動漫衛衣怎麼畫?衛衣的繪畫技巧分享!作為走在時尚潮流最前端的潮男潮女們,衛衣可以說是我們凹造型的必備單品。但動漫衛衣怎麼畫?本期微課菌將帶大家解鎖畫衛衣的技巧,一起來看看吧!
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動漫衛衣怎麼畫?首先微課菌這裡先畫出一條平平無奇的直線,當我在這一條直線放上一顆球時,那麼這一條直線是不是就變彎了呢?這就是球的一個內部體積對外輪廓的一個影響。
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那麼在現實中,我們的人體胸腔就相對於我們什麼說的球
人穿上衛衣就相對於那條變彎的曲線,所以呢,我們的衛衣一定要跟著我們的人體結構在走。
比如說下面這張圖:
肩膀以及胸部這一塊,正因為體積的存在,所以才會出現這樣的一個起伏變化。其次,衛衣給我們的感覺大多數都是比較寬鬆的,那麼在布料給人一種比較偏厚、偏硬的感覺。
尤其是對比那種絲質的布料,如下圖
我們看這樣的布料是不是覺得很薄?這樣薄的布料他的褶皺是偏細瘦的,尤其是在出現拉扯的時候,褶皺就會更加的密集。
我們再來看一下這張圖:
衛衣的褶皺給我們感覺比較寬大,然後褶皺的空間也會不一樣,對比上面的薄布料你就能發現,薄的布料褶皺與褶皺之間空間比較小,而衛衣這樣厚的布料,褶皺與褶皺之間空間是比較大,褶皺與褶皺之間的距離比較遠。
所以在畫的時候一定要注意距離關係,它體現了一個布料的寬厚以及空間感,展現出了這個材質的不同。
此外,在畫褶皺的時候,一定不要畫出一條貼著一條的褶皺,這樣褶皺缺少空間關係,一定要注意距離,如果你不注意這些點,那麼你就有可能畫出以下這樣的衛衣:
這樣畫出來的衛衣是不對的:
1、褶皺空間的處理不對
2、畫出來的衛衣沒有跟著體積在走
日本畫師shirakaba的作品
這裡給大家整理了一些不同布料之間的褶皺疏密關係:
越薄——越容易多、細窄、折角急
像雪紡面料的衣服,比較輕薄,在身上會和身體形成較大空隙,褶皺的出現就會越繁複。
越厚——越少、寬厚、折角緩
像毛線衣或者是衛衣比較厚,褶皺用間隔較大的線條表示,不宜畫的過密,由於毛衣的質感比較柔軟,所以衣服輪廓,以及毛衣的褶皺都要用柔和的曲線繪製。
越軟——分布趨勢偏碎、褶皺小、形狀弧、貼身
棉質的衣服比較柔軟,褶皺也比較多。棉質服裝的褶皺要用柔而細的曲線表示,如果衣服是有點緊的樣式,在關節處會形成很多褶皺。
越硬——分布趨勢偏整、褶皺大、形狀直、隆起
比如說西裝外套,由於質地較硬,所以褶皺較少,應用較生硬的線條表示,褶皺的線條較長,不可以過密滴襯衫和外套不一樣,襯衣的布料較薄形成的褶皺也就較多,而且褶皺線較細密。
動漫衛衣怎麼畫?衛衣的繪畫技巧分享!以上就是本期微課菌分享的畫衛衣技巧了,繪畫學習是一個循序漸進的過程,這個過程中,好的學習思路和堅持練習是最為重要的。最後微課菌想說一句,有練習才有進步,光看不練,永遠止步於前哦~本期就分享到這裡了。