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這張圖老玩家們都還記得,怪物攻城這個活動早期確實挺有意思「滿大街打架」,雖然當時的獎勵以現在來看不怎麼樣,可是在玩法上還算說的過去,這不體驗服剛剛更新了新副本「永恆大陸」,經過短暫測試以後發現還是有不少新穎的東西,本篇就大致介紹一下內容,因為是體驗服很多數據僅供參考,請一切以正式服為準。
新圖開放需要完成前置任務才能開啟,這是自遺忘之地之後歷經「財寶群島」喬安又一次出現在玩家們面前,這次新副本區別於以往的玩法,簡單的說是「怪物攻城升級版」
進入方式為專屬頻道,整體的城鎮界面會變的不一樣,再就是在城鎮中心可以「衝刺跑動」,跟以往的城鎮不一樣類似於那種無縫的形式,隨時可以去到怪物地圖也隨時可以返回城鎮,總之這一次新副本做到了以往DNF沒有的功能,真希望這樣的玩法能覆蓋到整個阿拉德。
永恆大陸地圖是這樣的,玩過其他遊戲的玩家們可以理解為「DNF沙盒版」,也就是說玩家想怎麼探索就怎麼探索,只要玩家不嫌累每日做完常規副本後可以來這裡面玩一下,目前的測試情況來看,還是挺有意思的
這是每個小地圖中的副本小頭目,也可以理解為綠名,打死以後也能掉落材料,挑戰方式跟小怪一樣,放心吧DNF現在做不到那種「實時戰鬥模式」,依然跟早期怪物攻城一樣需要靠近怪物點「X」才能開始挑戰,是實時副本的形式反正比以前的下本方式新穎點
打死怪物以後掉落的製作材料也說的過去,不過這是體驗服爆率肯定比正式服高很多,屆時正式服上線以後會不會這麼高爆率,在這不好斷言不過老玩家們想想也就知道答案了
其次是挑戰怪物後進入戰鬥模式有時間限制,如果裝備強度不夠的話只能失敗重來,根據測試強度來看【小怪強度類似風暴航路】【小頭目強度在2+2左右愉快玩耍】【大BOSS目前測試角色強度不夠打不動】,雖然整個新地圖沒有抗魔值限制,但裝備不夠的還是慎重吧,不然時間根本不夠用,至於組隊模式還沒機會測試
就提示來看更像是各自為戰的形式進行的組隊,後續有機會測試的時候會再詳細介紹,不過由於是每個玩家都能進,屆時會不會出現多處搶綠名搶BOSS的現象「這個很難說」
至於獎勵方面集中在「探險等級」「製作」「委託」這三點中,探險等級主要是獎勵右邊的這些物品,畫藍框的屬於設計圖,畫紅框的屬於功能性藥劑,大致效果類似於「團本中的特殊藥劑」,其實也不用想的太複雜在DNF裡無論什麼副本只要強度夠了,那些雜七雜八的特殊藥劑除非是怪物的特殊機制(洞察毒王路易斯)一般是不需要,當然用好了會事半功倍
最後大致說一說裝備體系,在永恆大陸裡面有專門的裝備體系,也是分白裝、藍裝、粉裝、傳說這4種,沒有史詩級別裝備,唯一的史詩裝備是升級功能性傳說裝備以後才有,而且也不清楚是永恆大陸專用還是常規裝備體系
由於等級還不夠現在做不出來,但從介紹中除了粉裝以上帶有附加屬性外,其他的不知道為什麼沒有任何屬性,可能是體驗服還有很多東西沒實裝需要測試,但製作裡面的材料並不是那麼容易獲取,因為遊戲玩久了都知道打造高端裝備材料需求越少越難搞,在永恆大陸也是如此
這是初級地圖中大BOSS的產出,由此可以確定在「迷失沙漠」「黑風之森」「刀刃溪谷」這幾個地方會更難,加上玩家們可以自由挑戰怪物,難保不會出現高端玩家包場的情況,當然前提是這個永恆大陸的產出能吸引來高端玩家,但就目前所知道的獎勵,高端玩家還真看不上,加上是體驗服很多獎勵在大眾玩家裡面,比較實用的道具也沒見到幾個
總結一下新副本永恆大陸中的亮點:
1、城鎮可以衝刺跑動,不用再依賴時裝、稱號等裝備加成的城鎮移動速度,直接跑動就行
2、偽沙盒一樣的開放世界玩法,只要精力和裝備強度夠基本可以暢通無阻
3、怪物攻城+遺忘之地=永恆大陸
說完亮點同樣缺點也不少:
1、怪物強度過高,大眾玩家很難愉快體驗到樂趣
2、地圖跨度有點過大,前期會讓玩家過多的跑路而產生厭煩
3、獎勵方面沒有太大的吸引力,裝備方面離開永恆大陸就失效,無法分解無法交易
通篇說了這麼多依然還有很多東西沒有詳細測試到,但這畢竟是體驗服不是正式服,所以很多東西各位僅供參考,一切等正式服上線以後說不定會有大變動。