導 讀 仙境傳說ro手遊法師技能加點推薦由九遊小編為大家帶來,仙境傳說ro守護永恆的愛中,法師是以技能為主的職業,仙境傳說ro手遊法師技能怎麼加點?下面就和小編一起來看看吧! 聖靈召喚: 中規中距的技...
仙境傳說ro手遊法師技能加點推薦由九遊小編為大家帶來,仙境傳說ro守護永恆的愛中,法師是以技能為主的職業,仙境傳說ro手遊法師技能怎麼加點?下面就和小編一起來看看吧!
聖靈召喚:
中規中距的技能,相當於法師至於其他職業的普攻的程度。但這個技能我覺得有2個問題,1是升級性價比堪憂,2是因為攻擊力不高會導致讓法師陷入與敵人拼血的境地。法師普遍薄皮大餡,拼血太傷了。
可用,但個人不推薦。
火/冰/雷元素箭:
單體主力技能,早期點滿用在克制的敵人上進行先手秒殺,中期有30-50dex時改成5級變成靈活單體技能;另外最好能保證每一系都有相應的單體技能可用(土用崩裂);
必點,早期火雷滿,後期火冰各5,雷擊可用雷鳴替代。
火焰之環:
神技,比端遊時代厲害或者說方便太多,個人戰或者帶隊狀態時必點,很多時候讓法師巫師起到坦克作用。注意有些怪會穿火(木乃伊),更有一些有霸體會穿火(殭屍獸人);二是因為火環有次數限制,太多怪一起撞也會秒破,太過鬆懈容易死。
必點
禪心:
沒什麼好說的;
必點
冰凍術:
因為手遊版的RO延遲實在無法直視,所以冰凍雷擊收益和火圈+單體法術比差遠了,因此早期它是沒有必要點的。但考慮到後期有個別怪會穿火環,因此後期個人作戰的時候這個技能對控制敵人是一個很好的補充,使用的時候就用冰凍和雷鳴在自動釋放就可以了,單挑的話可打高自己30級的怪,並且無視近戰遠程。
巫師後洗出10點
魔擊術:
很棒的補充法術,因為RO裡的元素除了風火水土還有光暗不死毒念無什麼的,所以在敵人法抗很高且無法克制的時候,這個算物理傷害的法術就能起很棒的補充作用。需要注意的是,這個法術是算物理傷害,法穿書對這個法術沒效果。
注意:因為施法動作的存在,因此此法術即使固定+可變低於1秒,實際上最快也要1秒才能釋放一個。
必點
火球術:
只能說是「沒辦法,只能用它」的法術,秒傷還可以但單發傷害低、只有一段傷害、成長率低、傷害範圍巨小、耗藍非常高(因為延遲小,所以用的快),但如果不用它就沒有可用的火系aoe法術了,加上後來的超魔導師很明顯有一條線就是火系的,所以只能是它了。
必點
火狩:
「有bug吧?這玩意不能反隱啊!還是你說鬼娃和幽靈波利不算隱形,那要這個還有屌用!?」
趕緊修bug
火之獵殺:
實在是無法理解這個技能的邏輯,自動釋放需要2個格、也是一段傷害、倍率比火球低(火球一次打3000,這技能打2000)、技能還能從發散的火球間隙中漏怪!?而且每次漏一半還是少說了!最噁心的是自動釋放時火狩無法正確的連續釋放!搞毛啊!
智障嗎這技能?!
吸魂術:
一般來說該點的都點了之後,剩下的都扔這裡就沒錯了。
低優先級必出
能量外套:
點滿的實際效果就是佔一個自動格常駐一個40%物理減傷(效果還是蠻可觀的),雖然一次110sp 但25秒才一次所以還好,在超魔導師想出暗壁的情況下可以點。
根據情況選擇與吸魂分點
暴風雪:
兩個作用,一個1級用來連續釋放控場,或者是滿級單發AOE;10級暴風雪是現在版本裡最高單發傷害技能,比克制敵人的單體10級元素箭傷害都高!這個技能的面板描述是不準確的,10級造成500%matk傷害是指一次,而實際上會造成最多7次500%MATK傷害(每次會推遠,根據位置),我59級無buff時Matk480(int70),可以單發秒殺斐揚南的一片將軍魔碑(火系、21150hp,不能動所以不會推遠,實話上獸人村之前的所有火系怪物除非位置很不好均可一發秒殺)。缺點是施法時間很長(需要dex或裝備支持,我現在有天賜dex30+38時10級暴風雪是6.3秒使出),有坦克拉怪或者先手A火系怪都非常可以。
必出1用來控制或出10用來輸出
雷鳴術:
dex=0時出5用來克制水系、dex30-50時改為1級就成了超快速推怪技能(近戰怪完全不能近身,而且1級就有480%的倍率)、更高dex的時候保持超低施法時間情況下提高等級就是成長潛力極高的機關槍法術
注意:因為施法動作的存在,因此此法術即使固定+可變低於1秒,實際上最快也要1秒才能釋放一個。
根據選擇出1或5
1級雷鳴同時推兩個怪不近身
怒雷強擊:
中規中矩的AOE法術,傷害不錯,而且過程中可以把怪用連續硬直定身。但現在沒有水系高級怪可打,而手遊這個公共cd設定讓1級暴風雪+10怒雷又不太現實,因此暫時先放下了。
暴風雪出1級的情況下怒雷出10
崩裂術:
1級最好,升級會變弱,實際上這個邏輯也是不太明白。
必出1級
看了上邊這篇《仙境傳說ro手遊》法師技能加點推薦,各位玩家是否都了解相關信息了呢!找精彩好玩手機遊戲請瀏覽九遊。
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