王者榮耀:易上手意識要求卻較高的亞瑟,不懂這些怎麼能玩好?

2020-12-14 遊戲一起拽

亞瑟在王者榮耀中是一位非常不錯的戰士英雄,這個英雄只要是玩過王者榮耀的玩家都是接觸過這個英雄的,這個英雄在玩家首次接觸遊戲的時候作為新手教程中的一個英雄也是免費獲得的一個英雄,很多玩家可能都不是很喜歡去使用這個英雄,其實亞瑟在遊戲中不論是在輸出能力上還是坦度上都是非常出色的一個英雄,目前遊戲中亞瑟的登場率也是達到了33.6%,可見這個英雄在玩家心目中也是非常受歡迎的一個英雄之一。

在亞瑟的技能方面,被動技能可以為亞瑟帶來每2秒回復2%的最大生命值。

一技能既是一個狀態技能也是一個軟控制技能,在使用之後可以為亞瑟增加30%的移動加速效果,持續3秒。並且在下次的普通攻擊在攻擊敵人的時候還會有一小段的位移效果,攻擊到敵人之後還會對敵人造成1秒的沉默效果。

二技能使用之後會召喚三個聖盾圍繞自身進行旋轉,對路徑上的敵人會造成傷害,二技能聖盾效果最多持續5秒鐘。

三技能是一個特殊的技能,這個技能在使用之後會對敵人英雄造成最大生命值12%的傷害,同時召喚聖印覆蓋區域,在聖印區域中的敵人也是會造成少量的傷害,但是這些傷害全部為法術傷害。

大招的傷害雖說為法術傷害,但是出法術裝備是不會增加大招的傷害的,大招的傷害主要是根據敵人的最大生命值來決定的,敵人的最大生命值越多給敵人造成的傷害值就會越高。

由於亞瑟在遊戲中的傷害情況也是比較不錯的,所以在出裝方面也不建議全部出肉裝,推薦半肉半輸出的裝備選擇,可以參考一下韌性鞋、暗影戰斧、極寒風暴、宗師之力、血魔之怒或者不祥徵兆、魔女鬥篷這套出裝搭配。

銘文方面:建議選擇10狩獵、10鷹眼、10異變的百穿銘文,也可以選擇坦克的銘文。

這套裝備和銘文可以增加亞瑟的輸出能力,雖說亞瑟在遊戲中定位坦克戰士,但是由於亞瑟技能的特殊性,這套裝備和銘文即使和敵人脆皮類英雄單挑時也能將其擊敗。如果隊伍中沒有坦克類英雄還是不太建議選擇這套半輸出的出裝搭配的,不然團戰中沒有英雄吃傷害,很有可能會出現炸團的情況發生。

亞瑟這個英雄玩起來是非常快樂的,基本上敵人沒有強控類技能還是很難留住亞瑟的。在前期的時候,升到2級之後,可以先慢慢消耗敵人一波。蹲在邊路的草叢中,等待敵人出現,開啟二技能在使用一技能攻擊一下敵人之後轉身就走,1秒的沉默讓敵人釋放不出技能足夠離開,反覆幾次之後如果對方沒有位移技能或者閃現配合終結很容易就能將敵人擊敗,在進行騷擾消耗的時候,也要時刻注意小地圖,避免追殘血上頭被敵人配合隊友抓到。在清理兵線的時候儘量也不要使用一技能,二技能的範圍傷害前期清理兵線也是非常可觀的,一技能可以留著跑路或者是去騷擾對方。

在對線的時候,如果敵人是兩人或者是狂鐵程咬金恢復能力比較不錯的英雄,儘量還是不要太浪,就算對方是殘血也要忍住沒有必要去追,追上去不但無法將敵人擊敗,弄不好還會被敵人擊敗。只要安安穩穩清兵線就可以了,等待打野來進行配合抓人就可以了,如果自家打野或者隊友一直不來,對方壓的又太過於強勢,也不要為了一個塔和敵人硬剛,適當做出一些讓步或者和自家發育路英雄換線,不然很有可能會出現被對方擊敗了,塔也丟了的情況發生。如果是和敵人單獨對線,沒有人能塔下強殺一個亞瑟,單獨對線如果對方還要塔下強殺,可以依靠大招和一技能的沉默配合防禦塔,就算自己被擊敗對方也會被防禦塔擊敗。

在團戰方面,亞瑟抓對方輸出位也是很不錯的,在操作上建議可以選擇頭像鎖定功能,避免出現技能打錯人的情況發生,直接一技能擊中,配合二技能就是一頓揍,對面如果閃現拉開,團戰局勢順風可以繼續追擊,如果逆風還是幫助隊友比較好,團戰的時候如果自家打野比較會玩,切後排這種事就交給打野去切,自己還是安心看好自家後排避免被對方打野直接切掉。畢竟輸出還是要靠後排英雄去打,自己追上去就算擊敗了敵人後排,自己後排也被對方擊敗了,自己一個人也推不動塔。亞瑟在操作方面是非常簡單的一個英雄,但是在操作意識方面要求還是比較高,玩亞瑟不光要看住自己的兵線也要多多配合法師或者打野一塊抓人。

玩亞瑟如果對方有反野能力不錯的英雄比如像韓信這樣的英雄,就要多注意自家野區了,尤其是自家打野在幫助發育路抓人的時候,野區很有可能會被敵方打野入侵,這個時候可以去自家野區轉一轉,避免出現自家野被反英雄打野發育的情況,自家打野節奏起不來,打起來還是非常吃力的。不知道各位小夥伴們是怎麼看待的呢?歡迎各位小夥伴來一起進行留言討論哦。

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