大聖又歸來了!超燃的國產之光《黑神話:悟空》刷屏海內外

2020-12-14 騰訊網

中國的遊戲從業者們,是時候站出來了!

原創出品 | 「創業最前線」旗下「科技最前線」

作者 | 周一

編輯 | 蛋總

最近幾天,遊戲圈的爆炸新聞非《黑神話:悟空》莫屬。

8月20日,國產遊戲《黑神話:悟空》的Demo迅速在B站上竄升至實時熱搜第一,成為全站榜單TOP1。

國內開發商遊戲科學(Game Science)打造的魔幻動作遊戲《黑神話:悟空》(Black Myth:Wu Kong)公布了首個13分鐘的實機演示。

(國產動作RPG《黑神話:悟空》13分鐘實機演示)

隨後,微博熱搜、B站首頁、知乎熱榜第一,凡是可能觸及玩家的角落,都有這一遊戲的身影。

截至目前,這條13分鐘遊戲實機演示視頻,已經收穫了2181.1萬播放量和25.9萬條彈幕。

大家發著彈幕記錄播放量的飛漲,在經典的西遊BGM出現號召觀眾「全體起立」。沒錯,本作確實獲得了86版《西遊記》電視劇序曲《雲宮迅音》(西遊記序曲)正版授權。

這一播放量也超過了此前被戲稱為「B站鎮店之寶」的視頻——《初識不知曲中意,再聽已是曲中人》保持的1012萬的播放記錄。

不難理解玩家們對《悟空》激動的原因——紮實的動作設計和海外大製作保持一致的畫面效果,最終足以展現一個中國本土遊戲的長久想像:基於本土題材的大製作單機遊戲,並且不是手遊。

另一方面,遊戲把原著中孫悟空的定身術、七十二變,還有能藏進耳朵裡的各種法寶等最經典的元素在遊戲中做了自己的詮釋,讓玩家能夠從第一眼印象中察覺到:

這就是小說中的那個西遊世界!

1、老外驚呼這款中國遊戲牛B,令人驚嘆!

在《悟空》實機演示視頻傳遍中國網際網路的同時,遠在大洋彼岸的媒體和玩家也立刻關注到了這款令人震撼的作品。

許多韓國玩家在看完了視頻後,留言稱:

「中國人現在做遊戲都這個水平了?」

「好好反省一下,為什麼我們國家(韓國)還在開發垃圾遊戲吧……」

知名遊戲媒體IGN也發布了這款遊戲的消息,預告片在YouTube的觀看量已經達到了220萬,遊戲本身在YouTube遊戲版塊中排名第3。

加上不同國家的遊戲主播都在觀看預告時給出了不錯的評價,大部分玩家都認為這會是一款優秀的 3A遊戲——國產的那種。

可以說,《黑神話:悟空》已經憑藉爆發式傳播成功出圈,在整個中國網際網路迅速颳起一陣「悟空風」。

在此起彼伏的讚美聲中,我們看到了遊戲背後實實在在的文化輸出,這是中國遊戲近十年來少有的現象,也是幾代遊戲人多年的夢想——做出一款既能傳遞中國文化,又能叫好叫座的國產遊戲大作,而不只是又一款氪金手遊。

2、國產之光的誕生之路

沒有任何前期宣發造勢,預告片裡面直逼市面3A級遊戲的畫面表現,穩紮穩打的動作系統,一線水準的配音和音效,都很難讓人相信這是一個中國團隊製作出來的Demo。

事實上,《黑神話:悟空》開發團隊遊戲科學的核心骨幹,基本都來自於騰訊曾經一大IP《鬥戰神》曾經的主創團隊。

這也不是遊戲科學團隊第一次採用西遊IP了,比起「遊戲科學」這個名字,《鬥戰神》應該更能讓遊戲愛好者感到熟悉。

《鬥戰神》是十二年前的老IP,曾在網吧奮戰過的玩家應該都知道這遊戲當年有多吊吧?

遊戲《鬥戰神》題材就來自於西遊記,但是對西遊的故事進行了顛覆性的改造。它將原有故事的人物關係和事件抽象化處理,然後再按照劇本的思路重新組建,從而塑造出新的人物。

如果要選擇做一款具有「中國風」標籤的遊戲,相信「西遊」題材對於很多團隊來說都並不是一個最優解。

經過了無數電視劇、電影以及頁遊手遊的洗禮之後,要把這個大家都耳熟能詳的小說IP改編成單機遊戲可能會是一個「吃力不討好」的選項,尤其是在經歷了數次「希望越大失望越大」的心理落差之後,市場以及玩家對於「西遊」題材的熱衷已經大不如前。

然而團隊創始人之一的馮驥(Yocar)並不這麼認為,在知乎平臺上《黑神話:悟空》的相關問題下他是這樣說的:「我關心的是,自己敏感什麼題材,團隊喜歡什麼風格;什麼設定讓我們兩眼放光,什麼故事讓大家滔滔不絕。」

除了鬥戰神,馮驥還帶領著「遊戲科學」團隊,做出了諸如手遊《百將行》和《戰爭藝術:赤潮》兩款有著不少玩家好評的遊戲。

3、史上最強招聘廣告

網友這次對《黑神話:悟空》實機演示視頻的評價非常高。其中高頻提到的「3A遊戲」一詞是指研發成本高(A lot of money),開發周期長(A lot of time),消耗的資源多(A lot of resources)的遊戲。

從手遊開發過渡到燒錢的大型單機遊戲開發,團隊成員所面臨的壓力可想而知,即便今天的群情鼎沸。

其中技術創始人「招招」的幾段話讓身在遊戲業的人頗有感觸:

「做這個項目是要勇氣的。眾所周知,國內在單機遊戲這塊離國外大廠依然有巨大的差距。說實話我們不敢輕易的叫自己是3A大作。」

「這是一個長線投資,而不是情懷,如果能堅持得足夠久並且持續積累實力,那麼也許我們在《悟空2》或者《悟空3》的時候,可以遇見更光明的未來。」

而目前遊戲科學最缺的不是錢,而是有才的人,這也是為何他們要花費兩年時間做一個令全世界都激動不已的,史上最費時的招聘廣告。

負責開發《悟空》的「遊戲科學」杭州團隊只有30人不到,而他們發現,類似CDPR開發《巫師2》、拉瑞安工作室開發《神界:原罪2》的狀態,產品完工至少需要80-100人的內部開發者。

所以遊戲開發團隊自己也說了:「這次視頻的最大目的確實是招人,我們放出視頻也是證明我們這個團隊是有能力去做這個事情,值得大家加入。」

「遊戲科學」已經成立6年,《黑神話:悟空》從2017年開始開發。視頻遊戲分析師Daniel Ahmad表示,開發完成至少還要2年以上的時間。

4、「那群最想做西遊的人,回來了。」

在《黑神話:悟空》的官網上,這幾個字是「遊戲科學」對該款遊戲的第一句介紹。

《黑神話:悟空》本次表現出的超強破圈影響力,讓眾多非遊戲玩家也關注到了這款不確定何時上市的遊戲,中國太需要一款國產單機遊戲大作了。

為什麼中國沒有3A遊戲?中國在未來會不會出現3A遊戲?一直以來都是遊戲界爭論不休的問題。

在主機遊戲逐漸抬頭的今天,一款享譽世界的3A對於國內遊戲行業的意義不言而喻。

雖然玩家已在各大社交平臺上將自己的「大國心態」展現得淋漓盡致,可3A遊戲不僅耗時耗財,也需要一定的積累。

但正如遊戲科學CEO馮驥在知乎上引用的話:

「定義你的,不是你的本質,而是你每天的所作所為。要將反對者的嘴堵住,最好的辦法就是拿出真正完整的好產品。如果你業餘時間沉迷的是《塞爾達》與《只狼》,卻從來不想打開自己做的遊戲體驗,那我姑且認為,你內心深處厭惡正在做的東西。芒格說過,永遠不要兜售自己不用的產品。」

中國的遊戲從業者們,是時候站出來了。

最後引用網友一句話作為結尾:

「我在埃及當刺客,在異世界當獵魔人,當獵龍者,當騎士,什麼都當了。現在我終於看到一絲希望,我能回自己國家的異世界當猴哥。」

*文中配圖來自:網絡,侵刪。

相關焦點

  • 大聖又歸來了!超燃國產之光《黑神話:悟空》爆紅網絡,網友淚目
    b站首頁第一,一天內播放量破千萬,YouTube首日播放量破百萬,光是分享自己觀看體驗的大小主播就突破萬人,後續的評論與分析也是牢牢佔據了相關網站的熱門。可以說,這個視頻引起的轟動,無異於一場信息流的核爆。而這顆重磅炸彈的名字,叫《黑神話:悟空》。
  • 3A 終於來了大聖歸來單機遊戲 黑神話:悟空憑什麼能提前出圈?
    2020年8月20日、 一款叫做《黑神話·悟空》,的遊戲橫空出世 全程高能的演示,讓玩家們震撼無比。 不僅僅是心潮澎湃的激動,他又讓人無法釋懷的感動。而他的出現不是偶然,是必然。
  • 一條視頻1014萬播放,CDPR官方點讚,黑神話:悟空成國產之光?
    日前,國產遊戲《黑神話:悟空》首次公布 13分鐘實機演示,該遊戲是GameScience公司開發的一款角色扮演遊戲,該作的主角當仁不讓的是大家所熟悉的猴王「悟空」,下面就和大家一起分享下。這樣的題材讓人不經想到國產大電影《大聖歸來》,也是同樣的題材,孫猴子的涅槃而生,但《大聖歸來》的劇情比較空洞乏味,而《黑神話:悟空》卻顯得精緻得多,不是一味的渲染孫猴子只能向善,心裡邪惡的一部分也展現在觀眾玩家的面前。
  • 動漫《西遊記之大聖歸來》中,大聖不是悟空,江流兒也不是唐僧
    動漫《西遊記之大聖歸來》,在這部影片裡,八戒不是八戒,白龍不是白龍,大聖不是悟空,江流兒也不是唐僧。只是看到這部電影,卻不由讓人想起這本書。情節不同,抗爭的精神卻相似。不過是不願受制,不過是心有憧憬。大聖被小和尚放出來後,幾個起落蕩上樹梢,然後看著遠方禁不住笑起來。
  • 《西遊記之大聖歸來》:這部高分國產動畫,有燃到你嗎?
    影片講述了已於五行山下寂寞沉寂五百年的孫悟空被江流兒小和尚誤打誤撞地解除封印後,在相互陪伴的冒險之旅中找回初心,完成自我救贖的故事。是同期上映的國產電影裡最優秀的,看到這樣的長足進步,自然掀起了各種好評。一個好萊塢式的英雄,在電影的精心設置下,與中國古典神話故事雜糅在一起,卻毫不違和。影片中人物的設定,充滿了人情味,仿佛就是人群中的一員,大聖的機靈與嘴上傲嬌,內心的善意,都讓這個角色更加的立體生動。加上對於江流兒的塑造表現,雖然是年齡尚小,但機靈話癆,慈悲眾生的特質已經顯示了出來。
  • 《大聖歸來》:每個人心中,都住著一個等待歸來的「齊天大聖」
    《大聖歸來》於2015年7月10日以2D、3D、巨幕形式在國內公映。2015年,該片獲得年第30屆中國電影金雞獎最佳美術片獎和第16屆中國電影華表獎優秀故事片獎。2016年8月6日,在第20屆華鼎獎組委會公布的50強電影名單中,該片排名第16位。
  • 《大聖歸來》遊戲上線,又一國產熱門動漫電影IP化樣本?
    《大聖歸來》遊戲截圖又一款脫胎於國產動畫電影的遊戲《西遊記之大聖歸來》上新了。與索尼互動娛樂的合作,對於《大聖歸來》遊戲來說,主要可以於兩點獲益:專業化的遊戲開發團隊和產業化的IP改編團隊為遊戲保證品控;全球化的合作背景為《大聖歸來》的出海衝破文化枷鎖提供條件,其製作團隊天然的海外基因也會利於其全球發行。異於通常歐美、日本IP+中國衍生品開發的合作模式,這款遊戲也開闢了國產IP+海外技術團隊研發的合作方式。
  • 齊天大聖——大聖歸來
    悟空 戴荃 - 中歌會 第6期 五百年前曾經大鬧天宮,被如來佛壓在五行山下五百多年,偶然因江流兒(小唐僧)解開鎮壓之印,逃出山洞,悟空自由之後卻無奈腕上封印未解,法力被封,性格狂躁抑鬱,看淡功與名
  • 大聖歸來之後,國產片的妖魔鬼怪要小心了
    終於,我在《西遊記之大聖歸來》的「自來水」的不斷安利下,去影院刷了一遍此片,看完只有一個感受,那就是:感謝那些孜孜不倦的「自來水」們,讓我沒有錯過這部片子。這一次,人們的熱情被燃得巨高,在國產動漫這個已被無數可恥的從業者毀掉的名詞之上,我們看到了有一些良知在慢慢修補窟窿,這很難得。所以再分析影片有多好,就沒多大必要了,我只談談去看這個電影前前後後觀察到的一些事情。
  • 國產之光《黑神話悟空》火爆遊戲圈
    好吧,突然一個遊戲,國產遊戲就有望了!來自遊戲科學Game Science的神秘新《黑神話悟空》公布一段長達13分鐘的實機演示,直接炸翻了遊戲圈,無論是國內還是國外,一片叫好!
  • 國產之光《黑神話:悟空》的光芒,我在它身上同樣看到了
    誰也沒想到,一段全長13分鐘、製作團隊不到30人的DEMO短片,居然一天之內火爆出圈,從國產遊戲小圈子裡的黑馬新聞,變成了文創行業萬眾狂歡的現象事件。 沒錯,這就是《黑神話:悟空》。
  • 寒假大片清單男孩篇:這幾部超燃熱血電影,男孩子一定要看
    寒假大片清單男孩篇:這幾部超燃熱血電影,男孩子一定要看 《龍珠超:布羅利》
  • 《西遊記之大聖歸來》這部動畫只能小孩子看?一念成魔,一念成佛
    《西遊記之大聖歸來》是根據中國傳統神話故事《西遊記》進行拓展和演繹的3D動畫電影,由橫店影視、天空之城、燕城十月與微影時代聯合高路動畫、恭梓兄弟、世紀長龍、山東影視、東臺龍行盛世、淮安西遊產業與永康壹禾共同出品,田曉鵬執導,張磊、林子傑、劉九容和童自榮等聯袂配音。
  • 黑神話悟空為什麼火了?黑悟空為什麼受歡迎?[多圖]
    黑神話悟空為什麼火了?最近由很多在遊戲玩家朋友在各種媒體上都被黑神話悟空這款遊戲刷屏了, 不少朋友還不清楚這個遊戲為什麼火了, 今天小編就為大家帶來詳細的分析介紹,幫助大家了解黑神話悟空爆火的原因。說起來西遊這個題材真的是已經被國內廠商用到爛了,西遊主題的遊戲在國內基本上也是遍地都是,甚至有不少朋友們都已經患上了西遊PTSD,看到西遊主題的國產遊戲就已經想吐了。而此前的知名爛作大聖歸來更是引燃了國內遊戲圈的怒火,連帶很多恰飯的自媒體和up主也是一起遭殃,不知道有多少遊戲圈內的知名大佬在大聖歸來事件中被憤怒的玩家們扒了底褲。
  • 心中的英雄夢,永遠的猴哥——《西遊記之大聖歸來》
    我呢不是打算說這部動漫,而是同期的《西遊記之大聖歸來》,這部動漫,前期的宣傳可以說是非常的少啊,就沒有人知道,但是隨著口碑的發酵,越來越多人進電影院看這部電影,可以說是口碑票房雙豐收。《西遊記之大聖歸來》我呢給大家簡單的介紹一下劇情五百年前,由石猴變化而成的齊天大聖孫悟空大鬧天宮,最終被如來佛祖鎮在了五行山下。
  • 大聖歸來的原畫手稿太驚豔了!快來pick一下
    領取資料↓↓↓↓↓↓ 領取資料↑↑↑↑↑↑這是第二次發大聖歸來,你們會不會覺得我是水軍?可是,卻想不起任何一個國產的動漫人物,大聖,你在哪裡?這部電影很多鏡頭讓你不敢相信這是一個國內的動畫工作室做出來的東西。精緻的場景,細膩的細節,不只是花錢能解決的,還要用心。
  • Steam:新遊「大聖歸來」,差評多半,遊戲畫面僅30幀!
    大家好,我是灰貓,這次和大家聊聊Steam的一個新遊「西遊記之大聖歸來」,相信很多人都看見「大聖歸來」的動漫電影,當時這部電影口碑極好,被稱為「國產動畫的良心」。最近「大聖歸來」這個IP出了一款PC端遊戲,但遊戲質量卻讓人極其失望這款遊戲17號上線,定價也是較高的,如果光看宣傳片,感覺會是一部不錯的遊戲,但評論卻暴露了這款遊戲的本質,根據Steam的統計,好評率僅僅只達到了32%,這已經是非常低的評價了灰貓好奇的翻了翻評論,發現這款遊戲的槽點真的是無數,最讓我受不了的就是,「大聖歸來」這款遊戲幀數僅僅只有30幀!
  • 論《西遊記之大聖歸來》的影響,經典永不限時!
    小編前兩天追番的時候,在國漫欄裡偶然看見大聖歸來這部劇。想起了當時看這部當時國漫裡的良心之作的感受。於是今天想和大家說說。《西遊記之大聖歸來》。大聖為什麼會被吹上去?因為他出現在了最恰巧的時間,15年國產動畫還沒立起來,屬於蕭條的時期,大聖就在這個時候上映了——告訴所有人,動畫也可以老少皆宜,也可以有商業價值,而不是一味的低齡化,靠著補貼盈利。
  • 經典國漫《大聖歸來》,3D列印大聖模型分享
    在2019年的一個夏天,有一部轟動中國國漫界的動漫《哪吒之魔童降世》,無論是劇情的設定還是動畫特效製作,堪稱極品。但是說到哪吒我們不得不說另一部經典動漫《西遊記之大聖歸來》了。因為它比哪吒更早上映,不過說到,《大聖歸來》對於整個中國動漫的價值意義,相信也已是所有中國人的共識了。
  • 國產動畫又一IP官宣,由《大聖歸來》原班人馬打造
    近日,由王君導演的動畫電影《二郎神之深海蛟龍》曝光概念預告和海報,並有望於2021年上映。電影《二郎神之深海蛟龍》將故事背景設定在封神之戰後,姜子牙攜"封神榜"分封諸神,"封神榜"也封緘著眾多強大的妖邪元神,天庭遂將其密存深海之下九州秘境由鯤鵬鎮守。