在當下的網際網路遊戲中,MOBA類遊戲不僅佔據了主要市場,更在世界上已經風靡了很多年,每年更是有各種大小國際電競賽事舉辦。而這些高人氣的電競遊戲,也在近兩年紛紛推出了自家的衍生卡牌遊戲,希望能在掀起一波熱潮。比如最近外服剛剛上線,就引起不少玩家談論的《英雄聯盟》衍生卡牌遊戲《符文大地傳說》(簡稱LOR),讓國內外的LOL迷們興奮不已,就連IGN也給出了9.0的高分。
但即使有人氣大作的支撐,有時候也難逃高開低走的局面。而這款脫胎於《英雄聯盟》的衍生卡牌遊戲《符文大地傳說》,則因為遊戲玩法過於硬核,比爐石更加繁瑣的機制和打法規則,勸退了不少慕名而來的小白玩家。加上目前騰訊代理的國服仍未上線,很多想體驗的玩家只能在高延遲和帳號會某名丟失的情況下,在外服艱難遊戲。
更是有玩家曾在論壇內吐槽:「這遊戲基本拉閘了,外服上線後數據平庸,而國服又遙遙無期,又一個抗爐衛士倒下了。」
花開兩朵各表一枝,在騰訊LOL卡牌上線仍遙遙無期之時,作為其競爭對手的網易,卻已先一步聯合美泰推出了一款卡牌遊戲《一起優諾》,現已在全球多個國家和地區同步上線,更是拿下了美國、巴西等多個國家APPStore遊戲下載榜前十的傲人成績,時至今日玩家數量更是早已超過1億人。
而《一起優諾》能在剛剛上線海內外就有如此火爆的局面,則得益於其簡單卻多變的豐富玩法。對於經常看美劇或動漫的人來說,或許對UNO這款遊戲並不陌生,這款卡牌休閒遊戲早已在歐美國家風靡了近50年之久,每年有超過5億的UNO卡牌被製造印刷,更是連迪士尼、知名藝術公司Artestar等都有其聯名作品,全球玩家總數早已超十億之多,可以說是西方國家「國民級」卡牌休閒遊戲。
《一起優諾》日常匹配時是可以直接與海外玩家一起聯網對戰的,但大多時候玩家就是當個休閒遊戲來玩。萬萬沒想到網易近日又搞騷操作,竟然舉辦了一場世界盃比賽,把204個國家和地區的頂級玩家們放在一起,在同一個排行榜中角逐名次。
不過,目前在全球排行榜中,中國玩家只能排到20多名左右,畢竟外國人早已在UNO牌藝上浸淫了十多年之久,而國內玩家大多還處於初入門檻摸索階段,也只能讓美國玩家在前面「囂張」一段時間了。但相信憑藉著中國玩家的計算和爆肝的能力,排名上趕超歐美國家也是指日可待的。
近幾年,國產遊戲全球化已成為了不可逆的趨勢,在騰訊大廠利用衍生作來引流的同時,網易則另闢蹊徑的瞄準了這款家喻戶曉的卡牌遊戲,成功的打破了國內外玩家的壁壘,也讓其在休閒卡牌市場中站穩了腳跟,而世界盃的舉辦更是勾起了中國玩家的爭強好勝之心,每天都有無數玩家為了能登上排行榜熬夜通宵而白了頭。
那麼,你會選擇等待LOL卡牌遊戲,還是先來一場與全世界玩家對戰的UNO牌大戰呢?