大家好我是指尖,王者榮耀誕生過了一百多個英雄,但是能夠達到過巔峰的屈指可數,人氣不代表強度,但勝率卻能反應英雄在全段位下的強度,武則天常年高居榜首,曾經的蔡文姬、牛魔、女媧也都在很高的位置上。
哪吒自上線以來就不是那種熱門英雄,但曾經的哪吒也蒞臨過巔峰,那個時期非禁必選,非脆皮必死,後來經過了調整才跌下神壇,不過即便如此,哪吒冷門歸冷門,勝率其實一直都不低。
s20賽季末期,哪吒勝率保持在了52.45%,而隨著s21賽季的降臨,防具大改,哪吒的勝率一路走高,達到了一個十分靠前的位置,但剛剛開賽的時候還沒有這麼誇張,直到一個新玩法的出現,讓哪吒的勝率暴漲4.1%。
在黃刀滿地走的時代裡,哪吒也不能免俗,很多玩家熱衷於開發各樣英雄去嘗試這個裝備,但是大多數也都是為了出而出,而黃刀經過測試,的確是有些香的,接下來指尖就跟大家分析一下,為什麼黃刀哪吒勝率有這麼高。
15日打野刀經歷了一次調整,前期變得很弱,三級刀後期卻迎來了加強,屬性如下。
改版後的浴火之怒前期的傷害會被降低,不過在英雄達到8級以後,每級附帶的真實傷害會超過之前的版本,所以帶這個裝備,不要急於合成,前期的收益並不高。
哪吒帶黃刀的好處是什麼?
哪吒不吃召喚師技能,有的喜歡帶幹擾越塔,有的喜歡帶弱化來極致承傷,也有帶斬殺來極限反殺,說明了這個英雄並不吃召喚師技能,那麼使用懲擊其實無關緊要。
哪吒被動附帶真傷,加上黃刀後,真傷輸出的比例提升,尤其是對護盾型英雄有很大的威懾。
河道之靈、守野能力強。
移速快,哪吒比較吃移速來追人,另外懲擊的加速也可以幫助他追擊,你體會過哪吒飛人被絲血逃走的尷尬嗎?
哪吒觸發黃刀真傷的機制測試
關於黃刀的真傷觸發其實還有一些細節,眾所周知,哪吒開大可以打斷回城,而這個打斷的機制其實就是會給目標造成1的傷害,在受到傷害後,目標就無法回城了,那麼這個機制能否觸發真傷的效果呢?
通過測試,這個黃刀的真傷是可以附帶給敵方目標的,所以哪怕哪吒開大不進場,滿級後一個英雄也可以造成77*4=308的真實傷害,另外別忘了這是aoe,敵方五人俱在,加一起就是308*5=1540,相當於一個技能的傷害了。
帶上 黃刀,那麼不排除會有和武則天大招一樣的收割效果,且無法規避。
另外大招落地後產生的灼傷效果也是可以觸發黃刀的真傷的,那麼哪吒在人群中,可以輕鬆燒出來比之前高很多的aoe傷害,那麼哪吒的目的不一定就是單秒脆皮,強制壓低敵人的血量是附帶的,kda會好看很多。
出裝的建議
推薦一下這套出裝,之前講到了打野刀,並不建議前期就合成,前期用小的可以先過渡,或者出完了反甲之後直接合成三級,看你個人的喜好。
其他的裝備沒有什麼意義,重點說說永夜守護,不少人吐槽,哪吒帶永夜守護,想不通啊?其實我考慮的是哪吒的特性,就如我們要帶黃刀團戰中攪屎一樣,哪吒的大招追擊目標,身邊必然有人,那麼進場之後肯定會先被一輪集火,那麼永夜守護幾乎是一定能夠觸發的,加強自身的坦度。
而暴烈之甲可以增幅哪吒的真傷,以及黃刀附帶的真傷效果,移速和黃刀相輔相成,適配度極高。
另外因為前期大招cd太長,所以我建議先出cd鞋,出完了暗影戰斧或者永夜守護換成抵抗之靴就好,大後期打團,在飛行過程用鞋子換成復活甲即可。
總結:新的黃刀我一般不建議出,但是哪吒經過測試,的確是可行的,就像以前的版本紅紅蓮鬥篷和自身被動雙灼傷一樣,其實可以再極限一些,帶純肉銘文,純肉裝備,對面會體會到活活被燒死的絕望。