火影忍者手遊版本更新 全新忍者即將登場

2020-12-11 遊戲狗手遊網

火影忍者手遊新版本來襲。忍者時裝、忍道系統和究極武鬥賽登場;升級加速助力提升等級;遊戲功能和體驗優化;忍者和通靈獸平衡性調整。

新版本將於5月28日00:00至10:00全區全服(iOS和安卓)停機更新,停機時間可能因特殊情況有所延長,具體以開服時間為準。停機更新補償金幣*100,完成版本更新獎勵金幣*200。本次版本資源更新量較大,額外補償金幣*100。安卓學員請重啟遊戲進行更新,蘋果商店更新同步可能會有延遲,如未能檢測到最新版本,請您耐心等待。在安裝完成後,安卓用戶仍需1300M左右的更新用於資源適配,感謝學員們的理解和支持。

全新內容

>>>新忍者

靜香、奇拉比[少年]、千代[近松十人衛]、角都[曉創生]。

>>>新劇情

忍話劇新增第十三章[金色的閃光]。

>>>忍者時裝

激活時裝可獲得一定屬性加成,穿戴時裝會改變對應忍者的立繪、戰鬥形象及站街形象。

>>>升級加速

提升70級後冒險/精英/修羅副本、豐饒之間、活躍度任務和組織祈願玩法獎勵的經驗值,幫助各位忍者學員更快提升等級。

全新玩法

>>>究極武鬥賽

決鬥場新增究極武鬥賽,每賽季全服段位為暗部1階及以上的學員達到1萬人時開啟。暗部1階及以上段位的學員可參與,每日比賽時間為18:00至24:00;

究極武鬥賽賽季將與段位賽保持一致。賽季結算時,究極武鬥賽全服前1萬名學員可獲得對應獎勵;

6月1日05:00至6月30日21:00將開啟先遣賽季。先遣賽季的內容和獎勵均非最終體驗,期間會持續進行體驗優化。正式賽季開放時間請留意後續官方公告。

>>>忍道系統

參與段位賽及究極武鬥賽可獲得使用忍者的忍道積分;

忍道排行榜根據忍者的忍道積分進行排名,結算時榜內學員可獲得對應忍者的限時忍道排名稱號。

功能優化(5月28日停機更新後生效)

>>>決鬥場

決鬥場背景動畫更換為綱手[百豪]主題,匹配動畫更換為黃土[忍界大戰]主題;

支援忍者功能入口移至決鬥場主界面;

優化忍術對戰的匹配體驗。

>>>小隊突襲

降低低等級(90級以下)學員小隊突襲數值難度。

>>>豐饒之間

優化「一鍵完成」結算流程,快速展示三類獎勵的結算結果;

開通超影服務可享受免費一鍵完成。

>>>商城

生存商店、積分賽商店、決鬥場商店、組織商店、V特權禮包和每月福袋入口調整至商城內;

商城部分道具價格下調、限購次數調整;

玉石商店玉石兌換功能優化;

特權商店上架猿飛日斬[穢土轉生]碎片,售價680金幣;

特權商店自來也售價由750金幣調整為650金幣。

>>>組織購買分紅規則調整

無組織加入記錄的學員,加入組織不滿24小時不參與當天的分紅;

有組織加入記錄的學員,更換組織不滿72小時不參與當天的分紅,更換組織時間從加入新的組織時開始計算。

>>>超影服務新增特權

一樂外賣活動享受免費補領;

豐饒之間享受免費一鍵完成;

修行之路享受免費完成掃蕩。

>>>二級密碼覆蓋範圍增加

飾品或忍具上鎖後,解鎖時需輸入二級密碼;

組織首領任命或撤銷高層或精英時,需輸入二級密碼。

>>>其他優化

1. 優化佩恩[天道]技能「神羅天徵」、旗木卡卡西[萬花筒寫輪眼]技能「神威」等技能的擾動表現效果,技能釋放時不會有明顯的邊界。以及解決部分機型可能出現的異常情況;

2. 秘境探險戰鬥內增加隊伍成員的傷害統計;

3. 適當調高背景音樂《Naruto Main Theme》的默認播放音量;

4. 修正部分通靈獸技能描述;

5. 優化登錄界面,提升畫面精度;

6. 優化「鷹的羈絆」稱號圖標;

7. 修復無[二代目土影]分身召回時偶現被地形阻擋的問題;

8. 解決部分小米機型活動界面部分被遮擋的問題。

忍者平衡性調整(5月28日停機更新後生效)

猿飛日斬[穢土轉生]:

猿飛日斬[穢土轉生]的如意棒·狂風擁有過於強大的無責任起手能力,即使雙方互換技能,過長的吸附時間也導致對方在猿飛日斬起身之後仍在處於浮空狀態。同時,猿飛日斬的爆發力過於強大,金剛牢壁+豪火龍之術+奧義的組合能在極短的時間內造成大量的傷害,這讓對手幾乎沒有容錯空間和反制的機會,大大降低了對戰中的博弈樂趣。綜合考慮,決定對此忍者互換技能時佔絕對優勢的設定進行調整,降低傷害爆發力,同時希望增加雷遁的使用頻率,增強其反手能力。

具體調整內容如下:

如意棒·狂風:縮短技能持續時間;

金剛牢壁:略微減少技能傷害;

雷遁·轟雷:略微縮短技能前搖,使分身出現的時間更早;

五遁·大連彈之術:取消奧義的時間暫停效果。

藥師兜[半蛇鬥篷]:

藥師兜[半蛇鬥篷]擁有較全面的技能機制,出於平衡性考慮,在設計時對其前後搖和奧義性能進行了部分限制,因此導致其起手能力略弱於其他高級招募忍者。觀察數據時發現實際表現略低於設計目標,因此這次會增強其起手能力和奧義的反手能力。

具體調整內容如下:

大蛇束縛:技能二段的查克拉刀在釋放時可以使用搖杆控制y軸移動;

通靈之術·穢土轉生:吸附效果增加對霸體單位生效。

因戰鬥平衡性調優需要,對以下忍者進行加強或體驗優化,具體內容如下:

野原琳[特別護理]:

釋放技能後普攻投擲苦無,起爆苦無的存儲時間調整為4秒。

旗木卡卡西:

普通攻擊:整體優化普通攻擊的連擊穩定性;

土遁·追牙術:略微增加第一擊命中敵人造成的僵直時間;

雷遁·雷牢術:增加掃地性能,略微增加技能傷害。

我愛羅:

普通攻擊:整體優化普通攻擊的連擊穩定性;

砂瀑送葬:提升技能的連擊穩定性;

砂陣雨:略微減小技能的前後搖,提升技能的連擊穩定性。

油女志乃[新春限定]:

普通攻擊:整體優化普通攻擊的連擊穩定性;

秘術·妙算:增加技能在版邊的穩定性;

秘術·神機:略微增加蟲球的持續時間和移動速度,略微增加龍捲風的持續時間和吸附範圍。

飛段[死司憑血]:

普通攻擊:整體優化普通攻擊的連擊穩定性;

飛鐮:增加飛鐮和其他技能之間銜接的穩定性;

詛咒儀式/咒術·制定:技能整體重構,在前搖階段可以使用搖杆控制y軸移動。新增法陣內長按的操作:在法陣內長按技能,會快速對己方和已取血的敵人造成大量傷害並結束法陣。對於原有的短按,略微降低法陣的初始傷害和自殘時受到的傷害,略微增加對敵人造成的傷害。技能的冷卻時間減少2秒;

恐越死極:略微增大傷害的判定範圍。

漩渦鳴人[第一尾]:

普通攻擊:整體優化普通攻擊的連擊穩定性;

朱烙印:提升將對方回拉時的浮空高度;

慘剛拳:提升最後一擊的浮空高度。

通靈獸平衡性調整(5月28日停機更新後生效)

猿魔:減小咆哮期間的y軸傷害範圍,使其與後續攻擊範圍一致;降低最後一擊的浮空高度;

忍龜:縮短忍龜出現時召喚土流壁的前搖,並且土流壁現在可以擊飛敵人;

鷹:略微增加鷹在空中的尋敵範圍,提高鷹發現敵人後俯衝抓取的成功率。

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