評價一款電子遊戲是好是壞很困難,因為每個玩家的愛好和想法都是完全不同的。但是想評價遊戲是否成功就容易多了,銷量絕對是最重要的一項衡量指標。畢竟做遊戲的廠家也是要吃飯的,和我們周圍的任何一家企業都是一樣的。順便提一句,盜版就是小偷這點毋庸置疑,人家辛辛苦苦做的遊戲,憑什麼免費送給你?
隨著遊戲行業對全球經濟影響越來越大,玩家群體越來越多,關於電子遊戲行業的統計工作也在不斷進行。近日權威遊戲媒體和評測媒體IGN,發布了他們統計的全球銷量前十的電子遊戲。
排行第十的是暴雪發布在2012年的《暗黑破壞神3》,遊戲基本涵蓋了所有的遊戲平臺,從P3、PS4再到PC和XBOX都有,也積極更新遊戲登錄平臺和多平臺玩家的體驗,登錄NS之後更是引起了不小的話題,全平臺遊戲銷量3000萬套以上。當然之後的作品就不知道還能不能突破這個成績了。《暗黑3》也是暴雪唯一一個入圍的遊戲。
而第九名到第六名則被任天堂旗包攬,四款遊戲分別是《wii Sports運動聖地》,銷量3309萬套;《馬裡奧賽車wii》,銷量3714萬套;《超級馬裡奧兄弟》,銷量4000萬套以上;《精靈寶可夢 紅/藍/綠/黃》。銷量4500萬套以上。
我們可以看到,這其中有兩款遊戲只是為wii打造的,也就是《運動聖地》和《馬裡奧賽車》這兩款不算是"主流"的單平臺遊戲,卻力壓全平臺的《暗黑3》。任天堂的恐怖也就不言而喻了。
《超級馬裡奧兄弟》以及《精靈寶可夢》都屬於上世紀遊戲,而且都是紅白機和GB盛行的時代,銷量巨大自然也是正常。但是要知道,在那個網絡還不普及的年代,盜版卡帶遊戲是非常盛行的,因此這兩款遊戲實際能取得的銷量應該還能更高。
而力壓任天堂,排名第五的遊戲則是這兩年大火的《絕地求生》,遊戲之前在PC平臺上大火,但是外掛泛濫和藍洞運營的問題以及競爭對手泛濫,都讓玩家群流失嚴重。但是雖後遊戲登上XBOX以及PS4,最終全平臺銷量為5000萬套以上。而手機平臺遊戲免費,因此不計入統計。
排名第四的還是任天堂,同樣也是wii上的《wii sports》。但是wii整個裝機量雖然過億,但是因為某些原因,這些數據極有可能存在水分。整個遊戲發售在2006年,銷量為8286萬套。
排名第三的,就是發售當天回本的、偉大的遊戲《俠盜獵車5》,遊戲總銷量為1億套以上。相信這款遊戲已經不需要小編多說了,玩過的人沒有說不好的。雖然遊戲線上還在更新,但是再怎麼說也是2013年的遊戲了。
排名第二的則是為遊戲行業帶來全新方向的《Minecraft我的世界》。遊戲發售當時,就在全球引發了轟動,而這款遊戲也能契合基本所有的電子平臺。遊戲總銷量為1.54億,如果考慮免費平臺上的裝機量,數據將更加恐怖。
排名第一的遊戲小編認為應該所有人都玩過,那就是《俄羅斯方塊》。《我的世界》已經算是登錄平臺廣泛了,但是對比《俄羅斯方塊》依舊是小巫見大巫。目前《俄羅斯方塊》玩法還在更新,甚至有了"大逃殺玩法"。遊戲總銷量超過5億套,同樣沒有算類似小時候黑白機的數據。順帶一提,《俄羅斯方塊》發行權是任天堂的。
任天堂就是xx是世界的主宰。
如果你喜歡這篇文章,可以點讚收藏關注,支持是對創作最大的鼓勵。如果你不喜歡,請高抬貴手,留言吐槽。