人族有一個兵種,定位性質比較尷尬,平時幾乎不怎麼常見,除了一些特有戰術需要出場,基本不會出現在人族的製造流程裡。這個兵種就是鬼兵,作為一個施法單位,自身無甲屬性,正面作戰能力勉強,性價比又不高。
但是這個兵種在TVP的時候作用卻非常大,神族稍不注意就容易吃大虧。TVP的時候,鬼兵的作用在於打破僵局和正面輔助,這種作用主要體現在鬼兵的技能emp上。一直以來,神族在對戰人族的時候,部隊和鬼兵的拉扯中一直處於劣勢。
因為,神族的電兵移動速度太慢了,走位難度也非常大。另外就是,鬼兵的emp射程足夠遠,操作也相對簡單。而且鬼兵作為一個隱身單位,本身就佔有些許優勢。如果神族的反隱做得不到位的話,很容易吃大虧。
所以,一般神族在TVP的時候,都會儘量避免與鬼兵博弈,最好是把戰場轉移至天空,鳳凰打空戰配合巨像自爆球戰術可以有效克制人族鬼兵。這就要求神族鳳凰率先佔據天空優勢,不斷騷擾,儘量限制維京的數量,給巨像輸出爭取時間。如果鳳凰取勝,那麼巨像可以持續輸出,雪球就滾起來了。
鬼兵確實不起眼,但是在對戰神族和蟲族的時候卻有很大幫助,除了能有效牽扯神族;在對戰蟲族的時候,多線的核彈炸礦讓蟲族也很頭疼。稍不注意,在僵持的時候,投個鬼兵放顆核彈,就會受到很大損失。但是如果掌握了如何針對鬼兵,就沒有那麼可怕了。