今年休賽期動作最大的隊伍LGD,迎來了新賽季第一場比賽的較量,最終他們先輸後贏以2比1帶走了ES,而主導翻盤的選手是剛入隊的狼行。作為一位老將狼行在LGD找到了自己的位置,他用兩局非常出色的比賽幫助戰隊獲勝,同時也再次證明了自己並非一無是處。下面美爺為大家來分析下,為何在LGD狼行打的 更舒服?
比賽分析
第一場比賽狼行沒上場,最終LGD被ES擊敗。第二場比賽狼行拿到了奧恩,因為對方已經先亮出了巨魔,這算是一個被克制的選擇。但是在比賽中狼行的表現十分亮眼,首先是在面對猴子的對線期壓制住了對手,而且在後續團戰中狼行用奧恩來直面機器人的鉤子,從而廢掉了ES輔助核心小C的控制。
第三場比賽狼行拿到了人馬,在比賽中完全承擔起了切ES ADC的重任,面對猴子加裡奧的控制,狼行團戰中思路清晰將ES的卡莉斯塔切的生活不能自理,從而給己方雙C創造輸出機會,雖然自己死亡次數很多,可是每次都能夠換掉對方關鍵角色。
從RNG到LGD,他的角色發生改變
在RNG戰隊的春季賽狼行被各種狂噴,很多粉絲都對他的發揮很不滿意,但是為什麼來到LGD之後狼行就可以快速融入戰隊,而且還有不錯的表現呢?其實這要從狼行這位選手的特點說起,他本來就不是一個能夠Carry的選手,給他一些控制類的英雄(奧恩、納爾、人馬),他可以在團戰中輔助團隊給隊友拉扯空間,但是如果給他劍魔、吸血鬼那麼發揮大多不好。
我們可以回想下上賽季狼行在Uzi身邊時發揮就特別穩定,世界賽上狼行也被視作RNG表現出色的選手之一,他當時的打法就是為團隊保駕護航,打團戰第一個衝上去抗傷害,對線期給對手壓力,如果優劣勢則平穩發育。這樣的節奏狼行非常喜歡,但是LPL春季賽Uzi休戰,RNG將狼行和小虎作為主要雙C,甚至一手為他搶英雄,狼行也打的特別彆扭後期也無法Carry。
美爺認為每個選手都有自己的風格和適應的打法,並非每個上單選手都像Theshy、Zoom那樣成為戰隊Carry點。狼行加盟LGD之後有下路的KRAMER、中路兮夜、打野小花生三核,他可以回歸到自己最適應的功能性上單位置,這也是他發揮有所改變的原因!