《怪物獵人世界》冰原屬性傷害怎麼樣計算 屬性傷害數值計算方法

2020-12-16 九遊

怪物獵人世界冰原屬性傷害數值計算方法 怪物獵人世界冰原對屬性傷害進行了加強,導致很多屬性武器的輸出異常突出。那麼屬性傷害的數值是受那些因素影響的,又是怎麼計算的呢?下面一起看看「介個小夥℃-弓具人」...

怪物獵人世界冰原對屬性傷害進行了加強,導致很多屬性武器的輸出異常突出。那麼屬性傷害的數值是受那些因素影響的,又是怎麼計算的呢?下面一起看看「介個小夥℃-弓具人」的分享吧。

屬性傷害計算方法

首先,我們要先明確,MHW中造成的最終傷害包含了物理傷害和屬性傷害,而公式就是很簡單的直接相加,最終傷害=物理傷害+屬性傷害

公式:

【屬性傷害=屬性値÷10x屬性補正x屬性會心補正x斬味補正x憤怒補正x狀態異常補正x全體防禦率x肉質÷100】

【屬性值】

屬性值就是你的人物面板的屬性值,不過在計算的時候要除以10.所以給好幾百的屬性值只是為了好看。

【屬性補正】

這個可以理解為屬性傷害版的動作值,不過和動作值不同,屬性補正不需要除以100,直接拿來計算就可以的。

大部分武器的屬性補正都是1,但也有其他的,比如大劍的蓄力斬屬性補正有1.5,而少部分武器(雙刀、弓、長槍、操蟲棍)的屬性補正低於1.

上述的幾個加黑數值進行計算之後得出的就是你這個技能的理論屬性傷害。

其他因素介紹:

【屬性會心補正】

特定於屬性會心技能和真屬性會心技能的補正,而與會心補正不同的是,屬性會心補正不同的武器有著不同的補正倍率。

【斬味補正】

屬性也有斬味補正,不過沒有物理斬味補正那麼顯著

我不清楚屬性有沒有【斬味懲罰】這個東西,如果有的話,請小夥伴通知我

【憤怒補正】【屬性異常補正】【全體防禦率】和物理傷害計算中的一樣

【肉質】這裡的肉質是屬性肉質,與物理傷害計算中的肉質物理肉質不同,但是計算方法是一樣的。要提一點的是,打屬性的武器必出屬會,屬會要求高會心率,那麼弱點特效也是必出的,但是弱點特效只針對物理肉質,物理肉質45以上觸發。但是一個怪物理肉質好的地方屬性肉質並不一定好,但為了觸發弱特還是要朝物理肉質好的地方打,這對屬性武器來說,比較尷尬。

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