本篇來講講冷門的御魂,冷門御魂是真的不太好說,就像鳴屋,平時見都不見,這次活動露了個臉,再比如陰羅摩,這玩意打死人帶給火,打不死就跟掛件一樣,再比如蝠翼的吸血。話說再多也沒用,既然是解析,那就要從沒用的東西裡面掏出有用的來看看,這御魂為什麼那麼冷門。
一、陰羅摩
兩件套:15%攻擊加成
四件套:擊殺目標時,獲得三點鬼火
因為描述的是目標,所以有幾個問題,那就是這裡描述的目標是什麼意思,一,單純的目標;二,式神。為了驗證這件事情我找了個工具人找他切磋,只有有了下面三張圖的結果。
一:目標指的是式神;二:目標並不單一,小秀連著的話目標變成兩個;三:醜女連著的單位死掉算醜女的,小秀連著的死掉都算傷害來源的(造成傷害的)
隨後在御魂副本裡也試了一下,結論差不多,但是在有不知火存在的情況下,陰羅摩依舊會觸發,這次的額外是隨機的,沒有什麼目標一說,所以陰羅摩應該說是「擊殺式神後獲得三點鬼火。」
那麼陰羅摩的就業前景在哪裡?
秘聞,跟某些高傷害的人收割型式神。
在秘聞中,選擇變蛇的人可能在某些關卡的第二層就得把8點火全部吐完才能過關,不然很有可能闖關失敗,但是帶上陰羅摩就不一樣了,第二回目6個式神全部吐死可以獲得18點鬼火,這樣鬼火又補充到上限,下一回目又能繼續吐口水;而收割型式神是什麼意思,就比如荒,他要是擊殺式神了的話那傷害還說得過去,但是要讓荒總擊殺式神那是必須用掉所有鬼火的啊,那鬼火全空了還怎麼輸出,帶上陰羅摩,收割掉殘血,這時也就能給接下去的人輸出了。
推薦式神:八岐大蛇(秘聞),荒,山風
二、骰子鬼/幽谷響
兩件套:15%效果抵抗
四件套:抵抗時,(骰子鬼:反擊目標來源,該次傷害提升50%。被控制時未承受控制效果,增加25%行動條)(幽谷響:有50%將該效果反彈給來源目標,且必定命中)
上圖為竹子帶幽谷響,犬神帶骰子鬼的實驗,這兩件御魂都很適合在反擊對中存在,只是反擊隊中最常見的是猙,猙幾乎能說是反擊神奇,但是跟這兩件比起來呢?幽谷響因為只能反彈控制狀態,所以就把他給了被打也會自己反擊的萬年竹,竹子帶幽谷響的效果也還不錯,就是工具人沒小松丸,不然我就不試清姬的冰凍,去試變形了,同樣是無法驅散的兩個不良狀態這裡就當作同理去推了。
骰子鬼的反擊挺舒服的,畢竟提高了50%的傷害,為了讓犬神能夠抵抗我甚至找了個4號位的抵抗拉滿了。結論,抵抗很舒服,但是抵抗完反擊的傷害有點……低,圖中可見,傷害接近900,全當1000,但是我帶鍾靈犬神是也是接近1000,在加上鍾靈的控制也很是不錯,要說骰子鬼哪裡好那應該就是……真的很頂了,4星攻抗攻的犬神打出900傷害誒,另一個600誒,碰到抵抗就可以觸發兩次反擊了啊。
式神推薦:犬神,萬年竹,鴉天狗
可是這三個御魂都還說得過去,為什麼沒人用呢?理由簡單而,陰羅摩是收割型御魂,你打不出傷害怎麼收割,所以你需要一些能真正輸出的御魂,就像是針女,破勢,幽谷響跟骰子鬼屬於抵抗反擊,碰到什麼簡單的三拉怎麼打,連觸發的機會都沒有,最多就是在晴明的龍甩尾的時候才會出來。但是我相信這些御魂出出來都是有自己的原因的,所以我這幾天就那這些御魂去打鬥技,希望能衝上三段,加油啊!