不久前,巴黎聖母院失火後阿育免費送《刺客信條:大革命》的操作讓《刺客信條》系列著實又漲了一波人氣,本周《刺客信條3重製版》登錄NS也讓作為NS刺客雙料粉的評測君欣喜若狂。雖說是冷飯,但《刺客信條3》本身的遊戲質量實屬上乘,今天我們就來好好聊一聊北美戰神康……啊!!!
《刺客信條3》雖然頂著個「3」的名頭,但2012年發售的它已經是AC系列的第5部正傳作品。從劇情和引擎的角度來說可以與《刺客信條4:黑旗》、《刺客信條:叛變》一同歸為AC的【北美三部曲】。它們共同繪製了一幅18世紀北美的宏偉長卷。作為一個歷史愛好者,評測君對近代史尤為感興趣,有個說法叫「排隊槍斃才是男人的浪漫」,而也正是這一部《刺客信條3》,在AC系列裡第一次讓玩家可以近距離感受到前膛槍線列對轟的場景,讓玩家能夠以一個「足夠近」的視角去體驗歷史。
育碧在《刺客信條:大革命》時打出了「歷史就是你的遊樂場」的口號,而這個思路其實從初代《刺客信條》就已經奠定了。我們跟隨阿泰爾體驗十字軍東徵,跟隨艾吉奧體驗文藝復興,這一次,我們跟著康納體驗美國獨立戰爭。育碧用一種巧妙的方式把我們加入到了歷史的大潮中,是康納見證了波士頓大屠殺,是康納參與了波士頓傾茶,是康納護送保爾 列維爾傳達消息並引出了列剋星敦的槍聲。而在潮流之外,我們又是達文波特家園的經營者,今天幫孕婦趕豬,明天給木工拉架……AC3在營造時代體驗的真實感方面確實下足了功夫。
站在時代的角度,衝突來自於英國和北美殖民地之間的秩序與自由之爭。但阿育聰明地賦予了康納另外兩個身份,作為卡尼耶可哈卡的拉頓哈給頓,他有一半土著血統,他想保護他的人民,可即使北美殖民地成功獨立,他們艱難的生活就結束了嗎?作為聖殿騎士大團長海爾森 肯威的兒子,被遺棄的究竟是他,還是父親海爾森?刺客和聖殿騎士的千年之爭永無止境,他們又將如何選擇?而Animus之外,大聖殿裡的另一對父子,戴斯蒙如何去接受自己曾經抗拒的一切,威廉如何與歸來的兒子相處呢?視角再放大,戴斯蒙一行來到大聖殿尋求先行者文明所留下來的對抗太陽風暴的方法,但先行者的目的又是什麼?
這一層又一層的衝突給了AC3的劇情以充足的張力,讓玩家有足夠的動力去了解所有衝突,解開所有謎團。而在這個過程中進一步吸引玩家的就是遊戲的玩法了。雖然康納健壯的身材,粗獷的原住民戰鬥風格以及三代戰鬥系統首次採用了類紅瞳自動回血,引出了不少「那個男人」無雙潛入的梗,但玩笑歸玩笑,這麼多代AC下來,論對潛行要素的重視,一直被戲稱為無雙神斧的三代是完全可以排在前列的。「不殺人」,「不被發現」之類的同步條件在三代的出現頻率極高。對於不追求完美同步的玩家,遊戲難度其實並不高,完全不會出現卡關的情況。但如果想要完美同步,那麼玩家的策略、技巧和反應都會受到不小的挑戰。
除了刺殺,跑酷系統一直是AC系列的核心玩法之一,AC3在跑酷方面更是拋開了之前飛簷走壁的局限,將目光投向了廣闊的自然:玩家可以在森林巖壁之間,像個真正的莫霍克勇士一樣穿行。評測君以前就很喜歡跑到開拓地的荒野裡,單純地感受林中跑酷的飛一般的快感。
值得一提的是,本作也算在某種意義上給育碧開了個壞頭——《刺客信條3》是第一部引入海戰系統的AC系列遊戲,嘗到甜頭的育碧乾脆在一年後推出了主打海戰的《刺客信條4:黑旗》……不過這是後話了。AC3的海戰在擬真和氣氛角度可以說是高於北美三部曲中另外兩部兄弟作品的,想到可以在switch上感受風帆戰艦時代的側舷齊射還真是令人興奮不已。
本次重製版登錄NS,還包括了原版的所有DLC,從魔幻風的《暴君華盛頓》到政治正確拉滿的《解放》,可以說是誠意滿滿,《暴君華盛頓》在玩法上的創新更是讓人眼前一亮,不過劇情嘛……就不要太認真了。而《解放》DLC則是全系列首次選用黑人女性主角,從美國南部的角度描寫了一個別樣的刺客故事,也頗為值得一玩。
總的來說,本次《刺客信條3》登錄NS很可能是育碧向NS平臺的又一步邁進,可以想見,整個北美三部曲因為引擎的相似性,接下來移植的難度應該都不會太高,我們大可期待在Switch上體驗肯威家族三代人的北美傳奇。不過,Nothing is True,Anything is Permitted。畢竟是寫作育碧讀作Abstergo,阿育要是轉過頭來宣布重製移植艾吉奧三部曲,也許更能收割一大波情懷玩家吧。