多益網絡入圍中國遊戲十強遊戲研發團隊 專注創新 彰顯企業責任

2020-12-22 小昕君聊遊戲

"當遊戲融入生活,我輩當如何自處?"時至今日這個問題已經不在是一個未來時的問題,而是正在生活中發生的現狀。為此則需要一批有擔當有實力的遊戲廠商作為先行者,進而為後來人指引前進的方向,而這正是中國遊戲產業年會大會舉辦的意義之一。在剛剛結束的2020年中國遊戲產業年會大會上,多益網絡也作為行業先行者,攜帶著旗下諸多大作參與其中。

在這場盛會中多益網絡成功入圍"2020年度中國遊戲十強遊戲研發團隊",旗下拳頭產品《神武4》電腦版和《神武4》手遊分別入圍 2020年度中國遊戲十強客戶端遊戲及2020年度中國遊戲十強移動遊戲。能夠在這場中國業界最具權威性的頒獎盛典中展現自己的風採,與多益網絡一直以來秉承的"做真正有趣且有益的遊戲"的理念,不無相關。

對於一家遊戲廠商來說,每一款遊戲的製作與研發都需要進行細緻的打磨與整塑,做出好遊戲不僅是對玩家負責更是對自己負責,同時更彰顯了作為遊戲廠商的實力與社會責任感。多益網絡能夠入圍"2020年度中國遊戲十強遊戲研發團隊",與其重視研發的態度密不可分,尤其是今年,其旗下作品《槍火重生》一炮而紅,獲得了全球百萬銷量。

這款融合第一人稱射擊、Rougelite隨機元素的國風闖關遊戲,有著豐富的技能樹、花樣繁多的武器裝備與秘卷系統以及優異的射擊手感,都是《槍火重生》取得成功的關鍵點。遊戲中任務強度的調整、同屏出現的怪物數量乃至邏輯自洽且嚴謹的數值設計,這一點一滴都來自於幕後研發團隊的專注與熱愛。日前,國風闖關遊戲《槍火重生》銷量已突破100萬大關,而在之後的發展路徑中還會逐步登陸包括移動端、主機端等平臺。

同樣,在近年來,傳統文化符號風靡各個藝術創作圈層,遊戲作為創意展現型藝術更是如此。當我們回望多益網絡旗下產品的發展時就會發現,他們在傳統文化這一領域早已深耕多年,旗下拳頭產品《神武4》電腦版、《神武4》手遊便是成功的實例。

以《神武4》電腦版為例,此前"生日快樂"全新內容中的"不良帥"系列時裝,就是以唐代"官府徵用的有惡跡者並充任偵緝逮捕的小吏"的歷史事件為原型而設計的。此外,多益網絡還攜手廣東省博物館,共同開啟了一場以"海上絲綢之路"為主題的知識講座。以《神武4》手遊為媒介,通過"科舉答題"等遊戲內容感受遊戲魅力的同時,還能了解不少相關的傳統文化,成為新時代下遊戲向年輕人傳遞傳統文化的絕佳範例。

除此之外,《神武4》電腦版、《神武4》手遊以及另一經典IP夢想世界系列,業已成為一代遊戲玩家心中的美好回憶。在多益網絡此前召開的2021新品發布會中,我們也獲知了包括《夢想世界3》在內的更多遊戲更新與開發計劃,有理由相信多益網絡也能夠在未來的挑戰來臨前做好充足的準備。

歲月如梭,不舍流年,作為玩家就讓我們一同期待並見證多益網絡的下一步動作吧!

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