這部刀劍神域的劇場版《刀劍神域序列之爭》一直沒機會看,然後好不容易逮著機會看完了,看完之後覺得是時候發揮一下自己的吐槽功力了,所以來說說這部劇場版告訴我們哪些大道理?
道理一:追星需謹慎
《刀劍神域序列之爭》的教授為了復活自己的女兒,想要獲得玩過sao遊戲中的人的記憶,直接利用科技製造了一場追星之旅,通過可穿戴裝備外加科技,不僅弄了個排名系統,而且製造了虛擬歌姬,人美聲甜的形象,一下子成為了眾人追捧的偶像。之後就是製造演唱會,將所有玩過sao遊戲的人都請來,一群被虛擬歌姬吸引的人物就這樣被吸引來了,然後好了,一些玩家的記憶就這樣被獲取了。看看,不追星不就沒這些事了,所以追星需謹慎啊。
道理二:打boss通關獲神裝
玩遊戲的都知道,想要通關一般都必須打boss,這是永恆經典。在刀劍神域中因為桐人直接將最大的boss茅場晶彥這位sao世界的創造者給打敗了,所以一直很遺憾,大家都沒有看到100層紅玉宮的最終大boss。幸好這次的劇場版彌補了我們的遺憾,終於讓我們看到了這位百層boss,只是可惜出場時間太短,就被眾人聯手弄死了,這個boss出現的主要目的,還是為了給桐人送神裝啊。桐人拿到boss爆的神裝,一刀一個怪物,果然打boss通關獲神裝不是沒道理的。
道理三:兩人的約定千萬別讓第三個人知道
看看劇場版開頭,桐人就與亞絲娜做了約定,等有機會,兩個人一起去看流星。本來這也沒什麼,小情侶之間的約定, 羨慕死一大批單身狗。但是一不小心告訴了她們女兒小結衣,等拯救了世界之後,兩個人終於可以如願以償的去看流行了,卻還帶著結衣去了,去就去了,等桐人與亞絲娜真你儂我儂要接吻的時候,你來句流星,一下就將兩個人的浪漫時刻給打斷了。所以兩個人的約定千萬不要讓第三個人知道,有時候很破壞氛圍。