《復仇者聯盟4》是第三階段的終局之戰,這之後MCU雖然會迎來新的階段,但初代復仇者已經基本落幕,下一部聯合電影是關於二代復仇者,還是少年復仇者呢?
也就是在初代復仇者退出MCU的這個間隙,漫威娛樂在E3遊戲展上發布新遊《Avengers A-Day》,該遊戲由Square和Crystal Dynamics開發,近期該遊戲發布了首支預告,預告的結尾也公布了上線時間在2020年5月。
從預告來看,這款新遊與《漫威蜘蛛俠》有相同的地方,不同於回合制遊戲和卡牌遊戲,《Avengers A-Day》的進展依賴於不同強度的反派,玩家可以在與敵人的對抗中控制其中一個復仇者,預告中的舊金山就發生了亂鬥。
遊戲目前開發了五位角色,初代六位復仇者只有鷹眼沒有被開發,可憐的鷹眼再次被拋棄了。剩餘角色的設計與電影非常相似,無論是技能釋放還是班納博士的變身,都與電影很相像,這對於玩家適應這款遊戲是有幫助的。
不過在人物臉部設計上就完全區別於電影了,我以為只有部分角色的樣子不符,其實五位復仇者的樣貌設計都與電影中有很大區別。
先看美隊和寡姐,美隊的服裝還是很符合電影設計,不過這樣子與演員克裡斯埃文斯有很大區別,同樣寡姐的面部設計和身型設計都與斯嘉麗詹森飾演的黑寡婦差太多,並不是一定要角色與影版角色形象相符,只是我們已經習慣了影版的形象,玩起遊戲來會更加舒服。
穿上戰甲的託尼和使用雷神之錘的索爾很帥氣,但同樣兩人的樣子與小羅伯特唐尼和克裡斯海姆斯沃斯相差甚遠,有影迷說如果按照演員形象設計就要考慮形象授權費,這麼一想開發公司的處理方式也合理,不過就不能設計得稍微吸引人一點嗎?
班納博士在變身之後的樣子倒與電影很相似,這也驗證上面的猜想,角色不根據演員的樣子設計是為了節省成本,但浩克的樣子像一點沒關係吧?