自CP26兩次跳票之後,每離CP27近一天就多擔心一分,總算是熬到了揭幕,也總算是告別了2020年。回顧去年,從年初到年尾,那一整年裡實在是發生了太多太多。
但新年來啦,CP27也準時來啦!
而且,這次展會相當熱鬧。或許是CP26開展時還不適合大規模聚集,這次冬CP並不冷清,就連少見的寒潮降溫也無法打消參展人士的熱情,小編戴著口罩時,眼鏡上都敷上一層白霧了……
結果繞著繞著,就瞧見了不能忽視的東西。
回憶鑰匙開啟回憶之門
這不是《魔卡少女櫻》嗎!當初以百變小櫻魔術卡的譯名被引進,出了好幾個版本——遼藝版,金鷹版和臺配版三版,播放範圍幾乎遍布全國,和數碼寶貝不相上下,說是一代人的童年應該也不過分。就連小編當年也是看著這部動畫長大的……
後來隨著年歲見長,知道了動畫其實有不少刪節,知道了那些當初看不出來的青澀情愫,也看到了劇場版和周年紀念篇,但忘卻不了的還是第一次接觸這種校園番時,那份仿若碰觸新世界般的興奮,以及小櫻利用眾多庫洛牌的特性戰鬥時所發揮的機智和勇敢。
展臺情懷滿點,觀眾熱力十足
而這次CP現場的展臺,則是國內廠家根據魔卡少女櫻開發的新手遊,《魔卡少女櫻 回憶鑰匙》。
光看見小櫻和小可的出現,就讓人不得不駐足了。
從展臺上來看,製作組對氣氛的營造還是非常成功的,小櫻立牌相伴舞臺四周,仿佛當年那個初代萌王就身在自己眼前......
即便開場不久,展臺周圍也已經有了許多粉絲在和工作人員交流.......
如此盛意拳拳的手遊製作方,攜情懷之作登陸CP,確實殺傷力非比尋常。就連小編我也是忍不住擠進現場,去打探一手消息。
目前來看,這部遊戲還在研發階段,但是遊戲官網已經正式上線,社媒也已經落地(公眾號與微博ID都叫魔卡少女櫻回憶鑰匙官方)。在現場可以直接預約遊戲,並且還有扭蛋贈送周邊,抽卡試玩等諸多活動。
而在現場關注官方微博帳號之後,從官方動態可以看出這是一款3D手遊,在考慮到漫展現場出現的抽卡活動,或許遊戲類型更接近《閃耀暖暖》。
不管怎麼說,衝著久違的小櫻,衝著官方空運而來的正版小可,衝著讓人回憶童年的周邊,都是值得看看的。聽說漫展的周邊官方只送不賣,不知道有沒有現場的小夥伴參與活動領到周邊了呢?
小櫻的遊戲之旅
作為Clamp打造的人氣作品,《魔卡少女櫻》無論在中日都算是大IP。在日本國內也有許多以《魔卡少女櫻》為題材而開發的遊戲,然而大多數都是休閒小遊戲,並沒有開發出一款成功的改編大作。即便乘著透明牌篇上映的東風,在日本國內登陸過《魔卡少女櫻 Happiness Memories》,也仍然是以換裝玩法為主的手遊,而且已經停服。
在這種情況下,《魔卡少女櫻 回憶鑰匙》,作為講談社第一次對國內授權製作,並參與監製的正版手遊,其玩法就令人好奇了——考慮到這部遊戲此前從未對外展示過,也沒有開放過測試,現在一切都被藏在幕後。
展臺現場拿出了抽卡試玩,但目前也只有抽卡部分可以試玩。
那麼,它究竟是類似閃耀暖暖的遊戲呢,還是其他更特殊的類型——畢竟小櫻在國內不僅僅是女孩子們的童年情懷,男孩子們也同樣對庫洛牌感興趣……或許會做成分章節以一張張庫洛牌作為敵手的推圖作品,主角扮演要收集卡片的角色,與原作角色一邊競爭一邊搞原創互動?又或者是收集角色,以眾多服裝作為禮裝,在換裝的基礎上增加戰鬥和收集成分?
不管怎樣,只要玩法新穎,數值合理,如此童年的遊戲,絕對能引發熱潮。
結語
本次《魔卡少女櫻 回憶鑰匙》手遊登陸CP27,可以說是讓人歡欣鼓舞的好事。從漫畫連載起計,今年已經是《魔卡少女櫻》系列的第二十五周年。值此之際,這部經典作品能以手遊的形式被引入國內,這著實給了國內的小櫻迷們一個太大的驚喜。
考慮到這部遊戲至今仍未步入測試階段,目前能得知的信息不算太多。不過,值得一提的是,本次遊戲由講談社親自監修。跨國合作本身就已然非常艱難,而今年又有著疫情的威脅,在這種情況下,國內開發者與講談社之間的合作恐怕負擔更重。《魔卡少女櫻 回憶鑰匙》能成功突破困境,在準時開展的CP27上與大家見面,重新將這部一代人的情懷重新帶上移動端,這也是件值得感嘆的事兒,更值得粉絲們一起支持。
日前遊戲官網已經上線,可以預約遊戲了,公眾號和微博都已經開放了預約入口,各位也可以在@魔卡少女櫻回憶鑰匙官方動態中了解中了解遊戲的新動向,期待與關注的粉絲們不容錯過。