小夥伴們好呀,我是小編:風雨攔弱者。
今天,劍與家園版本更新,出來了一個新活動亡靈入侵,大部分活動的難度以及兵裝也作出了適當調整,遊戲中的很多細節也得到了優化。但是小編相信這些都不是大家關心的內容,大家最關心是士兵的平衡性調整。
首先,我們先來看一下矮人族士兵作出的調整,矮人族大幅削弱了覺醒的雷霆機甲,未改版前的技能【電能湧動】雷霆機甲每攻擊兩次後會釋放電能噴射,對範圍內的敵方單位造成傷害並眩暈一秒,被命中的敵方單位在接下來的3秒內受到來自於機械單位的傷害提升40%。改版後的雷霆機甲眩暈時長由1秒降低為0.5秒,傷害提升由40%降低為30%。
不可否認,此次機甲確實被削弱了不少,眩暈時長減少一半,傷害也降低了一些。但是小編認為,機甲時代還遠沒有結束,機甲依舊強勢,玩機甲的小夥伴,不可因為機甲削弱了一些就跟著別人趕緊轉換種族,而應該在實戰中對機甲一探究竟!
不瞞大家說,今天小編打了一天的徵服之塔,發現機甲並沒有我們想像的被削的那麼弱,說句心裡話,機甲依舊很強,很多玩家也並沒有因為機甲被削弱了就趕緊換種族,相反,徵服之塔裡面還是有很多矮人族機甲玩家!今天,小編在徵服之塔裡面打贏了一場跨越1200k核心戰力的人族玩家,四種屬性也完全被壓制!
本來小編想直接放棄,但是又轉瞬一想,看看我與大佬的實力差距有多大吧!然後就全力以赴地去迎戰了,我沒想過贏,也感覺不可能贏,因為即便對手再怎麼不會玩,在絕對的實力差距面前,我也會必輸吧!但是我確確實實想看一下差距有多大,就認真的迎戰了!令小編沒想到的是竟然贏了,而且只死了4個機甲和幾個英雄,而他的四隊劍士,三隊弓箭手以及三隊槍兵,英雄,巨龍全軍覆沒!是不是感覺很誇張,但結局就是這樣!
當然了,今天打的徵服之塔次數很多,不止這一場,但是今天小編用矮人族機甲與不用種族之間的PK,得到的感受就是機甲並沒有我們想像中的被削弱了很多,依舊比較強勢,玩家還是很多,基本上,小編打那些戰力給我高200k左右的人族、巫妖族、浣熊族(前排金剛除外)都可以打贏!關鍵是要有雙格裡,開頭機械維護一下,30秒後機械維護一下。一句話總結今天一天打徵服之塔的感受:機甲依舊很肉很能打!
綜上所述,玩機甲的小夥伴們,不要看到機甲削弱了,就人與亦云,趕緊轉種族。而是應該結合實戰,自己親手測試一下強弱,再慎重轉族,畢竟,一旦轉族,士兵研習和科技就要轉換,轉換後需要等一個月,才能再一次的轉換哦!小夥伴們,這次更新後,你覺得機甲怎麼樣了?機甲時代會沒落下去嗎?