意不意外?從一部動漫中,你將了解動畫製作的全過程!

2021-01-20 小飛飛帶你看動漫

《shirobako 白箱》是由PAWORK製作,橫手美智子編劇的原創動畫。一直以來PAWORK的作品都是小編的關注焦點之一。從《花開物語》到《風平浪靜》PAWORK的畫風一直非常唯美精緻,人物外形也非常討人喜歡。當然,他們並沒有UFO那種用花哨的特效來讓觀眾為了製作經費瞎擔心,也沒有新海誠的那種我就是要當觀眾的桌面的覺悟。如果要用兩個字來形容PAWORK的風格,我覺得應該是清爽。《shirobako 白箱》也是繼承了這一優點。不過它比PAWORK以往的每一部作品都讓我感覺到了更加的驚豔。

首先這部動畫和戰鬥無關,然後這部動畫和愛情無關。簡直是少有的日本動畫。該動畫講述了五名少女在小時候約定長大之後要一起做動畫。他們一個喜歡配音,一個喜歡寫故事,一個喜歡畫畫,一個喜歡3D軟體。一個則喜歡管閒事,於是管閒事的就成為了這5個人的頭頭。所以說實話,管閒事也是一門學問啊,管得好的人我們稱之為領導,管得不好的那就是閒人。而這5個孩子喜歡做的事情其實也就是對應了聲優、編輯、畫師、後期和監督這5個做動畫的主要職位。大學畢業後,她們幾個人各奔東西去了不同的地方工作。女主宮森葵加入了武藏野動畫公司擔任製作進行。 後來小夥伴們紛紛來到這個公司,承包了

白箱這個片子很現實,現實的能讓你清楚感覺到每個角色生活的壓力。這份代入感也正是白箱成為一部勵志片的原因。同時白箱還有很強的科普性,小編認為編劇寫這個動畫的目的就是為了讓觀眾看一看動畫行業的內幕,讓大家看一看動畫是怎麼做出來的,做的過程要經歷那些酸甜苦辣。同時這部動漫還給我們科普了許多有趣的事情。比如你知道動畫裡的12.5集或者總集篇是幹嘛的嗎。是用來拖進度的,有時候進度除了差錯趕不上就只能弄個回憶總集拖一星期。如果時間有富餘就可以在總集裡加一點新鏡頭。

你還能在這兒動漫裡看到許多音效是如何錄製的聲優是如何適應篩選的。沒上色之前的線稿動畫是什麼樣子的。因為白箱動畫中製作的動畫剛好是一部原創和一部改編。所以。甚至還包括公司和原創作者是如何談判的。版權方如何委託哪家製作公司進行製作。原創故事的風景和內容構思是如何產生的。

白箱劇情其實很老套,基本就是遇到各種問題,挫折。最後關鍵時刻卡著時間線完成任務。但不得不說他的劇情銜接的非常有條理,沒有多餘的時間讓你去覺得它老套。同時這個動畫也讓我們明白了一部動畫的誕生要經歷多少辛酸。這個片子並沒有什麼很煽情的劇情,也沒有那些看起來不明覺厲的中二對白。但是往往會有很多細節,不經意間就讓人被感動,被激勵了。

它不僅僅是一個動畫片,他讓我們重新審視了動畫這個行業。損失了,我們最愛的這個領域,珍惜和尊重我們看過的每一個好作品。

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    「非常有特點」的打碼方式吧~在日本呢,動漫可是非常有嚴格分級的制度了,對於什麼年齡適合什麼樣的動漫,什麼時間適合播出這些都是有明確規定的了,所以說呢,就很少出現了畫面不適宜的情況了,並且憑藉動漫非常巧妙的設計,就會很好的規避了一些不適宜的畫面了,比如呢就像EVA這裡面葛城家發生的這一幕就是非常好的例子了,瓶瓶罐罐就非常巧妙的擋住了該擋住的位置啦。
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    近年來,中國動畫發展迅速,一席之地在影視劇市場也逐漸發展起來。他們都有很好的票房和口碑。每一部動畫片都承載著導演強烈的個人色彩和風格,將他們想傳達給大家的思想傳達給大家。孩子們通過觀看動畫片了解世界,打開想像力,然後得到正能量。我相信很多孩子和大朋友會好奇地問:動畫片是怎麼做的?所以就跟著小記者的腳步實地學習吧!南方小記者開設動漫製作研究班,青年記者來到廣州翼聲動漫科技館,體驗永勝動漫公司的企業文化,學習動漫製作流程。
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  • 從3.8分到9.8分,將導演編劇製作全換了,這部國產動漫絕地反擊
    曾經有這樣一部動畫,是B站首部4K炸裂畫質的番劇,原作來自著名小說《異常生物見聞錄》,可以算得上頂尖的小說,本來有望成為國漫新王者的它,卻將一手好牌打爛,最後落得3.8分的超低分評價。由於原作本身就十分優秀,在我看來,只要是中規中矩的去做,哪怕質量差點也能被劇情吸引住,所以我堅信不疑這部動漫會大火,不過沒想到在鬼才編劇的操作下,刪掉幾乎全部優秀原著劇情,並加上了自己認為好看的內容,讓無數路人再看完第一話後轉身離去,即便是粉絲也在第三話播出後,一改之前再看看的態度,轉而開啟暴走模式。
  • 國漫崛起了,但你知道3D動漫的製作過程嗎?
    甚至對於旅遊業,3D網際網路也能夠起到推動的作用,一些世界名勝、雕塑、古董將在網際網路上以3D的形式來讓用戶體驗,這種體驗的真實震撼程度要遠超2D環境。 三維動畫軟體在計算機中首先建立一個虛擬的世界,不受時間、空間、地點、條件、對象的限制,可以運用各種表現形式把複雜、抽象的內容用形象、生動的形式表現出來,能做到脫離真人拍攝的需要,還能達到真人拍攝的逼真效果。最後按要求為模型賦上特定的材質,並打上燈光。當這一切完成後就可以讓計算機自動運算,生成最後的畫面。
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    下面黃鶴樓動畫動漫宣傳片製作組就企業動漫宣傳片在製作時需要注意的幾個要點來給小夥伴們分析一下供大家參考學習。一、動漫宣傳片製作構圖要考究動畫製作企業宣傳片跟實拍宣傳片一樣都是要講究鏡頭感與視覺構圖的,我們需要將畫面的主次關係區分開來的同時又不能使畫面之間產生了違和感,因此黃鶴樓動畫在構圖時還需要從多方面內容去著手反覆考究,爭取能在動漫宣傳片中能夠有一個很好的畫面展示,以免構圖混亂而影響到觀眾的視覺體驗從而產生不好的觀感。
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    ,在深入了解和研究事物之前,必然要先熟知它的規律和特徵。再一個特點便是,製作時長較長,像是大公司製作的動漫分工明確資金充足,因此產出的效率都極快,而獨立動漫往往是個人製作,製作的時間都比較長,像是這部《地獄客棧》直至現在也不過才更新了一集,人們說這是一部年更型動漫。
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    然後我就了解了一下春物的製作公司Feel.動畫製作公司,一下子給我驚呆了,那麼就讓我們來了解一下這家為了生存,幾度踏入歧途的動畫製作公司。這是一家以動畫的策劃、製作為主要營業事項的日本企業。2005年製作了第一部獨立製作的番劇《人機·續篇》。但成績不是很理想,最後的BD銷量只有1900多張。2007年,公司遷移至東京都小金井市。從公司建立到現在基本上年均都能產出一到兩部的動漫,多的時候一年也有3.4部作品。
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    突然下架的高分神作像是標題中所說的高分動畫《白箱》,是一部講述動畫從業者艱辛的故事,由於製作精良,劇情真實有趣讓無數動漫愛好者奉為神作,當年B站上架這部動畫時,也是引起了討論風波,評分也是當仁不讓的9.9最高分。