我的世界拔刀劍是個非常有意思的mod,下面小編主要給大家介紹下拔刀劍的基礎屬性,剛玩的新手可以來看看哦。
拔刀劍基礎屬性
killcount是殺敵,殺敵數的增加必須是刀的最後一下(拔刀劍補刀),如果是拔刀導致的燒死,或者是摔死等其他傷害都不會增加,當殺敵1000以上killcount那行會變成紅色,那時拔刀的攻擊會隨著等級與修復(Refine)的增加而增加。
然後是榮耀之魂(ProudSoul),榮耀之魂是拔刀劍殺怪時撿到的經驗來增加,如果用其他武器打死再用拔刀劍撿經驗是不會增加的,比如先用鑽石劍殺死一隻殭屍,再換到拔刀去撿經驗。
榮耀之魂超過1000後,ProudSoul那行會變成紫色,如果刀是妖刀的話,那麼刀在耐久受損時,將會吸取玩家的經驗與飽食度,然後緩慢恢復,如果沒有到1000,雖然也會恢復,但是必須要手持拔刀才會恢復,超過1000則不需要,發動SA和幻影劍也需要消耗榮耀之魂,如果不足,SA會消耗耐久,幻影劍無法使用。
如果拔刀劍沒帶附魔,那麼丟棄後會是這樣(打怪掉落的無附魔的除外)
如果帶了附魔,那麼哪怕是最基礎的木偶,都會以拔刀劍MOD的特殊形式掉落(以刀掛臺的形式)
無法靠近拾取,必須左鍵將它從地上拔出,否則它就會一直在那裡,不會因為經過太長時間而消失。
刀的屬性分為:無,封,印,妖。
無就是基礎刀,不能使用拔刀技能,只能用左鍵和右鍵攻擊,類似於木偶,白鞘,銀紙竹光等:封可以轉變成印和妖,封附魔後變成印(鞘是製造高級刀的材料,所以即使是封也不會變成印和妖),
然後改名變成妖,但是有些封刀是附魔直接變成妖;印刀可以使用SA,也可以使用幻影劍,但是SA不顯示,且消耗的耐久必須要手動修復(用小刀魂,大刀魂,耀魂鐵錠和耀魂寶珠修復);
妖刀是四種屬性裡面最常見的,也是最BUG的,可以切掉點燃的TNT(消除點燃的TNT實體)
下一頁介紹各個刀的特殊屬性。