介紹一下希洛克的引導和小隊模式吧。
引導和小隊模式,是給那些打不過普通和困難,或者是不愛去打團或者沒時間或者不喜歡社交 玩家準備的,只要自己就能完成,在區別上,比普通和困難機制簡單、血量低。而橫向對比,引導和小隊模式,只在血量上有區別,其他的都一樣。
門檻
先說門檻吧,因為我看到上篇文章裡有玩家在評論區說自己6詞條都打不過引導模式,我覺得可能有問題。
我打了兩個角色,氣功打的小隊模式:
烏雞打的引導模式:
這兩個都是剛開100就放棄的角色,打造基本沒問題,國服的細節除了稱號截止到去年國慶都是拉滿的。
我這樣的號打希洛克引導和小隊都能過,我估計全身100裝備的只要不是黑太多,應該都能過。
準備
引導和小隊模式都有單獨的門票,一定要注意別買錯了;而且也有單獨的頻道,別進到普通頻道問為什麼不能打引導小隊。
打引導沒什麼準備,幹就完了;打小隊的話,需要玩家最少準備個奶,以及兩個C,最起碼得一身100傳說或者普雷吧?現在活動這麼多,速成個奶很快。C的話和自己職業搭配最好,最起碼有個34C給自己增傷。
最近有男聖職者預約活動,一個奶爸一個驅魔,豈不妙哉?
獎勵
在獎勵上,這倆模式普通獎勵比普通模式少幾個紫英花瓣,而在金牌獎勵上,完全一樣。
偷偷地說一下,個人感覺這倆模式金牌概率更高。
而且希洛克還有試煉任務,有史詩罐子,有引導石等等。
被削弱的機制
機制上這倆模式有所削弱,為了方便敘述,我們把這倆模式都叫單人模式吧。
首先是很多需要打多個的相同地圖,都改為了一個,比如一開始只有一個法則之門;苦難之境1、2的地圖也只有一個;無形之棺1和2的地圖也只有一個。
然後是機制的削弱,在怪物的機制上,比如黑白無常是不用走路了,進圖就沒有這個機制;魅魔的心跳到100了也不要緊,重新撿起來就行;希洛克的一些傷害和範圍也都降低了。
然後在攻堅過程上,最後階段,需要玩家先進入凱恩,打到共鳴,提示如下:
然後進入盧克西,打完後才能進入希洛克。
一開始進入希洛克不會馬上破防,會出現一個盧克西登場的進度條,這個進度條滿了後盧克西過來破防
如果打不過可以拖時間,等破防。
如果一波沒打死,可以再進打第二遍,不需要再進盧克西,不過需要注意否定,否定炸了就得從頭開始。
這個單人模式還有一個地方,雖然說它的地圖少了一半左右,但是每個地圖的贈傷負數地圖都沒刪除,如果傷害還是不夠可以把增傷的地圖打一遍即可。那些不熟悉流程或者機制的玩家,也可以去用小號打一波單人模式,然後再用大號去打團。
你說當你的大號辛辛苦苦打普通甚至困難,天天保底紫英花瓣,而小號去打一發引導或者單人就出了無形殘香,這個時候我問你,既簡單金牌概率又高的希洛克引導和小隊模式,她不香嗎?看著手裡的無形殘香,你再說一遍?