《仁王2》總監展望系列未來 談凱爾特神話、三國設定

2020-12-24 遊民星空

在Momocon漫展活動中,《仁王2》製作人&總監安田文彥談及了系列未來可能會採用的設定等等話題,外媒Twinfinite對訪談的內容進行了總結,一起來看看安田文彥對於本系列未來的展望。

在本次訪談中,有觀眾提問說:假如未來安田要製作《仁王3》,會採用何種舞臺設定?是否會考慮把遊戲的舞臺放在歐洲或是中國的三國時期?對此安田文彥回答,在兩代《仁王》作品當中,已經包含了很多其他以戰國時代為主題的遊戲通常會使用的內容,所以他某種程度上是對其他區域有些興趣。例如,他就對愛爾蘭、凱爾特傳說以及神話有興趣。他也考慮過將三國時期作為另一款遊戲的設定。

在採訪中安田文彥就觀眾的提問也進一步提到了凱爾特傳說的話題,安田表示自己很喜歡庫丘林和理察·耶茨的故事(理察·耶茨的很多作品靈感來自於凱爾特傳說),安田文彥非常喜歡這些故事。

在稍後的提問環節中,安田文彥也被問及了有關江戶時代末期和新選組的相關話題。安田回答,這也是一個日本遊戲&媒體常用的設定,他還舉了《浪客劍心》作為例子。安田文彥表示,自己或許在某個時候會有興趣採用這一設定。

在談到《仁王2》的成功時,安田文彥提到:儘管時局艱難,但看到很多粉絲們購買《仁王2》、很多玩家們通關了遊戲還贏得了很多獎盃,這還是讓他感到很開心。

安田文彥在採訪中還提到了一件趣事:他自己養了一隻很肥的貓,而《仁王2》中的貓球脛擦形象就是由它啟發而來。

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