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拳皇最經典的版本那就是97版本,曾經以為是大結局,每個人物人氣都非常高!
關於拳皇最好玩的版本,這個問題從來都爭論不斷,其實沒什麼好爭的,一個遊戲自然有人喜歡有人不喜歡,願意一直抱著97的怎麼說也不會關注其他系列,但是更多的人會願意放開去玩新的版本畢竟遊戲也是需要進步的,一款20多年前的格鬥遊戲還能在玩說白了不是因為本身能有多好,真的是只剩下情懷了!
小時候當時在武漢的街機廳,1元錢10個遊戲幣。那個年代,街機廳裡,最多人玩的遊戲是恐龍快打,懲罰者,名將,鐵拳。格鬥遊戲中,街頭霸王2,街頭霸王降龍版,屠龍版是比較多人玩的。拳皇94,95,96,幾乎沒有,街機廳裡20~30臺機,也就1~2臺機有拳皇97,但是很少人玩,大多數都不會連招,都是用玩街霸的手法玩拳皇97。到了98年下半年,湖北和廣東的街機廳都有拳皇98了。相對於97,98的畫面質量,光線,背景景色(這裡不得不提到桂林山水,在小舟上對戰的畫面,是純粹的中國元素,跟街霸中對戰春麗的背景是澳門街道一樣,對該款遊戲多一份喜愛。),背景音樂,可以說是有很大的提升,直到現在,拳皇那麼多款遊戲,背景音樂沒有比98更好的。98的出招更流暢,更嚴謹,平衡性更好。所以,很多人開始玩98,97呢,是比較小的人玩的,亂搖都能出到招。
國內97比98玩的人多這是不爭的事實,98就是比較公平國際大賽多而已。從平時看街機直播就知道,98是很多人玩,但97更多。現在線上最火的拳皇平臺,97有11個區,外加1v1和三問,98就二個,玩97的人數5倍於98都不止,玩家人數上差距不是一般的大。
第一,97作為大蛇篇故事的結局非常受歡迎,不管是故事背景,還是像最終boss大蛇,暴走八神,大蛇隊等角色,人氣都非常高,在咱家心裡有了先入為主的印象;第二,在90年代街機流行的末期,各種97改版的基板流行於國內街機廳,這個版本的特點是可以選擇大蛇這個角色,大蛇也成了諸多非核心玩家和新手玩家的必選角色,徹底改變了遊戲的樂趣,讓一款格鬥遊戲變成了一款割草遊戲,這可能是在街機格鬥遊戲史上少有的現象級遊戲體驗,也為格鬥之王97在國內賺足了人氣。
也有人說拳皇街機版最好的應當屬於98.02!99-01成功於援助死於援助!再來就是steam上02um,13.14,都是很好的作品,相當平衡,特別是13是畫質巔峰,操作人物平衡都很好!14目前來說遜色於街霸5期待15出來能好起來!至於那些一味97這樣那樣好的,隨他吧!我也承認是經典版本,可不是好的版本,97帶火了拳皇在國內的地位,但是它並不是好的作品!
97個人覺得是最好的,像草薙連招的卡頓感,還有各角色白光必殺,背景音樂等等,反觀97之後的作品就沒有這種感覺了,不管人物模型還是人物出招配音都越來越差,在中國97就是巔峰。還有人說97是拳皇系列的轉折點,很多機制都是從它開始的,有的人卻一直抱著它不肯接觸其他系列。其實98和2000都挺成功的,包括現在的14。這句話來自那些裝睡的人,不就隨他們去。
九七玩得人最多,可以簡化放大招!而九八卻不行,九八太複雜了,好多招式都搖不出來!例如八神的屑風,九七一個正搖半圈ac就抓出來了,而九八同樣放,只能出個地波無色!97是被大豬神樂帶低了觀賞性,沒有人願意玩弱的角色去以弱勝強,不是為了娛樂,是為了贏而贏,你用大豬和神樂打敗對方的安迪老頭會沒有任何感覺,反過來被吊打用安迪老頭的會很興奮!