因為某款遊戲而聚在一起,慢慢建立起友誼,也願意隨著大家的興趣變化而遷移到另一款遊戲裡,繼續一起愉快地玩耍。這才是個地道的網遊玩家的人生。
遊戲公會是什麼?按照比較常規的解釋,就是不依附於某款具體遊戲,擁有遊戲外的交流手段,擁有網站或BBS(論壇)、YY頻道、QQ群等,有特定的名稱與標識,有嚴格的規章紀律及權責劃分,以玩遊戲為主要目的而聚集起來的人群。說得更直白點,就是一群有著相似遊戲喜好的興趣組,因為某款遊戲而聚在一起,慢慢建立起友誼,也願意隨著大家的興趣變化而遷移到另一款遊戲裡,繼續一起愉快地玩耍。
記得第一次和遊戲公會打交道,是在2004年。當時我正好辭去了記者的工作,賦閒在家,無事的時候就給網易遊戲頻道打打零工,做一些遊戲產業方面的報導。正好我當時看到了一則關於國內首個女子遊戲公會的消息,帶著獵奇的心態,就找上門去做了次專訪。時至今日,通過百度百科查詢「火域鳳凰女子公會」的資料,大事記的第二條還列著當年我代表網易對她們進行採訪的事情,而第一條則是介紹她們成立於2003年8月,一群女性玩家因為一款韓國遊戲公司出品的《A3》遊戲而聚在一起成立了這個公會。
除了「女性玩家」這一標籤外,其實真正讓我感觸較深的是,這個公會麻雀雖小、五臟俱全。記得當時為了聯繫到她們,我專門登錄到這家公會專屬的論壇上,並在宣傳採訪欄目裡留言。不久,一名自稱「宣傳部長」的女孩在QQ上聯繫我,此後,「外交部」、「活動部」等諸多公會分支部門主管相繼出現……通過幾個回合的身份識別後,最終,網名為「CAT」的會長讓我在她們的QQ群中暢聊了一個下午。為了保持女性玩家公會的純潔性,作為一名純爺們兒,我自然還是要「主動」退群的。
玩遊戲,為何能夠讓這些女孩子組合成一個初具規模的團體呢?其實,時至今日,登錄她們已經搬過好幾次家的專屬論壇,依然能夠看出端倪。這十幾年裡,這家公會中的元老們應該都已經結婚生子,但這又如何?數萬條帖子裡,我偶爾也能遇到一些當年在QQ群裡圍觀我的「熟人」,她們或時而跟帖「點讚」,時而分享自己當下相夫教子的心得,儼然已經沒有多少遊戲元素,卻樂在其中。記得當年因為我的這篇文章,一個小師妹吵著嚷著要我幫她「開後門」入會,她很快就成為這個大家庭的一員,至今,她的QQ暱稱依然用「鳳凰」二字打頭。
各司其職、各負其責,這或許是當年我對這個女子公會的印象。當年的公會,作為遊戲之外的一個社交圈子,入會者更多是因為興趣相投,而沒有什麼物質因素摻雜其間。這個女子遊戲公會的發展大事,包括組織元旦新春歌會、製作WOW公會宣傳片、製作公會專屬電子雜誌、製作第一首大合唱歌曲《愛因為在心中》、出品第一部廣播劇《小紅帽歷險記》、開展火域鳳凰摺紙大賽活動,等等。
可見,這個女子遊戲公會真的把遊戲玩到了生活中,滿滿的正能量洋溢其間。或許,這正是該女子遊戲公會能在客戶端遊戲時代興盛那麼多年的原因。當然,時至今日,她們在專屬論壇裡依然玩得熱火朝天,或許在遊戲中也一樣。
196手遊攜手不凡共同創立中國遊戲公會協會
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