《少年三國志:零》是遊族對少年品牌的延續和傳遞。作為【少年三國志】系列的新一代作品,遊族對前作進行了總結完善與創新,致力於打造不同尋常的三國策略卡牌手遊。
每個不同的兵種之間作用差距明顯
全新推出的《少年三國志:零》其核心戰鬥玩法在於4×4的站位與8v8的實時戰鬥,這在之前的三國策略卡牌手遊中是從沒有過的。而在兵種方面,六種不同的兵種之後,每種兵種又分別有八個形態各異的分支,總計四十八種兵種各顯神通,千變萬化,帶給了戰前搭配複雜多變的選擇。每個不同的兵種之間作用差距明顯,特別凸顯了各個兵種自身的戰術針對性與策略適用性。而在兵種之中特別增加的軍師,作為三國中的智將,更是兵種搭配環節之中的重中之重,軍師的挑選和使用牽一髮而動全身,善用軍師計謀,把每個技能釋放的恰到好處就能夠戰勝強敵,轉變戰局走向,變成《少年三國志:零》的又一創舉。
成為遊戲的核心部分
而說到《少年三國志:零》的創新,就不得不提到武將系統的全面改變。遊戲本身為每個武將都量身創造了其專屬的策略定位,隨著武將自身的不停成長能夠解鎖出更多契合武將且增加了戰術性的全新特性,讓武將系統定位多元化,並成為了遊戲的核心部分,為策略性遊戲的全面打造奠定了基礎,而且較於前作,武將之間的搭配組合更加豐富,更能夠變成把握戰局的重要因素。
超多新的排列組合
《少年三國志:零》在武將搭配中流派共分為三十二種,種類繁多的流派帶來了遊戲中更多的策略博弈可能。武將之間存在的羈絆,更是大幅度增加了搭配的可能性,誕生了超多新的排列組合。武將之間存在的差距不再拘泥於局限於武將自身的種種屬性,更與其所帶領的不同對應兵種密不可分。而本作的武將技能釋放也不同於傳統策略手遊中即時技能僅存在時機和選擇的技能模式,獨樹一幟的增加了技能融合系統:兩種技能互相疊加可擁有特殊效果,其作用遠大於單一技能釋放,而對於技能單一釋放或疊加的選擇也變成了技能釋放能否決定戰局的重要因素。
排兵布陣戰強敵,運籌帷幄勝千裡。《少年三國志:零》,帶上你的策略謀劃加入進來吧!