老菜鳥的心聲!追著前浪防著後浪,本著畫卡通的命操著畫黑暗的心

2021-01-16 七點GAME

「在我還在試著追趕前浪痕跡的時候,已經有後浪要拍死我了哈哈哈哈」

2021.01.14 | 7.GAME獨家

自嘲為「老菜鳥」,角色/場景通吃

從魔獸暗黑風到簡約卡通

本著畫卡通的命操著畫黑暗的心

他的作品趣味性十足

或許能不經意間get到他的巧思

嶽亞熱-個人作品

嶽亞熱

13年入的行,先在CAH呆了很長時間從事外包工作(主要是角色),後來轉去項目組幫忙解決場景問題,目前在朋友的工作室摸魚划水。

嶽亞熱-個人作品

美術及從業經歷

嶽亞熱:真正開始正規美術培訓的時候是在高二,那一年也是星際2爆出消息的時候,從那時起我就一直在關注遊戲方面的內容。同一時間段王瑋的魔獸插圖也開始進入我的視線,尤其是看到那張黑暗之門我就覺得牛的不得了。

後來考大學的時候看到數碼專業覺得應該是跟遊戲相關,我想都沒想就直接報了,結果由於專業是新開的導致有70%的課程是環藝課程。被現實坑了一把後整個大學生涯我就基本只顧畫自己喜歡的了(那時還是手繪為主)。

12年畢業的時候去了光翼培訓班熟悉規範了CG設計流程後13年就正式入行了,期間從角色轉到了場景,一路過來從小菜鳥變成了大菜鳥。

嶽亞熱-《爐石傳說》商圖

關於創作

嶽亞熱:風格題材我一直沒有固定的,隨著時間的推移一直在變。目前角色方面我擅長的是怪物,場景方面卡通的和寫實的我都有涉獵。好多人看了我的作品可能覺得我就是畫美式卡通的吧,但是黑暗重口系列我也喜歡,可以說是本著畫卡通系的命操著畫黑暗系的心吧哈哈哈。唯一不變的就是我不會畫人臉,這是我的死角。

我平時一直會存一些有趣的圖,無論是其他畫家的圖還是攝影甚至是科普類的照片,並且時不時拿出來看,這些就是我的主要靈感來源。

嶽亞熱-2020年作品

我目前的工作時間比較寬鬆,所以可摸魚的時間比較多。不過我個人比較懶,對每天要多少時間來畫個人創作沒有硬性規定。我覺得個人創作應該是一個愉快的事情,所以想起來了來感覺了就開始畫,沒感覺了就不畫了。

一般情況下目前一張個人作品完成時間斷斷續續從2天到1周不等,當然也出現過半年出一張大的手繪創作的情況...... 目前除了工作內容我就是以個人創作為主,不過現在我是兩個系列並列進行。

嶽亞熱-2020年作品

心得分享

嶽亞熱:左思右想也許趣味性是我唯一值得拿出來說的吧...... 也許是主畫原畫的關係,就像我上面說到的,相對於怎麼畫好看我更優先考量畫的什麼。就我目前在同步進行的兩個卡通系列來說,我追求的是不經意間出現的有趣怪異的小東西,不一定要追求多酷炫的設計理念。

這時平常積累的素材量就很重要了,同時要時刻思考如何將素材進行拆解和組合。動筆的時候將這些素材試著帶入一個虛幻的小故事或者小世界觀,進而做出一些跟現實生長規律區分開的差異化。最直觀的,比如下圖讓雲通過繩子懸掛在空中。

或者像下面這樣將海洋元素與天空元素融合,將蝠鱝遨遊的環境從海裡換到空中,再搭配星空的元素。

這些都不需要有太多酷炫到爆的想法,只需稍作調整和改變就能呈現不錯的內容效果。同時推薦大家平時多關注科普博主和其它領域的事物,無論是哪方面的,你會發現很多新奇的東西。

嶽亞熱-2020年作品

專注「保質」or突破舒適圈

嶽亞熱:因為目前個人作品都是系列的,所以專一一種風格題材是明顯存在的,這樣能確保整個系列的統一性。但嚴格來說,我對保質這個概念沒有太大的執著。剛入行時我喜歡暗黑血統風和魔獸風而且喜歡鉛筆線稿,後來又嘗試較為簡約的卡通風並用色塊來概括,後面又嘗試場景,並且在手繪卡通和照片寫實間來回切換。

一方面有客戶和項目的需求,另一方面也是自己的關注點一直在變。目前我也開始嘗試用3D來輔助場景的設計,後面我也想畫更沉穩一些的作品,希望不會太久。

嶽亞熱-2020年作品

目前我有一堆畫了草圖的坑沒有填,有很多自認為不錯的想法到後面都沒有完成...... 可能如何讓其最後完美呈現出來是我目前比較苦惱的吧。

不過好在就私下而言,我畫了不止一個系列創作,所以在這個系列上卡了殼我就先放一下轉而去填另一個系列的坑。哪一天再回過頭來看有沒有更好的呈現方法或者不一樣的內容和思路。當然這也導致我的坑越開越多,不光CG的,手繪的也有.......

嶽亞熱-2018年作品

繪畫習慣

嶽亞熱:繪畫方法上我基本都是使用固定的那麼兩三個筆刷,尤其是在刻畫階段經常一個筆刷從頭畫到尾。現在我幾乎都是使用實心硬筆來畫,無論場景還是角色,然後用噴槍做調整,不過繪畫方法對我來說不是那麼必要的,效果和效率達到了就行。

另外相比好不好看,我更在乎呈現的故事或內容,拿角色來說,我一般會先考慮它是啥會幹嘛會帶什麼東西,其次我才會考慮做設計切割和編排。就連以前給客戶出海報的時候我都會情不自禁構想一個小故事,當然客戶選不選那就另說了。當然,因為這個習慣我也會經常遇到設計點塞的滿滿的但是哪個我都不想放棄的窘境。

嶽亞熱-2018年作品

關於提升

嶽亞熱:把工作項目當課堂作業來做,把個人創作當自己最好的作品來做。從事外包工作是非常鍛鍊人的,畫家會非常頻繁的接觸到客戶提出的不同美學需求,同時好的客戶會根據視覺效果的需求給出繪畫方案的建議,這是練手和學習的好機會。同時我也收集了好多其他畫家的作品和教程,會經常把別人好的新的方法和思路用在作品上進行驗證。

嶽亞熱-2018年作品《Eggshell City》

保持熱愛

嶽亞熱:我自認為目前我還只是個老菜鳥,在我還在試著追趕前浪痕跡的時候已經有後浪要拍死我了哈哈哈哈 所以建議我給不了多少,唯一能說的大概就是保持熱愛吧,保持興趣是最好的動力。有了熱愛才會推動自己去學新的東西,才會有更讓自己滿意的作品。嗯~大概就這些,非常感謝。

嶽亞熱-2017年100個怪物練習

嶽亞熱-2016年手繪作品

- END -

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