《荒野亂鬥》中,塔拉的巴扎是新的獎勵,那麼塔拉的巴扎獎勵系統怎麼用呢?看下《荒野亂鬥》塔拉的巴扎獎勵系統解析吧。
伴隨著五月大更新的實裝,陪伴我們兩年的亂鬥寶箱獎勵系統正式迭代,第一季主題獎勵:【塔拉的巴扎】,代替了原本的兩個寶箱,醒目紮根荒野亂鬥界面的左下角。今天我們就來解剖一下這個新的獎勵系統吧。
新的獎勵系統每個主題季一次大結算,每個主題季大約持續兩個月。採取的是通行證模式【BRAWL PASS】分為亂鬥金券和亂鬥通券,亂鬥金券需要使用的寶石購買,亂鬥通券則為完全免費開放。
而亂鬥金券同樣分為兩檔,一個是普通版:169寶石,另一個則是直升10級的特惠版:249寶石。在這裡需要注意的是,解鎖不同等級,需要的獎章數量並不相同,後續級別所需要的獎章數量會增加,而前十級則比較容易完成,所以建議大家購買普通版的亂鬥金券就可以啦。
作為荒野亂鬥獎勵系統的基礎,亂鬥獎章並沒有實質性的變化,原本是通過獎章解鎖箱子,現在則是通過獎章解鎖通行證的各級獎勵。不過現在,獎章的獲取途徑更多了,在原本每日200獎章的基礎上,增加了任務系統,主題季界面的「任務板」選項卡中有各類特色任務等著大家完成。任務板的解鎖條件也非常簡單,總獎盃數達到300即可在榮譽之路解鎖任務板 ,方便新人上手。
目前任務數量比較豐富,種類上按獎勵大概分為三種:小型任務(100獎章)、中型任務(200獎章)、大型任務(500獎章)。除這幾類外,還有亂鬥金券的專屬獎勵(200or500獎章)。每天五點左右,會解鎖兩個新的小型任務,這類任務有效期僅24小時,需要及時完成哦;每周二和周五的五點將解鎖新的中型任務、大型任務和亂鬥金券專屬任務 ,時限上則寬裕很多,可以趁合適的地圖刷新後再完成。
我們來看一下任務都會有哪些【小型任務】
在限定模式中贏得3場比賽
在限定模式中擊敗12名敵人
在限定模式中恢復30000點生命值
在限定模式中造成90000點傷害
在限定活動模式中通過五個關卡/贏取五次勝利
使用限定英雄贏得3場勝利
使用限定英雄擊敗12名敵人
使用限定英雄恢復30000點生命值
使用限定英雄造成90000點傷害
【中型任務】
在限定模式中贏得6場比賽
在限定模式中擊敗24名敵人
在限定模式中恢復60000點生命值
在限定模式中造成180000點傷害
使用限定英雄贏得6場勝利
使用限定英雄擊敗24名敵人
使用限定英雄恢復60000點生命值
使用限定英雄造成180000點傷害
【大型任務】
在限定模式中贏得10場比賽
在限定模式中擊敗40名敵人
使用限定英雄贏得10場勝利
擊敗40名敵人
使用限定英雄恢復100000點生命值
使用限定英雄造成300000點傷害
根據任務要求我們可以看出,很多任務可以同時進行,比如你可以使用限定英雄參加限定活動,這樣能更快完成任務,獲取獎章。(不限時任務甚至可以積攢到最後一段時間集中清理)
在之前,雙倍獎章對玩家的獎勵有很大提升作用,能將玩家獲得的小箱子翻倍;但現在,雙倍獎章更多的是加快了任務的完成,解鎖主題季中所有獎勵後,大家依然可以繼續獲取獎章並獲得額外寶箱 ,也只有在這時,雙倍獎章才能起到提高獎勵上限的作用。
在獎勵方面,荒野亂鬥保持了一貫的良心作風。以零氪玩家為例,之前每天只能收穫200日常獎章、40開啟活動獎章,加上首勝獲得的大獎章,一個主題季大約能獲得198小箱(240×55=13200=132小箱55×4=220=22中箱=66小箱);而現在,主題季任務獎章+每日獎章遠遠大於完成通行證的所需獎章,僅按照完成免費的通券計算,共有獎勵:15小箱22中箱8大箱500金幣,約合161箱子,再加上額外的775能量和900金幣(寶石獎勵無從對比,暫且不提),獎勵上限遠超之前,努力的小夥伴將獲得更多獎勵,得以迅速發展哦。
另外需要說幾點細節:
1、之前主題季未收集的獎勵在主題季結束後依然可以收集
2、各級獎勵需要按次序收取,不過兩條支線不影響,可以先收取金券獎勵,待得到新英雄後,再收取通券獎勵,幫助英雄升級
3、由於雙倍獎章的作用被削弱,官方已經準備降低雙倍獎章的售價,具體情況還要看後續的調整,請大家關注。
全新的任務體系,豐富多樣的任務豐富了大家的荒野之旅,首勝獎章的取消並讓朋友們擺脫了每日首勝的限制。相信亂鬥通行證將不斷完善,希望朋友們能越來越滿意並且玩的愉快哦!
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