黑暗之魂3全boss打法思路分析 黑魂3全boss攻略_遊戲攻略_遊戲頻道...

2021-01-09 海峽網

1.灰燼審判者古達

武器:棍棒

戒指:生命

打法:唯一正常等級打的boss,外加神器小雞腿,最輕鬆沒有之一。開場雙持戰吼一下然後放下盾二人轉,打進二階段以後雙持戰吼打出跪地基本結束了。(一開始持盾癌本色就藏不住了)

2.冷冽谷的玻爾多

武器:幽邃戰斧

戒指:生命

打法:冰狗極度弱暗,一階段襠下極度安全,二階段攻擊欲望高、招式能照顧襠下,所以扔掉盾打速攻。開局戰吼,往襠下鑽,可以輕鬆進二階段。狗車躲過去,直接跑到boss正後方瘋狂輸出,然後再貪兩刀結束了。當然大皮盾+闊劍也行,boss簡單,不多說了。

3.咒蝕大樹

武器:火焰闊劍+大皮盾

戒指:生命+綠花

打法:開局先快速打破中間的蛋進P2(二階段,後同),大概砍三管綠就行了,不然和小兵糾纏比較噁心。中間用轉階段的空檔蹭手上和腿上的蛋,爭取破一個。P2開局先打幾下中間的手,然後到背後破蛋。最後的一截血我是持盾拉遠距離騙跳砸和旋轉,這樣手暴露在面前比較久,正面的兩個蛋太危險,我是不敢碰。

4.離群惡魔

武器:火焰闊劍+草紋盾

戒指:生命+綠花

打法:第一個很有難度的boss,襠下不安全(投技太快),投技、砸地、跳砸都是秒,但為了哈維爾戒指,還是值得下手拼的。在背後鎖定打大腿和尾巴中間的那一塊,相對安全,掃尾容易躲而且不會秒,跳砸前搖明顯還可能打不到你,投技也抓不到。殘血的時候先後滾持盾逐步後退觀察,等boss出招以後再喝,不然容易被砸地秒。耗時比較長,打的時候不要看血條

5.深淵的監視者

武器:長劍+大皮盾

戒指:生命+綠花+哈維爾

打法:先打不死隊是因為後面有神器之一:卡薩斯乳白戒指。長劍比闊劍更長,不容易空刀,大皮盾抵擋力和火抗都比草紋盾高。P1先持盾和boss保持一把武器距離,抓下劈和衝鋒(前搖大,翻滾容易),小弟出來後馬拉松等紅眼,然後慫著看戲順便蹭蹭boss,必要的時候帶走小弟看boss單挑紅眼,紅眼給力幾輪就進P2了。P2是經典的持盾保持中距離打後手(可以簡稱不死隊的打法),抓下劈和跳劈(前搖很大,翻滾容易,不建議盾擋),給兩刀,不能三刀,boss會強制恢復韌性,只要前面攢的瓶子夠,慢慢就磨死了。

6.結晶老者

武器:盜賊短刀(紅刀)+輕弩+草紋盾

戒指:生命+哈維爾+老鷹+乳白

打法:抹了紅刀的賊刀打老者太猛了,一管綠就可以兩次出血。持盾走弧線近身,等他出招發出聲音立刻下手能應對他任何招式,如果被他先手,直接盾硬擋。控一下血,快半血時減少攻擊頻率,然後直接給一整套。理論上可以等他出浮遊塊直接P1結束的,進了P2也沒關係,躲在最右邊的斜坡上掏出弩把分身一個個社保再重複P1就行了。試過用闊劍打,不搞分身,很受苦,每次就是打不下最後一截血

7.幽邃主教群

武器:盜賊短刀(紅刀),草紋盾

戒指:生命+綠花+哈維爾+乳白

打法:1+0頭疼的boss之二,正義的群毆、噁心的原力、無解的咒死,正常等級根本無法想像。P1基本是送,畢竟攻擊欲望低,合理調動隊形找到輸出機會很容易,但大主教一出現,立刻風雲突變。這個是中期boss,血量較厚,試過用闊劍莽,效果非常差,需要6套才能弄死,這之前基本都被圍殺或咒死了。後來試了一下,其實沒必要追求對boss本體兩側小兵的照顧,先往柱子後退,再繞過柱子跑一個弧線,能暫時孤立boss本體,這一戰關鍵就是調動出這個機會,然後賊刀打一套一個出血,三套可以解決。留一點精力跳出包圍圈,重複下一次調動,1級沒有突圍的能力,莽是不存在的。不考慮頭蓋骨,這個不能無限買

8.霸王沃尼爾

武器:棍棒,草紋盾

戒指:生命+綠花+劍徽+哈維爾

打法:基本送的boss,防瘴氣秒殺即可。先往左邊跑打爆boss右手的手鐲防止無限拔劍,再往左手走,站在手前面一段距離,等boss手砸下來再上去砍,防止他前爬用身下瘴氣秒殺你。boss弱打擊,兩三套就是一個手鐲,很輕鬆。

9.巨人尤姆

武器:風暴管束者

戒指:生命+綠花+盾徽+火方石

打法:1級神器風暴劍終於現世,尤姆就是第一個犧牲品。戰技儘量打頭,可以更長的硬直時間完成下一次蓄力,轉階段等他起身再出手也是常識,等他出手的時候再出手或者蓄力,時刻防跳砸,就這麼多了。生命+盾徽+火方石可以保證不被秒,提高容錯,輕鬆解決。

10.教宗沙力萬

武器:風暴管束者+突刺盾(洋蔥盾)

戒指:生命+綠花+盾徽+哈維爾

打法:1+0最頭疼的boss之一,無法快速解決分身,不能逃的1v2,一次次被本體+分身秒得意識模糊。之前試過的幾個壓級號都倒在法王面前,一度覺得不會彈反是無解的,後來發現了法王攻擊欲望低,峰迴路轉。P1正面打各種變招,但如果持盾二人轉他的招式相當固定,最常用的只有衝過來二連砍以及突刺+砍,這兩個都有後招,持續往右前方繞,盾擋他第一下可以穩定一刀,再看他後招給一刀,六連砍持盾右轉可以擋前五下,最後一下翻滾。明顯的回合制,儘量不被他直接擊中,節約瓶子。P2招出分身以後我的打法是直接莽過去,二階段他中距離威脅很大,各種快慢刀+追擊很快能耗光瓶子,但他還是弱近身右轉,就看你有沒有勇氣。重複P1的打法,擋一下再攻,但我建議砍兩刀,他打完一套閒庭信步的時候也直接莽上去。他的弧光、跳劈、大延遲斬、旋轉砍都是很大的破綻可以兩刀,而且上述都有擊倒判定,生命+盾徽保證不被秒殺,倒地拉開距離喝血就是。但是如果他或者分身打中你(非擊倒),瘋狂後滾拉開距離,防止被前後夾擊秒殺。沙力萬招式很強,就是血相對少,攻擊欲望低,風暴劍面板高,莽過去反而更有機會速勝。

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11.冷冽谷的舞娘

武器:暗長劍,突刺盾

戒指:生命+劍徽+盾徽+哈維爾

打法:1+0流程最大的一道坎,沒有之一,神器騎士戒指、俘虜鎖鏈全在她身後。舞娘弱暗是常識,儘管風暴劍面板更高(154+19)也還是用暗變的長劍,實測風暴劍一刀72(86),暗長劍60(74),括號內為劍徽情況下的傷害,但直劍出手快、收招快、耗精低,能從容應對舞娘的神經刀,效果遠好於大劍。P1持盾跟著臀部走,她任何收招(投技、亂舞下砸、轉體砍、突刺、兩連、巴掌起手三連、點火)都可以給三刀,一直閒庭信步也可以兩刀,耗血僅僅是巴掌和快起手刀,這兩招吃了以後舉盾擋後續可以不死,喝滿就是。轉階段的時候可以給四刀之後解除鎖定跑到最近的柱子後面躲跳舞。P2看起來無解,招式很霸道,快慢刀、延遲斬而且每刀都是兩次判定,還有三次判定秒人的前後斬,但和法王一樣,都是攻擊欲望低,招式破綻大。P2貼身基本不出跳舞,威脅最大的就是亂舞、前後斬和轉圈三連,所以保持戒備看滾起手,然後直接連續滾,這幾招都很耿直不延遲的,抓收招砍兩刀。明顯的破綻有雙劍上挑(炒菜)、二連+下砸(不是直接下砸)、插地暗衝擊波,前兩個都可以穩定給三刀,最後可以先三刀,再看她插地瞬間前滾給四刀。盾徽的存在讓舞娘平砍一刀、暗衝擊波都沒法秒殺,容錯率提高很多,這也是莽的本錢。感覺舞娘最大的難度還是心態容易崩,死多了很難冷靜看起手,然後更容易被秒。作為翻滾水平很差的我都能躲過舞娘的招式,相信手再殘也能做到的,大不了拼了,兩件壓級神器等著你

12.妖王歐斯羅艾斯

武器:風暴管束者,靈樹盾

戒指:生命+劍徽+盾徽+騎士

打法:100%物防盾打的第一個boss,持盾+劍徽終於有了用武之地。妖王也是1+0難度遠大於正常等級的例子,儘管招式變化不多,但血量很高,戰鬥時間長,再加上他有高攻秒人連抓和快速判定的龍車,艱苦戰鬥後被秒殺的挫敗感都強化了難度。獵人戒指遠在天邊,打他最有效的屠龍斧不能用,出血不給力,那只有再次上風暴劍,靠純物理面板打。P1持盾往襠下鑽,他二連之後可以給兩刀然後立刻持盾觀察,防止被突然起手二連秒或者被他身體困住逃不出致命水銀,難度主要就是這個快起手的招式。跳劈起手明顯,翻滾盾擋都可以。P2開始無論何時都要持盾防龍車,即使離很遠也不能松,他瘋狂刨地和衝完之後才能松盾回精,有吃一下龍車的破盾硬直回精其實足夠了。對於站位,我的打法是他衝過來站側後方輸出,打完站正前方砍頭,前者防突起龍車,後者防亂抓破盾+秒殺(正前方直接從身下鑽過),他甩尾或者吼叫的時候才是最穩的輸出時機。打妖王最主要就是慫,就抓前面兩個,慢慢磨,他的普攻不帶屬性,盾擋不掉血,一個個回合磨死就行,不要看血條和自己的瓶子數,太興奮和崩潰都會有影響的。

13.英雄古達

武器:風暴管束者,龍圖紋盾

戒指:生命+劍徽+綠花+騎士

打法:壓級號看到這貨就像暗月警察看到暗靈一樣瘋狂,都懂。古老師即使不用彈反,難度也不是特別高,就因為他輸出低,沒法秒人,血還不多,外加送P1。P1同灰燼古達,持盾右轉,但一次只能一刀,防後踢,踢之後可以兩刀。P2第一下突擊最危險,用盾擋住突進,再翻滾躲橫掃。然後迅速貼身右轉,他所有招式(鐵山靠、投技、二連、三連、跳劈)都能穩定一刀+松盾回精+持盾觀察,打回合制不難,就注意跺地和英雄突擊的橫掃翻滾躲就OK。如果被他打中,後滾一下再觀察,他有大概率出下砸抓喝血,打中基本秒殺。PS:儘管我不會彈反,但是他的蓄力揮戟動作實在太容易彈反了,盾擋實在划不來,血瓶不夠或者一直被壓制的時候還是考慮彈反拼一下,我曾經還剩兩瓶血搏命的彈反過去的。

14.古老飛龍

武器:……,草紋盾

戒指:古達+生命+綠花+盾徽

打法:跑酷練習,沒什麼好說的,又一個和正常等級打法相同的存在。最後的那個橋直接衝到鏈斧哥旁邊翻滾一下,再衝到梯子前翻滾喝血,再一口氣爬上去,這樣不太容易被鏈斧擊落。另外龍的噴火寧可直接硬吃,有兩次判定的,盾擋會破盾+秒殺,打完再送神器鋼鐵庇佑戒指

15.吞噬神明的艾爾德利奇

武器:風暴管束者,草紋盾

戒指:古達+生命+劍徽+盾徽

打法:1+0的又一大難關,難點有三:一是秒殺,二連秒、劍雨秒、靈魂槍秒,總之瓶子再多都沒用;二是壓迫,遠程有劍雨、小星星,近身有火、遁地衝擊波,逼迫你不停移動,移動中他的靈魂槍無時不在;三是回血,二段判定,被打中回五分之一,心態很容易崩。對於武器,吃神儘管弱火,但0強面板很低,破防效率差,火焰闊劍打他不過30+傷害,長劍抹火脂不過40,而物理面板高的武器破防率也高,風暴劍的170+面板打尾巴能出68傷害,打上身能上80+,顯然更給力,古達+生命+盾徽能不被靈魂槍秒,很重要。P1壓迫力一般,貼身打他後手,劍雨看起手往前再往右滾近身,小星星適當平移,二連往前滾第一下,其他不多說,前搖大,容易看滾,他一招後可以直接打一管綠。P2正片開始,首先是小星星,吃到四下基本回篝火,看好方向垂直跑動閃避;然後劍雨,看他起手先解鎖遠離一段,聽聲音近了再跑到較遠的一根柱子那裡繞著跑兩圈再恢復鎖定弧線近身,其中的靈魂槍只能隨緣,反正被擊倒秒不了,還能順便躲劍雨;還有身邊的火,破劍徽,殘血容易死,看準了就行;最後是獵命鐮刀,看他架出鐮刀的時候就往後跑躲過第一段,再後滾躲過第二段,儘管前滾輸出機會更多,但鐮刀判定很迷,容易吃到不划算。P2的所有近戰和中距離放靈魂槍是最好的輸出時機,直接一管綠全打完

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