崩潰模擬器?《地平線:零之曙光》優化成謎,索尼獨佔再惹非議

2020-12-15 遊大師看世界

經過三年的漫長等待,PC玩家終於迎來索尼旗下Guerrilla Games(註:遊騎兵工作室)的重磅開放世界大作——《地平線:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)。繼小島秀夫的《死亡擱淺》之後,這亦是第二部叛逃PC的索尼『獨佔遊戲』,恰逢今年暑假遇到罕見的新遊空檔期,很快就引起全世界玩家的注意。

意外的是,曾經獲獎無數的《地平線:零之曙光》,卻嚴重傷害了慕名而來的PC玩家。不管玩家使用的電腦配置有多高,統統都敗給了本作的迷之優化:從開場動畫到進入遊戲,幾乎每時每刻都會碰上毫無徵兆的崩潰;倘若僥倖逃過遊戲崩潰的制裁,還有畫面撕裂、卡頓等數不清的問題,簡直讓人沒法玩!

與《死亡擱淺》不同的是,前者由小島秀夫工作室親自移植,在主流PC上有著出色且穩定的表現,而同一引擎開發的《地平線:零之曙光》,則是外包給著名的代工廠——維塔士(Virtuos Games)。根據過往的情報顯示,維塔士曾參與本作的3D美術設計,對遊戲的熟悉程度頗高,可惜卻無法將其完美呈現給PC玩家。

再加上預售期間的漲價事件,《地平線:零之曙光》一下成為眾矢之的,無論是花了真金白銀的玩家,還是下載「學習版」的看客,都對這款『索尼製造』的3A大作口誅筆伐,紛紛表達各自的強烈不滿,甚至還有人將它視為PS4 Pro的購買宣傳——想玩第一方獨佔大作,請先入手一臺主機,才能體驗真正的原汁原味。

除了優化問題之外,《地平線:零之曙光》是一款無可挑剔的3A大作,運行於4K HDR的遊戲畫面,大幅超越PS4 Pro的極限表現,每一幀都能變成一幅精美壁紙。在Reshade等MOD的支持下,玩家還能進一步調整光照渲染、景深、對比度等參數,將遊戲畫面優化至美輪美奐的電影級別。

更令人期待的還在後頭,著名的N網已經為《地平線:零之曙光》開設了專區,相信很快就會湧現一大批民間出品的優秀MOD,為飽受爭議的人物模型進行整容,或許還有機會看到TIFA、蘿拉到冰塵雪野客串一番,體驗PS4玩家絕對看不到的精彩內容。

在遊大師看來,《地平線:零之曙光》是值得一試的優秀作品,本作在畫面、劇情敘事方面有不少亮點,並且PC版「獨佔」的鍵鼠操作,讓戰鬥變得更為流暢,與雷霆牙對峙再也不會手忙腳亂了。最後希望官方儘快推出優化補丁,徹底解決糾結的崩潰問題,讓更多的玩家放心加入這趟有趣的狩獵之旅。

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