在《英雄無敵3》中,英雄魔法書裡的魔法,有初始特長附帶,有魔法塔裡記錄,有地圖學者所教,有強大神器賜贈。當然,大部分情況下,玩家們要獲取有利於戰鬥的魔法,更依賴各種族魔法塔的層數與強度。那麼,經過玩家們二十年的經驗與總結,哪一族的魔法塔,作用最強大呢?為了區分他們之間的強度,文章將從魔法塔層數,出加速遲緩等低級實用魔法,飛跳時空門等高級地圖魔法,聚靈奇術轉世重生等戰鬥無損魔法,失明喪心等精神控制魔法,連閃火雨雷鳴末日審判等逆天傷害魔法等出現的概率,綜合陳述各族魔法塔強度與歸檔。
第一檔:墓園&壁壘&地獄
墓園是一個很強大的種族,這個玩家們有目共睹。由於將領初始都帶神技招魂術,因此打後期基本上沒有哪個種族能和墓園一決高下。墓園不但招魂術強勢,其魔法塔也有很厲害的強度。第一,飛跳時空門的出現概率很高,老玩家們都知道,飛跳對於對戰的作用,就跟開掛一樣強大;第二,擁有強勢的種族特長魔法聚靈奇術,為無損打野提供了可能;第三,喪心出現概率最高,打高難度地圖很強;第四,出雷鳴爆彈的概率九大種族第一,也能出末日審判;第五,屬性專注於氣土,氣土是最四大魔法中公認最有用的魔法。
壁壘列為第一檔,可能有玩家不服,畢竟塔樓都掉隊到了第二檔,那麼這裡就討論討論壁壘的優勢。第一,壁壘的飛跳出現概率九大種族裡最高,這一點就足以吊打塔樓和其它種族;第二,有概率出火雨,連閃和雷鳴爆彈,但是出不來末日審判;第三,連珠地獄烈焰等火焰傷害魔法出現概率較低,這幾個魔法都不怎麼強;第三,攻擊加速和遲緩大法的出現概率最高,不會打出有高土高氣沒魔法的尷尬。
地獄實力整體偏弱,不僅是將領,生物也大都排名靠後。但是地獄的魔法塔十分強大,這裡也將其列到第一檔,主要因為這麼幾點:第一,飛跳時空門出現概率,九大種族僅次於壁壘;第二,失明出現概率是別族的兩到三倍,失明的戰場意義很有用,這點毋庸置疑;第三,有概率能出連閃,火雨,雷鳴爆彈和末日審判,末日審判加上地獄烈火精靈,可以打出超賴皮的戰術。
第二檔:地牢&塔樓&元素
地牢有魔力漩渦這個將魔法值翻倍的逆天建築,所以地牢的將領出門,很少要回城補充魔法。它的優點有這麼幾點,第一,飛跳時空門的出現概率高,僅次於壁壘地獄墓園,和塔樓一檔;第二,逆天的魔法末日審判,出現概率很高,帶一隻黑龍打架無敵。
塔樓是法師們樹立起來的國度,將領都是力量智力高於攻擊防禦,當然魔法塔也絕對不會差到哪裡去。那麼說說它的強度,第一,飛跳時空門的出現概率僅次於壁壘,地獄和墓園,和地牢相差無幾;第二,四種魔法雨露均沾,什麼都會一點,什麼都不精通。
元素整體魔法實力不亞於以上任何一族,主要是因為魔法學院能修四種魔法,作用跟開掛一樣。但是因為僅僅討論魔法塔的強度,所以這裡先不考慮其它加持。這裡說說它的優點,第一,出飛跳時空門的概率一般,但是也有一定概率出;第二,失明等精神控制魔法出現概率高,其中失明僅次於地獄。
第三檔:城堡
城堡魔法主要專注於水系,水系魔法大部分都是輔助魔法,強度輸給氣土。加上魔法塔只有四層,在魔法深度上,就比上面六大魔法種族要弱。然後,飛跳和時空門不可能出,雷鳴爆彈和末日審判也沒有,所以綜合強度偏弱。
第四檔:據點&要塞
這兩個種族就不介紹了,肯定排最後,魔法塔層數只有三層,能出什麼好玩意。
那麼,你認為以上歸檔是否合理?或者你有其它觀點也可以提出。
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