無人機最早開發是在一戰後,而二戰後則有了較普遍的軍事應用。近幾年,無人機也開始在商用和民用上嶄露頭角。
無人機、航模、玩具飛機在各大商場隨處可見。但不管是無人機、航模、玩具飛機公眾現在幾乎都稱之為無人機,這讓三者的界限越來越模糊,您現在能準確的說出這三者的區別嗎?問題1
「你這個灰機能飛多高(遠)啊?」
「兩公裡,這是無人機」
「哇,這麼高(遠)啊!」
問題2
「它能飛多久?」
「大概20分鐘」
「才20分鐘,好短」
.......
問題3
「多少錢?」
「6千多到2萬都有」
「這麼貴!」(充滿了懷疑)
.......
路人甲走了,路人乙又過來,重複這三個問題,你徹底無語...
玩具:打發時間唄~(玩)
航模:DIY,折騰,仿真,意淫真實航空器~(GEEK)
無人機:可以執行相應任務(應用)
Too simple?好吧,來聽聽老模友怎麼說。
玩機年齡:25年
主要玩:固定翼、直升機、船、車
Q:被問到上述三個問題的時候你怎麼想?
A: 不懂的人是這樣的,都會這麼問,當他明白了模型和玩具的區別後,就不會再這麼看了。但是模型和玩具的區別,一兩句話說不清楚的。
Q:在你眼中玩具、航模、無人機有什麼區別?
A: 玩具是給小孩子玩的,隨便折騰不會壞的。航模是有規定動作,比賽項目的,屬於專業人士玩的了。無人機則是目前比較流行的帶有自動控制模型的統稱,從幾千的到上百萬的都有。
Q:你這個無人機憑啥那麼貴?
A: 其實看價格,幾千元的應該不算貴了,普通玩家玩的也就是幾千的,上萬的一般都屬於公司的生產資料,情況自然就不同了。美國大片裡能打仗的,至少要上百萬,那個就不是普通玩家可以玩的了。
老模友 Vidct
玩機年齡:15
主要精通:直升機、多旋翼
Q:被問到上述三個問題的時候你怎麼想?
A: 能提問說明對此有好奇心。問得內行與否其實不重要,重要的是這個東西還是很吸引人的。比如你在一邊釣魚、打羽毛球,保證沒有人會上來問各種問題。這就是區別,我們玩的是很有意思的東西。
Q:在你眼中玩具、航模、無人機有什麼區別?
A: 拿汽車做比喻:玩具車、手動檔、自動檔
Q:你這個無人機憑啥那麼貴?
A: 你能找到擁有同樣性能卻更便宜的嗎?找到了記得一定要回來告訴我,我很期待!
看完兩位老模友的觀點,我們從技術的角度簡要分析一下。
玩具:
給小孩子玩的,可控距離基本在3-30米。其功能非常的簡單,比如前進、後退、升高、降落等,而且操作精度極差,很容易墜機。
很多人說淘寶幾百塊的「無人機」也有攝像功能,其實那就是一個「只能看清人影」的效果,和航拍沒有半毛錢關係,事實上也根本不能飛行到你希望的位置進行航拍。
航模:
航模是供那些對機械的操控精確性、工程技術性有濃厚興趣的人使用的,可控距離通常在100-1000米以上。根據遙控器信號通道的數量(6通道以上)可實現豐富的操作功能,除了基本的前後左右上下操控以外,還可以增設雲臺控制、煙霧控制和N多自定義功能。航模對操作者的技術要求較高,當然不同機型對操作難度的要求也不同,目前以操作3D直升機的操作難度最大。
無人機:
我們可以簡單地理解為:無人機=航模+飛控。飛控相當於無人機的大腦(中央處理系統),有了飛控的航模可以實現自主飛行(比如自動返航,按地面站指示飛行,搜索目標或噴灑農藥等)。無人機通常被設計來執行任務,這是它與航模最大的區別,航模是為了玩樂,滿足模友對真實機器的嚮往。
眼下消費級無人機的主要應用就是航拍,除了具有飛控系統以外,它還必須具備高素質的相機(1080P起)、帶陀螺儀的三軸增穩雲臺(確保拍攝穩定)、具有遠距離低延遲的圖傳(地面實時監控拍攝畫面),三者缺一不可。未來還會增加智能圖像識別、跟蹤和自動避障等功能。
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