說到非對稱性對抗遊戲,相信大家都能想到《黎明殺機》吧,黎明殺機就是一個典型的非對稱對抗性遊戲,遊戲中玩法為1v4,即一個屠夫對抗四個人類。人類需要使用地圖內的場景進行逃生,也只能逃跑,沒有武器和屠夫對抗,通過合作逃出去來取得勝利。而屠夫不僅跑得比人類快而且可以利用武器擊殺所有人類以取得最後的勝利,就雙方在很大程度上的不公平性,需要通過協調和合作來打破這一設定,也許這就是遊戲樂趣所在。
在國內也有此類遊戲,比如網易的「第五人格」,就上線到如今也有一個多年頭,仍有大批粉絲玩家,可見遊戲的強大吸引力之強大;但前提也是目前國內該遊戲類型較少且沒有出眾的競品遊戲,不過近日,它即將迎來他的對手,經典非對稱多人生存恐怖遊戲《黎明殺機》將於4月16日上線海外,屆時想必會分走一部分《第五人格》海外玩家市場(並不想國內,畢竟這款遊戲因為題材原因,上線國服的機率小之又小)。
加拿大蒙特婁研發團隊Behaviour Interactive旗下知名非對稱多人生存恐怖遊戲《黎明殺機(Dead by Daylight)》近日宣布,將於2020年4月16日正式推出
遊戲介紹:
《黎明殺機》是一款非對稱多人生存恐怖遊戲,一名瘋狂屠夫追殺其他四名求生者,如同鬼抓人遊戲,玩家可以自由選擇扮演屠夫或是求生者,在你追我跑的過程中體驗腎上腺素上升的刺激感。過去玩家僅可在PC和家用主機體驗,現在即將可透過移動手機感受《黎明殺機》的緊張刺激。
求生者們可以選擇與彼此合作或是單打獨鬥,這也將大大影響求生與否的可能性。而《黎明殺機》中也收羅了來自全世界的恐怖傳說,以實體化的樣貌在遊戲中重現,從強大的劊子手到超自然現象的靈體,都已準備好狩獵求生者。屠夫們將無所不用其極,透過各自獨特的能力來獵捕玩家。
而屠夫與求生者都具備了深度的升級系統與大量可供解鎖的道具,讓玩家能倚賴個人策略來進行克制化的選擇。經驗、技巧以及對環境的掌握度將會是玩家生存或是成功狩獵他人的關鍵。
遊戲背景:
惡靈以人類的希望為食物,創造了幻境,以屠夫生前發生過慘絕人寰的悲劇地方為原型,讓屠夫在此追殺逃生者。
遊戲三大地點為邁克米倫莊園,汽車天堂廢車場,冷風農場,每個地點和屠夫的生前都有關係。此外,還有其餘八個系列的地圖:克洛普瑞恩瘋人院,哈登菲爾德,黑水沼澤,萊理療養中心,紅樹林,春木鎮,吉迪恩肉製品加工廠,山岡家族地產,奧蒙德山度假村。
十四個屠夫也是人類,曾經殺害無數,但都是因為各種現實極端的原因,被邪靈抓住後,經過無數的折磨,他們失去了自我開始替邪靈收割人類的靈魂。
遊戲彩蛋:
遊戲的副標題為「Death is not an escape」,意思為死亡和逃脫都不是解脫。因為玩家扮演的倖存者角色是被困在惡靈創造的這麼一個世界裡,不論是成功從某個地圖開門逃脫、跳地窖或是被殺死,倖存者總是會回到同一個地方。遊戲開始畫面中的篝火處,剛才發生的一切就好像做夢一樣。然後再次被追殺再次被殺或逃脫,無限循環。
如果你想追求刺激,可以期待一下4月16日上線的《黎明殺機》哦~