測評丨天外世界The Outer Worlds

2020-12-16 Thepoly

不知道各位手雷精是否聽過《天外世界(The Outer Worlds)》這款作品呢?這款由黑曜石娛樂開發的開放世界作品終於在2019 年10 月25 日上市了,同步於PS4、XBOX、PC(Epic Games、Windows Store)等平臺推出。

黑曜石娛樂成員大多為黑島工作室的前員工,黑島工作室最知名作品正是鼎鼎有名的《異塵餘生》(《輻射》)系列的製作團隊,但後續由於黑島工作室解散時將相關版權出售給貝塞斯達(Bethesda Softworks,後簡稱B社),後黑曜石娛樂也曾協助B社開發《輻射:新維加斯》。

雖然後續由B社開發的《輻射3》以及《輻射4》都獲得不少好評,但仍有不少資深異塵餘生都還是時時刻刻會懷念由黑島工作室原汁原味開發的《輻射》作品。而這款《天外世界 The Outer Worlds》相信則是讓不少資深《輻射》粉絲引頸期盼,甚至視為延續其精神的續作。

1劇情簡介

故事背景設定在未來的世界中,由大型私人企業提供於其他星球殖民的服務,並可保障就業以及提供和諧社會制度,吸引成千上萬的人參加殖民的活動,而主角正是由私人企業「翡翠鳥控股公司」所提供的殖民服務,希望號殖民艦的其中一名參加成員。

但不幸的是,由於殖民艦故障,處於無動力的漂流狀態;也無法復甦艦上的殖民者,於是翡翠鳥董事會決定讓其漂流於殖民地邊緣。

而這一停便是70 年之久,直到某日希望艦來了一位不速之客"菲尼亞斯·弗農·韋爾斯",一位被翡翠鳥董事會通緝的逃犯,侵入希望艦的他,在有限的時間內成功將主角喚醒並帶走,但為了救出主角菲尼亞斯的船艦受到不小的損傷,且為了使沉睡了70 年的主角甦醒時不會暴斃而準備的藥劑也已經用盡,菲尼亞斯本身又是通緝的逃犯,於是拜託主角一起參與拯救同船的殖民者的行動。

為此菲尼亞斯將主角投入了投送艙,發射置殖民星上,並聯繫了走私者"霍桑"艦長來接應主角,準備往後的營救,但總是趕不上變化,剛下投送艙的主角第一幕看到的就是被壓扁的霍桑屍體。

就此,主角的故事便開始了。

2遊戲特色

·多樣的遊戲方式、豐富的派系選擇及非常非常多的對話

相信玩過異塵餘生(輻射)系列作品的玩家,都知道該作系列的精髓在於多變的對話選項、陣營選擇,以及多種任務的完成方式,而《天外世界》在這一點上自然是不多讓,每一種任務通常都有多種的解決方式,有時你可以藉由對話解決問題,有時你也可以在對方頭上來一槍,甚至不動槍不動口就把任務物品偷出來,而遊戲中有多種派系選擇,你可以使各派系對你嗤之以鼻,也可以讓他們對你無比尊敬。

豐富的對話選項一直是異塵餘生系列作品的精華

天外世界也傳承了這一要素

文本翻譯如此接地氣的中國化

·特殊的戰術膨脹時間(子彈時間)

異塵餘生中,主角可以藉由Pip-Boy發動VATS的自動瞄準系統,而天外世界呢?

由於天外世界的主角被凍時了70年之久,必須要由藥劑輔助復甦,也由於這藥物的副作用,產生了戰術膨脹時間(也就是俗稱的子彈時間)在膨脹時間內只要不攻擊,可以長時間維持子彈時間,只要善加運用,可以適時觀察敵人強弱以及弱點、血量,進而決定進攻的目標以及方式。

派系聲望有助於你冒險旅程

有趣的是正負聲望是同時存在的

·龐大的設定、世界觀以及地圖

一開始主角降落的星球是類地星二的水岸鎮附近,而其實天外世界中,有許多星球或是大型船艦供我們停靠以及探索,並且各星球以及船艦都提供豐富的任務、地點供探索以及認識這個世界。

豐富的星系滿足玩家的探索欲

·高自由度,想幹嘛,就幹嘛

上面有說到,任務既然有多種進行方式,也就代表著玩家可以在遊戲中做的事可以非常豐富,就算不管主線,也能非常自由的探索,遊戲也提供許多支線任務、夥伴任務,即便不怎麼管主線,還是非常有可玩性,受夠了惱人的任務 NPC 嗎?一槍蹦了他也是沒問題的,遊戲中絕大多數 NPC 都是可以屠殺的,一切端看玩家如何選擇。

3遊玩心得

雖然遊戲中有許多不如人意的地方,但總的來說我還是很滿意的。黑曜石以往做過攤子鋪開收不回來的東西,做過想法很好人力不及結果令人遺憾的東西,做過既沒發揮自己長處也沒能幫系列重振旗鼓的東西,但這一次,他們選擇了把攤子收小,集中精力辦小事,於是拿出了一個完成度很高,體現了自己風格和水平,也給玩家帶來不小樂趣的作品。

對於我來說,《天外世界》不及《輻射》系列作品,尤其是後者還加上了四個劇情一個裝備與技能且個個出色的DLC,在很多層面上《輻射》都是一個奇蹟,是一個無法復現的傑作。

但後來我也意識到,《天外世界》有它自己的特別之處。如果它是一個嘗試,那這個嘗試是絕對有意義的。所以對《天外世界》的正確態度應該是跟暴君比銷量,跟阿爾法協議比口碑,跟無冬之夜2比技能系統簡易度,跟地牢圍攻3比文本質量,跟柱子1比策略簡易度,跟柱子2比完成度,跟新維加斯……比bug數量和畫質。

那麼相信你也會幸福地嘆一口氣,並得出和我一樣的結論:這真是個好遊戲。

- End -

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