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《最終幻想》秘聞(三):艾莉絲篇之三角戀竟然是FF7傳統藝能
艾莉絲與蒂法的「黨爭」野村哲也對於《FF7》角色的初始設定闡述了一些想法:女主『愛麗絲』的名字,準確來說,是以「EARTH」的念法來命名的。比如1997年的原版《最終幻想7》是存在一個好感度系統的,比如說在金碟約會的對象,一般都是愛麗絲(默認好感度最高)。所以根據創作者的自述,玩過原版《FF7》的老玩家們,確確實實對」愛麗絲與克勞德的愛情「深信不疑,因為故事的發展走向與呈現形式就會將玩家引領到這個觀點上去。
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《最終幻想》秘聞(三):艾莉絲篇之三角戀竟然是Square傳統藝能
艾莉絲與蒂法的「黨爭」 野村哲也對於《FF7》角色的初始設定闡述了一些想法: 女主『愛麗絲』的名字,準確來說,是以「EARTH」的念法來命名的。比如1997年的原版《最終幻想7》是存在一個好感度系統的,比如說在金碟約會的對象,一般都是愛麗絲(默認好感度最高)。所以根據創作者的自述,玩過原版《FF7》的老玩家們,確確實實對」愛麗絲與克勞德的愛情「深信不疑,因為故事的發展走向與呈現形式就會將玩家引領到這個觀點上去。
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《最終幻想》秘聞(十一):噩夢,由此時開始
」的覆滅、以及新公司「SQUARE·ENIX」的誕生。2002年11月29日,「SQUARE」與「ENIX」宣布將於2003年04月01日正式合併,合併之後的公司取名「SQUARE.ENIX」(以下簡稱「SE」)。
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野村哲也:《最終幻想》系列美術之魂,接班天野喜孝
這個接替了天野喜孝、扛起FF7人設大梁的男人絕對稱得上是FF系列輝煌的締造者之一,今天GameLook就帶大家欣賞一下野村哲也筆下的人物。FF系列後期首席人設野村哲也是日本遊戲製作公司史克威爾艾尼克斯(原史克威爾,以下簡稱SE)的遊戲總監及角色設計師。
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《最終幻想7重製版》艾莉絲戰鬥技能介紹 艾莉絲技能有哪些?
最終幻想7重製版艾莉絲技能有哪些?不同角色有不同的戰鬥技能,遊戲發售雖然還有一段的時間,小編這裡給大家帶來了一段最終幻想7重製版艾莉絲戰鬥技能介紹,一起來了解下吧。不同角色有不同的戰鬥技能,遊戲發售雖然還有一段的時間,小編這裡給大家帶來了一段最終幻想7重製版艾莉絲戰鬥技能介紹,一起來了解下吧。
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《龍族拼圖》聯動《最終幻想》第五彈 艾莉絲現身
GungHo Online Entertainment 今日(7月1日)宣布,旗下開發運營的手機遊戲《龍族拼圖》(Puzzle & Dragons)即日起至 7 月 15 日將實施第五彈《最終幻想》系列合作企劃,並推出兩名新角色「艾莉絲」與「桑克瑞德」。
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《最終幻想7RE》即將發售,野村哲也透漏克勞德將有多款女裝造型
不過玩家們也都表示了理解,畢竟在這之前也是等了這麼多年,眼看現在就要迎來見面的時刻了,在多等這1個來月的時間,其實也無所謂了,只因這一切的等待都是為了能見到一個更好的"最終幻想"。
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他是《最終幻想》系列御用畫師,接班天野喜孝的設計鬼才 野村哲也作品賞析
在學校時,野村就常做廣告藝術創意。畢業後,於1991年4月16日加入史克威爾。早期1代至6代的FF,基本上都是由「最終幻想之父」坂口博信與導演北瀨佳範共同完成背景設定與劇本,日本著名畫家天野喜孝負責所有角色的原畫設定。這個三角組合持續了近10年的時間,合作非常默契。野村最早的時候曾經負責過FF5和FF6的debug方面的工作,並擔任FF6的Q版角色設計。
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《最終幻想7:重製版》已進廠壓盤 克勞德有多套女裝
備受期待的《最終幻想7:重製版》原計劃3月3日發售,但已推遲到4月10日。該作還推出了免費試玩版,感興趣的玩家可以去試玩。近日有外媒採訪了《最終幻想7:重製版》監督野村哲也,野村哲也表示上次延期是為了打磨,這次已經全部做完了,不會再延期。
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北瀨佳範&野村哲也:《最終幻想7 重製版》具體章節數量尚未確定
《最終幻想7 重製版》官方攻略書在近期正式發售,攻略書中包含了對北瀨佳範和野村哲也的採訪,兩人均分享了關於《最終幻想7 重製版》究竟會有多少章節的看法。對於《最終幻想7 重製版》分為三部曲推出的猜測,北瀨佳範回應稱雖然目前對遊戲整體如何分章節有了大致的概念,但關於具體的章節數量目前還沒有確定。
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《最終幻想 VII 重製版》可能是《最終幻想 VII》的平行世界?
與艾莉絲和克勞德一樣,薩菲羅斯似乎對將來的事件也很了解。但是,他似乎是在利用著這些所了解的內容,比克勞德或艾莉絲更了解發生了什麼。在克勞德和薩菲羅斯在「世界盡頭」的最終戰鬥中,過場動畫似乎顯示出它們在時空的真空中旅行,這些畫面讓人想起了他們倆在原版《最終幻想 VII》裡北部隕石坑中的最後決戰。
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《最終幻想 7 重製版》北瀨佳範&野村哲也訪談:是「重製」也要創新
在《最終幻想 7 重製版》的發售前夕,北瀨佳範和野村哲也兩位開發團隊的關鍵成員接受了來自 關於遊戲的開發 北瀨佳範製作人最初萌生要重製《最終幻想 7》的想法,是在《最終幻想》系列迎來 25 周年的時候,那時他最主要的想法就是以《最終幻想 7 聖子降臨》的畫面水平來對《最終幻想 7》進行重製。
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野村哲也:《最終幻想7:重製版》後半程開發阻止了很多想法
繼此前剛剛報導的遊戲第二部已經處於開發中消息,已經玩過第一部的粉絲們知道,在遊戲的後半部分出現了很大的轉折,在最新一期法米通採訪中,《最終幻想7:重製版》製作人野村哲也透露,他在第一部開發的後半程中阻止了許多團隊成員提出的想法。
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《最終幻想7:重製版》野村哲也採訪爆料 將儘快推出下一部
《最終幻想7:重製版》已經發售過去3個多月了,相信已經有不少玩家早已經通關正在等待下一部的消息,7月21日今天據日媒爆料站稱,製作人野村哲也表示將儘快推出下一部,而且進一步提升畫面性,相信不會太久就會有新消息了。
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《最終幻想 7》誕生史:新時代奠基者
在這時期誕生過無數佳作,不同人群總能找到適合自己的作品。不過要論能同時被全球玩家所接受,且最具有時代意義的符號,大概永遠也忽略不了《最終幻想》—— 尤其是《最終幻想 7》。RPG 圖形技術的革命、PS 主機勝利關鍵、FF 系列最高峰。你能在它身上找到許多看似誇張,但說出來幾乎沒人會反駁的美譽。
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《最終幻想7:重製版》情報匯總:誠意驚人的經典重生
製作人北瀨佳範和監製野村哲也在幾次採訪中都曾提到過,他們不希望讓這作重製只是為了情懷,而是要打動新玩家,驚豔老粉絲。《最終幻想 7:重製版》將重心放在電影化的敘事上,從而有機會引入新角色,講述更多背景設定,也讓我們已經熟悉的角色更加立體豐滿。在 Square Enix 的一則推文中,野村哲也透露了這一項目有多麼龐大。
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《最終幻想》秘聞(九):《FF14》竟使「ARPG聖手」隕落
《最終幻想》秘聞(九):《FF14》竟使「ARPG聖手」隕落 2020-09-05 01:13 洪圖圖的遊戲館
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野村哲也:《最終幻想7:重製版》支線任務會和主線有著同等的質量
野村哲也:《最終幻想7:重製版》支線任務會和主線有著同等的質量loading 《最終幻想
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野村哲也:《最終幻想7:重製版》中克勞德有多套不同類型的女裝
野村哲也:《最終幻想7:重製版》中克勞德有多套不同類型的女裝Fami通關於《最終幻想7重製版》的訪談,其中也談到了許多關於新作的情報。
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野村哲也:想讓《最終幻想7:重製版》第二部儘快推出 質量更好
野村哲也:想讓《最終幻想7:重製版》第二部儘快推出 質量更好 據ryokutya2089,野村哲也在新一期的