《明日之後》自從去年冬天開服以來,以融合採集、造房子、生存為主題的模式玩法吸引了不少玩家,可是由於遊戲玩法過於複雜,對遊戲時長和錢包有著硬性要求,要麼要肝,要麼要票子,這可成了一個兩難的問題,勸退了不少人。
一般玩明日之後的很多都是大學生,可以稍微投資一下,也有很長的空餘時間來肝物資。有工作的成年人雖然沒有什麼時間,但是能夠購買物資啊!這就可憐了高中黨甚至是一群小學生了,相信不少小學生都玩過《迷你世界》或者《我的世界》吧,在接觸《明日之後》以後,也被遊戲裡各種各樣的玩法繞花了眼,也顧不上互相攻擊了。
在末世生存裡,玩家要掌握很多技能,採集加造房子抵禦敵人攻擊,可以說是最基本的操作了,一堆小學生在過了新手教程之後,發現自己抄家、加入營地、遠星什麼都玩不來,只會幹自己的老本行,採集物資造房子!可不要小瞧了這些MC,迷你世界玩家,他們在建築美學上有自己的一番研究。因為無論在MC裡,還是《迷你世界》中,都只能造出像素風格的房子,理論上造的非常大的時候,也看不出方塊,但是自己的主角還很小啊,便不能夠進行方便的操作。
可是在《明日之後》中,你也能夠通過採集,用加工臺製造出各種不同的建築材料和家具,這些材料都是3D的更加貼近現實生活,加上自己在MC、迷你世界裡造房子的經驗,能夠造出各種漂亮的建築物。比如這棟建築,是不是充滿了MC中的像素方塊風格,但是由於《明日之後》的3D引擎。建築物看起來便更加的漂亮了!
還能將MC、迷你世界裡的各種天馬行空的想像力轉到《明日》裡來,比如這種反現實生活中,匪夷所思的空中閣樓,雖然不能夠在現實生活中見到,但是可以在遊戲裡實現啊。
雖然說家建造的非常漂亮,但是小朋友貌似已經忘了這個遊戲還會有抄家系統存在,就算房子造的在漂亮,也防不住別人抄家啊。遇到有素質的還好,只進去搜刮一番。但是休閒玩家本來等級就不高,莊園材料也是低級,很容易被敵人無腦UZI給凸凸凸了,反正不需要高分子材料。所以,不僅是造房子,也需要不斷提升莊園等級和自身裝備。你一直整天造房子,如果有一天,真的有人把你的家毀了,你連用來報仇的裝備都沒有,那可真的功虧一簣了。