在學習插畫中人體練習是最重要的部分,很多新手在這一方面有很多的困難,人體姿勢畫不好,繪畫出來的人體不自然,比較僵硬,這些都是問題,那麼如何畫好人體姿勢呢?下面小編整理了一些人體繪畫的教程,趕緊來學習一下吧!
首先我們來了解一下頭部的繪畫方法,如何把頭部畫的有立體感,可以把頭部看做是一個三維的物體來繪畫,把頭部放在一個立體的圖形之中,正確使用下圖中體現的繪製方法,就能抓住頭部的透視關係,生動的體現人物形象,這樣在三維幾何圖形中就可以繪製出頭像。
繪畫人體頭部的時候注意前後上的位置,不同視覺下如何把人體頭像繪畫的有立體感,可以參考以下方法繪畫。
然後我們來看下圖是非常簡單的姿勢,在繪畫的時候要先了解人物的身體結構,然後將理解到的動作添加到繪畫當中來,用彎曲和伸展之類的動作來增加姿勢的變化。
先按照擺出姿勢,從正面開始繪畫,慢慢的注意身體的移動方向,正面繪畫人體會顯得比較平,從側面來了解,可以更輕鬆地獲得三維效果。可以嘗試從不同角度來繪畫,這樣更容易掌握人體姿勢的變化。
注意人體姿勢的變化,可以把人體分為兩個矩形來表示,人體隨著變化,矩形的也發生了傾斜和扭曲,所以在人體姿勢運動的時候,這樣利用圖形來表示更容易理解傾斜和扭曲等運動。從下圖觀察到表面與前方位置左右傾斜,表面傾斜,使其向後扭曲。
如果要繪畫其他的形式變化,比如前後位置的變化,就有很大的區別,雖然從視覺上都有凸起,但是完全是不一樣的,以下就是參考教程,可以來學習一下。
不管是哪一種姿勢的變化,其實都可以利用透視中幾何圖形來繪製,這樣可以方便我們理解和繪畫,如下圖所示,可以把身體分為立體的幾何圖形來看,是不是更容易理解了。
人體姿勢的變化中最常見的就是左右之間的變化,最大的區別就在肩部表面,在右側的姿勢中,身體向前傾斜,這樣繪畫出來的人物更加的有活力一些,如果掌握這些,其實我們很容易看出他們的區別。
以上就是小編整理的一些人體姿勢變化的繪畫教程了,喜歡的朋友可以收藏起來,多練習說是提升畫技的唯一方法。