火影手遊:偷學他人設計卻更勝一籌,已開始禁用,真該向李哥道歉

2020-12-11 騰訊網

大家好,我是雲倦舒。自從鷹佐獨霸決鬥場以後,就迎來了所謂的平衡年,伴隨而來的是策劃做忍者的習慣。為避免忍者太強造成玩家遊戲體驗太差,每個高招都要先經歷一段弱勢時期,然後慢慢優化進行加強。火影忍者手遊在這幾年發展還算不錯,吸引了許多玩家,隨著對火影手遊的熟悉,很多玩家對於忍者有一定的研究,因此總能挑出各個忍者存在的不足之處。尤其是在新忍者身上沒有多少亮點,還和老忍者有著很多相似之處,甚至直接套過來,讓玩家忍不住多吐槽幾句。

其中有一個忍者在最初的時候也是被玩玩狠狠吐槽,甚至說是偷學其他人的設計做的忍者,不說粗糙但是普通,新機制也沒什麼用,她就是百豪綱手。百豪綱手是策劃小李做的,當時就說是跟面具男差不多,並且技能上也是參照的面具男和百豪櫻,雖然被玩家吐槽小李偷學他人設計,可百豪綱手真實的情況卻要比他們更勝一籌。

百豪綱手的奧義做得確實好,一眼望去就知道表達的是火之意志,彈牆機制可能有點雞肋,但優化之後用得好是可以躲避對手技能的。一技能抱摔和面具男的二技能可以說百分之九十相似,同樣是位移,同樣有後續的傷害,一個起爆符一個是地上的查克拉,然而百豪綱手的技能卻要比面具男的要穩定。面具男起跳攻擊對手時,由於操作和範圍的關係,確實已經命中並且有豆,可準確來說只是輕輕碰到僵直度不高,對手可以走開,這般情況相信很多人都遇到。而百豪綱手的技能擁有抓取相比下就不會有輕輕碰到,對手輕易走開的情況。

二技能衝拳和百豪櫻差不多,不過百豪櫻能激活櫻花躍提高傷害,而百豪綱手衝拳傷害是穩定的,所以釋放速度上可能會比小櫻要快一點。有些人在玩百豪綱手的時候就喜歡用衝拳起手,開局不多比比也不走位直接衝拳,關鍵是這樣的起手方式還挺有效,對手也沒有反應過來。現在的百豪綱手已經開始被部分玩家禁用,傷害高抓取穩定容易起手,操作又簡單拿到優勢乘勝追擊,只要不貪心基本就一套,還沒想好怎麼打就已經被別人綱手打崩了。這樣的忍者讓人抓狂,自己不玩就只能禁用,還別說李哥真有一手。

百豪綱手、百豪櫻還有雷影現在是新的莽夫忍者,操作簡單上分又很有效,玩家自然比較歡迎,之前說百豪綱手不行的都改口真香了呢。小李陪伴我們很長時間了,並且成為目前火影策劃裡做忍者最多的人,設計忍者總是想法子弄新意思,為人有點幽默臉皮也厚厚的。雖然小李也有過翻車忍者,不過總體上忍者質量還是很好的,就百豪綱手的真香我們還真應該向李哥道個歉呢!

對於百豪綱手在決鬥場的表現你是怎麼看的,李哥這個策劃可還行?歡迎大家在評論區留言討論,最後記得給老雲點讚和加關注哈!

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