體驗服又更新啦!這次更新,官方調整了很多英雄,接下來小胖給大家詳細的說一下都做了哪些調整。首先新賽季已經上線有一段時間了,這個賽季已經不是射手的天下了,現在小胖可以很大家很明確的說這個賽季射手已經很難了。這次體驗服就對伽羅和蒙犽兩大勝率極高的射手進行了削弱,還包括對裴擒虎的削弱和對劉備的增強,最後還有英雄卡牆的bug被修復,下面小胖給大家詳細的說一說。
首先是對伽羅的削弱。上個賽季勝率極高的射手伽羅在遭到一次削弱之後再次被削,也就是剛剛被削的這一次,這下射手小明榮耀終於變回王者榮耀了。對伽羅的削弱主要是針對被動風箏的能力,因為伽羅憑藉著手長和被動減速的優勢,反殺機率極高,嚴重影響遊戲體驗,甚至有一種說法是只要伽羅玩到六神直接宣告勝利,所以這次官方把伽羅的減速時間由0.75秒降到0.5秒,這可是降了不少了,這就意味著敵方買個抵抗之靴伽羅的被動基本上不會對敵方造成什麼影響了,看來伽羅的時代就要過去了啊。
緊接著就是蒙犽,別看對伽羅削得那麼狠,給蒙犽幹的也不輕,在射手稱霸的賽季裡,還有一個強勢的射手叫做蒙犽,擁有移動炮臺,超遠支援的蒙犽肯定也不能逃得過削弱了,因為現在這個版本不管是用什麼英雄,追殺蒙犽都是一件很危險的事情,因為蒙犽可以邊跑邊對你瘋狂輸出,很容易把你反殺掉,所以這次官方針對這個問題把蒙犽的一技能釋放時的移動速度降低了,所以以後的蒙犽在開啟一技能的時候移動速度會變得很慢,這下蒙犽就不敢逃跑的時候開一技能了。並且二技能的冷卻時間也上升了兩秒,這次削的夠狠的。
第三位,裴擒虎削弱。裴擒虎一直都不算熱門,即使是這樣也逃不過官方的削弱,因為老虎前期帶節奏的能力太過於強,所以官方削弱了二技能成長攻速的加成,也就是說老虎的二技能沒有那麼高的攻速了,對裴擒虎的前期反野造成了一點影響,但是我覺得這個削弱對真會玩的並沒有什麼影響,小場面,對不會玩的更沒什麼影響了,因為不會玩的不會排位拿裴擒虎。
劉備增強。說了這麼多削弱的英雄了,下面說一說對劉備的調整,劉備變得可以穿牆之後那一撥加強算是不錯了,再前幾天的體驗服中又得到了一點加強,優化了一技能的手感,說實在的,上次的穿牆加強雖然不錯,但是卻沒有很多玩家注意到,所以依然還是一個冷門英雄,這次單單優化手感相信還是不會有太大的起色。
說完了英雄調整,接下來還有一個卡牆bug的修復,李元芳當越過某些牆壁後,如果位移終點也有一堵牆的話,那麼就視為被第二道牆卡住無法穿過。這次官方針對了這一bug進行了修復,在李元芳二技能和牛魔穿牆技能遇到上述問題的時候,不再會視為無法越過,而是越過第一堵牆,撞在第二堵牆那裡。之前這個bug肯定困擾著大多數的玩家,現在在體驗服李元芳和牛魔這兩個英雄的這一卡牆bug已經修復了,這可是修復了一個三四年之久的大bug啊!這個bug不容易看出來,是一個很致命的地方,尤其是地方追你的時候,一個技能明明第一道牆能過去,卻被卡在了第一道牆那裡,真的是難上加難了,這次修改完之後,玩家們再也遇不到這種事情了。
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