圖片來源:《舞動青春》
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本季動畫《舞動青春》講述了主人公富士田多多良在一個毫無執念的生活中,意外與職業舞者仙石要相遇之後,平凡的世界發生了天翻地覆變化的故事,以國標舞作畫為一大賣點,而負責這些舞蹈場面的主要原畫師就是OP中出現的動作作畫監督(アクション作畫監督)。
其中有個我們很熟悉的人名,便是曾接受Anitama的專訪的梁博雅。這次藉機便讓她來談談這個工作,說說參與《舞動青春》的契機,以及動作作畫監督的工作內容等等。非常感謝她能在忙碌的工作中接受採訪。
——最初是因為什麼契機參與的《舞動青春》的?動作作畫監督(簡稱為AC作監)的職位是主動請纓還是受人推薦呢?梁:是松下P(本作製片人松下慶子,也是《排球少年》、《百日紅》的製片人)推薦的,說是根據排球時期我的工作表現考慮讓我試試做AC作監這樣,很感謝他們對我的信任。
——動作作畫監督的工作內容是什麼?畫跳舞鏡頭有什麼講究,監督有什麼要求?梁:AC作監的工作主要是負責監修劇中舞蹈動作,還有加大表現的力度。感覺板津監督比起真實的動態更想追求一些誇張的表達。
國標這個題材其實對於我們大部分的人來說都是個未知的領域,首先要了解到底什麼是國標舞,一些很基本的動作都需要注意些什麼問題。不是說找個參考視頻啊照片啊就能學會,更多的要從理解開始。這項運動主要分兩大類,國標跟拉丁,在每個類別裡又分五種舞蹈,加起來總共有十種(國標舞項群含有華爾茲、維也納華爾茲、探戈、狐步和快步舞,拉丁舞項群包括倫巴、恰恰、桑巴、牛仔和鬥牛舞。每個舞種均有各自舞曲、舞步及風格),而且每一種舞蹈的節奏啊,注意點都會有所不同。
我們主要成員都會被叫去工作室附近的舞蹈教室去體驗課程。對於常年不運動的我們來說也是個新的體驗,還是跟異性跳雙人舞蹈,好多人一開始都會覺得很尷尬,然後就從最基本的搭架型開始,我們在體驗中常犯的錯誤老師都會一一講解,給我後來的工作帶來相當大的幫助。剛好我第一次擔當的就是第三集,也就是主角第一次參加比賽的內容,我一接到分鏡都懷疑是不是劇組有意讓我接的這集,心情真的跟主角是一模一樣啊(笑),只可惜時間只夠學一些華爾茲的基本步法,也正好可以在第三集中運用上。感覺在分辨舞蹈中很多步法的名稱就花了不少精力,分開一個個步法看還比較清晰,一旦連起來就開始發懵了(笑)。
何況第三集裡頭還出現了拉丁系的舞蹈,體驗課程的時候還沒有學到,只好硬著頭皮去查閱大量資料。
監督為了讓我們更加主動的去學習,不單純描參考,這次很多舞蹈取材片段除了部分可以直接使用之外都會要求原畫們自己在腦內做不同角度的變換,這樣又增加了難度。
——作為一部24集的動畫,現在已經做到後半了吧,做了那麼多有什麼感受嗎?現場是怎麼樣的氣氛呢?另外一位動作作監向田隆先生是怎麼樣的人?兩位如何分擔工作的?梁:現場快忙死了,跳舞真太……太難畫了(笑)。老實說舞蹈本身就對人體結構要求就非常的高,不要說動態,僅僅是像個舞者一樣的站姿也不容易畫,很多人會不自覺的畫成駝背所以修改量還是巨大的。
向田先生雖然平時不太愛說話,但人非常好,從他身上可以學到很多。
我們兩個基本是輪流制的修改。因為我之前《幼女戰記》的檔期關係,我一開始是從第三集開始,1、2、4跟5都是他。從第六集以後我負責雙數,他負責單數這樣。我跟向田完全不同類型的作畫,我想這也是劇組刻意的安排吧,想看看這樣會發生什麼有趣的變化,感興趣的觀眾可以嘗試去分辨一下我們不同的修正風格。
——你覺得《舞動青春》這部作品的看點是什麼?梁:我希望能通過這個作品讓更多人去了解競技國標舞,改變對它們的刻板印象。很多人沒想到跳個社交舞也能成競技項目,還有主角和他的夥伴們通過舞蹈去成長的故事。
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