在諸多日漫作品中,青梅打不贏天降似乎已成為一種定式,&34;甚至一度成為與&34;綁定的詞彙,令人不禁想問難道青梅系女主就沒有成功反殺過嗎?答案當然是有的,甚至比我們想像得要多。
日文中的&34;,指兒時的玩伴,實際上並沒有限制必須是異性關係。所以比起&34;,&34;這個翻譯應該更準確一點。不過前者較為文藝所以通常譯為前者,下文便以&34;指代。
根據神大人的描述,真正的青梅必須滿足TOYOTA的條件。即為T(Tonari)住在隔壁;O(Onichan/Otouto)哥哥或者弟弟以上戀人未滿的長期關係;Y(Yakusoku)有過約定; O(Omoide)有過重要的回憶;TA(Tachiba)立場不同的重逢。
這幾點是青梅的特徵,也是她們的最大優勢,更是想要戰勝天降系女主必不可少的武器。下面就列舉9部動畫講講青梅系女主如何才能取得最終勝利。
這是最傳統的青梅,依靠朋友以上戀人未滿的關係,擁有持續穩定的輸出優勢並獲取最終勝利,最具代表的作品便是《戀愛選舉巧克力》。但是這種低頭不見抬頭見的關係也恰是青梅的一大劣勢,在其他作品中像住吉千裡這樣的女主一般是被天降系暴打的。
&34;這個屬性使得青梅有了天降的內味,但與普通天降的&34;不同,重逢承載了天降所沒有的&34;。正是重逢使天降系青梅成為了動畫作品中的王道屬性,這樣的名作其實不少,例如《君吻》中,男主和女主都各自有對象了最後還能奇蹟翻盤。
青梅竹馬的&34;是必不可少的要素。而如果這個回憶是以誤解或者某種重要的契機展開,那必然會成為作品的主線,也成為青梅必勝的重要伏筆。典型的如《政宗君的復仇》,向女主&34;即為男主最初的目的,這不就是標準的flag麼?
如果說哪位作者是青梅竹馬控那非青山剛昌莫屬。不難發現《名偵探柯南》中的主要角色:新一和蘭、服部和和葉、快鬥和青子、毛利夫婦等都是青梅竹馬,甚至連配角千葉警官、白鳥警官和阿笠博士也都有各自的青梅。如今新蘭也已確定關係,所以說青梅要想贏,遇到一個好作者多麼重要。
不是我太強是你太弱了!如果你的競爭對手是倫理和法律都禁止的小學生那就等著躺贏吧。在《龍王的工作》小說第11卷中,角色成分本應屬於女二的空銀子被男主表白,並做出了成為職業棋手便答覆的約定。(從&34;到&34;)
其實想要穩贏,還可以另闢蹊徑。只要不和女主搶男主不就行了麼?男主或許和諸多女性角色有著曖昧不清的關係,但男配身邊的CP站住了就是鐵打的。《笨蛋測試召喚獸》中的霧島翔子和坂本雄二就是如此。
如果實在贏不了,那妥協也不失為一種手段。比起戀愛黨爭中必有勝負的結局,後宮動畫的結尾通常都是曖昧不清。所以在後宮動畫中,就算沒有結果,但青梅好歹還可以做女主啊,就如&34;《IS》中的篠之之帚。
這是想要必勝的究極殺招!青梅贏不了的主要原因就在於有天降的女主作為對手,那只要作品中沒有對手,前方不就只剩下邁向勝利的單行道了嗎?就比如甜到發膩的《玉子市場》。
如果以上幾點都做不到,那就只能鍛鍊自己了。熟讀《孫子兵法》,培養各種操作,與天降進行硬碰硬的正面較量。戀愛就是戰爭,拼的就是實力。管你是天降女主還是靈魂伴侶,哪怕是已經被男主告白也照樣反殺給你看!如黨爭經典之作《真實之淚》。
綜上,青梅贏過天降的作品其實也沒想像中那麼少。如今動漫中的女主早已不是單一屬性,哪怕是天降系女主也會被作者安排一段類似青梅的&34;,使男女主之間的關係更具說服力。如果按照神大人的定義,這種王道設定的重逢系青梅其實才是ACG作品的主流,所以不要總覺得青梅只有從小玩到大這一種啊!
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