如果要盤點一下最受歡迎的輔助英雄的話,蔡文姬絕對算的上人氣很高的一個,可愛的形象,操作簡單,保C能力很強,而且因為她的持續回血能力,大家都叫她奶媽,在KPL職業賽場,蔡文姬作為保護C位的輔助也是經常上場在日常排位的數據上,蔡文姬也是遙遙領先!那為什麼蔡文姬熱度能一直徘徊在T0呢?下面我們一起來分析一下。
一、從技能方面分析,蔡文姬為何熱度是T0?蔡文姬作為一名軟輔,熱度能處於T0,其實技能方面為蔡文姬的熱度加成極高。下面我們就來一起分析一下,為什麼蔡文姬熱度T0,技能方面加成極高?①回復值高蔡文姬,除了二技能的控制,其餘的技能,包括被動都具有回血的效果。被動是受到攻擊可以為自身回復生命值;一技能則是可以為周圍所有隊友回復生命值;大招則是可以為身邊血量最少的隊友回復生命值,大招回復的生命值會比一技能的高許多。
從上圖中,我們可以看到蔡文姬除了二技能沒有回血,其餘的所有技能都有回血的效果。回血可以增加自己和隊友的續航能力,減少回家次數。增加續航就能讓隊友經濟與對面拉得更開,加上我們可以持續回血,隊友在支援方面也會比較有優勢;加上技能的回血,讓敵方的刺客並不那麼容易切到我方C位,讓C位有更大的控制輸出。
小結:蔡文姬除了二技能不是回血,其餘的所有技能都有回覆效果。回復技能可以很好的保證自己與隊友的續航能力,從而讓自己和隊友有更高的經濟和更快的支援能力。還能起到保護C位的作用,讓隊友不會一下被敵方刺客瞬秒。所以,這就是蔡文姬會成為T0輔助的原因之一。②控制效果強蔡文姬的二技能具有控制效果,如若二技能丟中敵方英雄,敵方玩家距離拉的不是很開,就能造成敵方多人眩暈,打出團控效果。在打團的時候,二技能效果極佳。
從上圖中我們可以看到,二技能這個技能真正的核心在於:球在人群中彈射的時候,飛行的速度和人群的密集程度有關係。 絕大部分英雄在使用技能和普通攻擊的時候是有施法前搖的,如果在前搖的時候被控制,那麼就會被打斷。 這個技能在雙目標以上的時候,帶來的控制有時候因為過近在第一次眩暈結束前第二次眩暈已經來了,導致不到1.5秒,
小結:蔡文姬的二技能可以打出控制效果,在打團的時候效果顯著。二技能對敵方造成控制效果可以造成敵方短暫時間的眩暈,讓我方隊友有機可乘,打對面一個措手不及。所以,這就是蔡文姬會成為T0輔助的原因之一。
KPL春季賽賽後數據顯示,本局比賽的MVP是蔡文姬。蔡文姬在本場比賽中的戰績為0/0/15,沒有人頭沒有被擊殺,15個助攻。可以說為隊友提升了一個不錯的增益。儘管沒有什麼很秀的操作,但是你只要默默的輔助隊友,讓隊友大殺特殺,最後取得這場比賽的勝利足矣!所以這個MVP當之無愧!這也是蔡文姬為何熱度T0的原因之一。
詳解和打法思路:
1. 蔡文姬釋放一技能後可加速,在算好自身cd的情況下可釋放一技能快速抵擋戰場,20%移速也是會快一點的,有時候早到一秒就可以扭轉戰局!
2. 和蔡文姬被動一樣,蔡文姬每個技能都會隨著自身法強增加,只不過這個是加20%。假設我們前期一級是62點法強,那麼乘以20%就是12.4點法術加成(具體為12),蔡文姬一技能基礎回復為60點(隨著等級增長,最高為90點),蔡文姬技能每0.5秒回復一次。也就是說,蔡文姬前期可回復六次,每次為72點,以此類推,法強越高回復的越高!
3. 一技能在後期cd疊滿情況下是非常快的(後期4.8秒一個)蔡文姬一技能持續時間為3秒,也就是說,後期只有1.8秒的空白期,法強起來後每秒大約可加>200點血量!非常恐怖的回覆量,不愧為奶媽!
總結:蔡文姬雖然是個軟輔英雄,總有人說蔡文姬沒有操作,有手就行,是混子,但是每個英雄都有自己獨特的技能機制和玩法,和適合的英雄搭配使用起來就會有很好的效果,職業賽場的蔡文姬也是一個輔助體系,既然能得到高端局的認可,說明她的作用還是很大的,還是要理智看待每個英雄。而且蔡文姬的存在,對方大多數會出夢魘或者制裁,讓敵方英雄佔用了一個裝備格。所以,這也是為什麼蔡文姬熱度T0的原因。