新型Switch屏幕的傳聞,使用Mini LED技術 | 網易推出《赤痕:夜之儀式》手遊,買斷制

2021-01-21 知任JOY

國產模擬經營PRG《波西亞時光》的開發商帕斯亞科技 ,今天正式宣布了最新遊戲作品,定名為《沙石鎮時光》(My Time at Sandrock),是《波西亞時光》的正統續作。遊戲將於2021年上半年推出搶先體驗版。


好傢夥,波西亞還沒有優化好呢就出續作了 

先前,Entergram官方宣布冒險遊戲《龍王的工作!》(PS4/Switch)將於2020年11月26日發售。根據新消息,該作的遊戲發售日已經變更,延期至2020年12月17日。


遊戲由「ADV」「將棋」「猜謎」三個部分組成,劇情既有重溫動畫的內容,也有全新展開。全劇情均由原作者白鳥老師監修。

感覺要素過多啊,不過也成功的吸引了我,還挺想試試,動畫什麼的也沒看過,不知道影響不影響。

《萊莎的鍊金工房》已成為系列最成功的作品,製作人細井順三近日接受外媒採訪,談到了本作成功的原因:


「我認為角色設計引發關注並受到玩家好評是關鍵,沉浸於萊莎的日常生活並獲得非凡體驗也是每個人都能感覺到的,也許還能產生些共鳴?萊莎是個親切而真實的女孩,我認為這也是她與玩家建立聯繫的原因。」

唯一一個出了2代的,銷量肯定是過關的,工作室系列本來就有一部分核心粉絲和玩家,這次再加上人設,又有很多新粉加入,遊戲這東西有特色確實是個賣點,但是我沒想到靠的居然是腿,難怪說黃老爺的時候要說腿,現在明白了,重要!

近日,開發商公布人氣彈幕射擊遊戲《Crimzon Clover》系列最新作《紅蓮四羽 世界爆破》,即將於10月29日發售,售價1980日元,折合人民幣126元。



《紅蓮四羽 世界爆破》是一款垂直射擊類彈幕遊戲。本作添加了全新的難度等級「ARRANGE模式」作為全新的遊戲內容。有四種遊戲模式,較為簡單的原始模式,升壓模式會改變子彈的彈道速度,無限模式推薦給高玩玩家,還有計時得分模式。

MAGES. 於昨天25日進行的「株式會社 MAGES. 事業戰略發表會」當中,釋出了由知名遊戲製作人志倉千代丸率領的 CHIYOMARU STUDIO 工作室所推出的科學 AVG(ADV) 系列最新作《匿名代碼(ANONYMOUS CODE)》(PS4 / Switch)最新宣傳影像,預定將於 2021 年秋季發售。



本作品描述,在 2036 年的近未來世界,由於世界性的電腦障礙問題引發了防衛攻擊系統的誤判,而使世界上的主要城市遭受到毀滅性的打擊。在這之中,於 2037 年實現了高度情報化社會制度的中野裡,具有「SAVE & LOAD」這種特殊能力的主角 ‧ 高岡步論,與未曾謀面過的神秘少女 ‧ 桃(愛咲桃)相遇了。此後,步論就逐步朝著使世界轉動的「地球模擬器(地球シミュレーター)」的真相前進。

Rogue-like遊戲《元能失控 Metaverse Keeper》將於10月29日登陸Switch,售價1500日元(含稅),首周9折優惠。



本作是一款融合了Roguelike要素和動作元素的聯機合作冒險遊戲。玩家將和自己的隊友一起探索隨機生成的危險世界。收集資源,探索堡壘,用各種各樣神奇的武器去戰勝來自各個時空的怪物,揭開堡壘深處魔王的秘密!

遊戲...既視感太強了。但是喜歡卡通畫風,喜歡肉鴿類遊戲的小夥伴可以觀望一下。不知道是本地聯機還是線上聯機呢。

美任:從11月9日開始,Switch Joy-Con手柄的單個售價將從49.99美元降至39.99美元(約合人民幣268元),配色包括左邊的霓虹藍色Joy-Con和右邊的霓虹紅色Joy-Con。


手柄不會是理財產品吧= =還會漲嗎,會就先多買一副。

10月26日今天,光榮特庫摩公布了最新2021財年(2020年4月1日~2021年3月31日)3月期財報的第一、二季度(2020年4~9月)的聯結最新財報,顯示其不論營業收入還是營業利潤都達到了歷史同期最高,刷新新紀錄。



根據光榮官方所示,2020年4~9月期總營業收入為231億4100萬日元,比2019年4~9月總營業收入的165億6400萬日元同比增長39.7%;而營業利潤為84億4700萬日元,比去年同期利潤的34億3900萬日元提升145.6%。



其中收入增長原因主要為實體類遊戲的販賣以及手機遊戲的運營收入提升,IP授權收入也在穩定增長,而且通過出售投資的有價證卷也帶來了大幅度的主營業外收入。


好像那個三國的手遊利潤挺高的,死或生 維納斯假期也可以的。

網易遊戲今天(10月26日)宣布將推出《赤痕:夜之儀式》的手機版,對應平臺是iOS和Android,屬於一次買斷性軟體,支持多種語言,預定發行日期近日公開。


《赤痕:夜之儀式》是一款具有濃濃《惡魔城》味道的2.5D橫版探索形動作遊戲,想必大家已經非常熟悉了,自去年發售後,於世界範圍內取得了很高的評價。

此次與ArtPlay共同開發的手遊版,在保證最高水平地還原之前版本的趣味性與遊戲氛圍的同時,採用了最適合手機終端體驗的UI設計。超過120種的技能全部用哥德式風格的圖標表示,新加入機制與快捷按鈕能方便地進行特殊移動與更換裝備,並實裝了新的成就系統,遊戲本身也將忠實的還原原作體驗作為最高準則。

遊戲去年出了就已經買了,真的是好玩,喜歡惡魔城的小夥伴可以看一下,當時還通宵了一晚...就是不知道移動端操作如何。

近日,據央視財經報導,疫情期間國內遊戲主機賣爆,但是急缺虛幻引擎開發技術人才,國內中小開發商融資困難,所以遊戲開發周期較長,而國內主機遊戲市場容量依舊較小,未來仍非主流。



疫情期間,「宅文化」的爆發讓越來越多的玩家逐漸回歸到遊戲主機市場,遊戲主機銷售回暖,相關遊戲開發廠商迎來商機,就國內來說,主機遊戲和PC高品質遊戲的市場還處於新興階段,對於初創公司融資難,研發周期長。除了資金,關鍵的技術人才也是影響主機遊戲開發的重要因素,有主機開發經驗的、特別是像精通UE4這種虛幻引擎開發的技術人才,在市場上非常短缺。

根據臺灣經濟日報報導,任天堂計劃在明年的新型Switch中導入Mini LED顯示技術,並赴臺灣群創光電商討供貨,以打破過往由夏普和JDI兩大廠商供應顯示器的局面。


Mini LED與主流LCD相比,響應速度有明顯提升,屏幕可以更輕薄,並且功耗大幅降低。LCD屏幕依賴於背光源的照明,可能導致屏幕出現光溢出,暗區看起來是「灰色」而不是黑色。與OLED相比,Mini LED在保持出色顯示效果和柔性的同時,還擁有更快的響應速度,更強的高溫可靠性。

我賭一瓶QQ飛車限定版老乾媽,新的主機絕對是和怪獵同一天發售。

知任JOY

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