大家好,我是遊戲主播胡辣太白(也可叫我桶哥),一位精通各類遊戲的精神大叔。
本人接觸平安京這款遊戲時間也蠻久了,S0賽季僅用10天就打到少允,之後也打上過大允、也曾經打上過省一犬神與姑獲鳥,對於遊戲還是有深度理解的。本期的式神是白童子,作為新生代的鬼使兄弟,白童子其實是比較冷門的。因為在式神使用率上白童子的出場率因為5%,而勝率也只有49%,看來的確是不受大家的喜愛。但是這個式神還是有一定可玩性的,相對於其他式神來說白童子的爆發並不是特別高,但是他的傷害確實不低。因為白童子的傷害主要是圍繞就他的魂幡,所以魂幡的釋放位置以及普攻的銜接才是玩好白童子的關鍵。這一期我就來看看我對白童子的一些個人理解。
01式神介紹
白童子的背景故事其實就已經做了詳盡的介紹,白童子在人世的時候出生於普通的家庭,父母非常疼愛自己,村莊中的人對白童子也十分友善,還有一位最好的朋友黑童子。後來村長提出要用村中的小孩祭祀山神,村中的大家都十分為難,於是白童子主動表示獻出自己來當祭祀品。而村長為了減輕白童子的痛苦,送給他一種藥,會讓人陷入沉睡的藥,這樣白童子就會在安穩的夢境中離開大家,不用承受被吞食的痛苦了。白童子躺在祭壇上,吃過藥後,漸漸地、漸漸地睡著了。但醒來的時候看到了黑童子和鬼使黑。白童子表示被帶走的應該是自己,而不是自己的朋友黑童子,鬼使黑告訴白童子,黑童子已經醒不過來,因為他的靈魂已經被妖怪吞噬得一乾二淨,於是白童子甘願分出自己的一半靈魂,黑童子和白童子成為了冥界的一對新實習鬼使。
02白童子技能詳解
天生被動亡魂 白童子的技能及普攻命中敵方式神時,會為其疊加1層亡魂標記,疊滿4層時將觸發標記,對目標造成一定法強百分比加上12乘當前等級的法術傷害,並恢復自身一定法強百分比加上8乘當前等級的點生命值。不得不說白童子的被動其實還是很強力的,只要你的技能與普通疊到4層觸發被動效果,除了製造傷害還可以回復一定的生命值,這在對線期可是非常強力的技能了。
一技能招魂幡 個人覺得這個技能是白童子的核心技能,我們很多技能都是圍繞招魂幡來操作的。釋放技能時在指定位置召喚招魂幡,對半徑180碼內的敵人造成70加一半法強的法術傷害,並獲得該處視野,持續6秒。戰場中最多存在1個招魂幡,該技能冷卻為2.5秒充能數量為2。
二技能移魂術主動效果是在釋放技能時可以與戰場上的招魂幡互換位置,並獲得持續1秒的35%加速效果。而被動效果是白童子對招魂幡攻擊範圍內的敵人進行普攻時,招魂幡會同時釋放鬼魂,對目標造成5加4分之1法強的法術傷害。該技能的冷卻時間為全等級12秒,前期我選擇點出一點為了觸發被動效果,後期在有一定法強的時候選擇升滿。
三技能 散魂陣 釋放技能的時候對範圍內的敵人造成一定數值加一半法強的法術傷害和持續1.5秒的40%減速效果。若戰場上存在招魂幡,則其會同時向周圍釋放鬼魂,對範圍內的敵人造成相同的法術傷害和同樣時間的減速效果。但是如果該技能與白童子自身釋放的傷害命中同一目標,那麼後續傷害比例會衰減至75%。該技能全等級冷卻為8秒,是我們打消耗與製造傷害的技能,這個技能個人認為應該主升。
終極技能 遊魂飛魄 白童子從招魂幡中召喚亡魂飛向自己,擊飛路徑上的敵人並對其造成一定數值加上法強總額的5分之4的法術傷害。白童子的大招冷卻非常短,並且大招的擊飛效果總能提供額外的驚喜。但是由於這個技能需要跟1技能搭配使用,導致很多不熟練的玩家總是空大,所以小夥伴們要多加練習。
03白童子出裝推薦
白童子的出裝個人覺得變化不大,除非遇到特定的陣容,否則個人建議出第一套裝備。首先白童子的輸出需要穿插普攻打出被動4層的效果,所以天之尾羽張非常適合白童子。而曼荼羅密經的回藍與法強也能為白童子的輸出提供源源不斷的法力,出雲之章更不用說了增幅高額法強,增加輸出。伊邪那神意,則是我們前期傷害爆發的核心裝備,而太陰太極的法穿效果使得後期我們的傷害不至於刮痧。
04白童子陰陽術推薦
白童子的陰陽術我推薦法強,增加前期對線與消耗能力,輕行移速更方便我們自身的走位以及團戰時候的站位調整,法穿增加輸出。破滅可以使得我們在面對殘血式神的時候有更好的收割能力,並且由於我們需要頻繁釋放一技能的招魂幡所以氣合的回藍也很關鍵,秘書豹襲配合我們自身的被動能夠很好地打出爆發。
05最後總結
個人覺得白童子其實是很強力的,只不過被很多人忽視掉了。而且大部分的玩家在釋放技能後不去銜接普攻,導致白童子的被動不能及時觸發,所以總感覺傷害刮痧。還有一點更為重要的是一技能招魂幡的位置也很關鍵,這決定你能否壓制走位跟有效的打出傷害。技能起手為一技能招魂幡接三技能打出消耗,銜接普攻,然後根據地方走位選擇配合招魂幡進場打出被動,或者是配合招魂幡的位置開啟大招打出爆發。個人在使用後覺得白童子只是偏冷門但其實輸出是很給力的,希望小夥伴們看完後能夠對這式神有更多的了解,我們下期見。