《取消小段晉級賽 丨 宗師王者將有「門檻分」 丨 定位賽算法更新 丨 禁止高分玩家雙排 丨10分投 少扣分 丨 鑽石分段的儲存把數維護機制 ....》
眾所周知,英雄聯盟的排位環境一直有很多令人詬病的地方,英雄聯盟設計師也為此做了很多改動。
10.23版本:取消小段晉級賽 丨 定位賽算法更新 丨 大師及以上段位不能雙排。
--取消小段晉級賽,晉級時溢出的加分會順延加上,再也不用因為99分痛苦。排位的上分體驗順滑許多。 ps:因為0分直接掉段,掉分體驗也順滑了許多(狗頭)
--定位賽的初始段位定得更高,加分略少,幫助玩家更快回到自己段位。
--大師及以上高分玩家不再能雙排,對高分玩家的個人能力有更高要求。
10.24版本:10分鐘投降,並且扣分更少。
--喜大奔慶的減少折磨機制,在有玩家掛機幾乎很難翻盤的局面下,早投還可以少扣幾分,玩家體驗提升
10.25版本:鑽石分段使用和大師、宗師、王者一樣的段位維護機制。
--鑽石分段使用和大師以上的段位同樣的對局儲存機制。
區別是大師以上要求1天一場對局,最多可以儲存10局,然後10天不用打。
而鑽石分段要求是7天一場對局,最多可以儲存4局,然後28天不用打。
--相對於以前,每個鑽石分段玩家 每月需要多打3-4場維護局來維護段位,這是為了激發高分玩家排位熱情,同時把鑽石玩家劃為高分隊列【事實上鑽石玩家本來也就是高分隊列】,與白金及以下段位無需維護局成鮮明對比。
附一張2020年段位圖,鑽石玩家只佔2.5%不到,這其中2.4%還都是鑽4玩家。
圖片來自LOL官方帳號
11.11版本:宗師、王者將有「門檻分」 丨 峽谷之巔資格變為鑽1分段。
「最強王者」和「傲世宗師」的人數依然限制在伺服器前數百位玩家。但玩家必須:
在「超凡大師」段位擁有至少200勝點才能晉升「傲世宗師」段位。
在「傲世宗師」段位擁有至少500勝點才能晉升「最強王者」段位。
--從此0分王者成為歷史,並且很可能會出現,只有一個或兩個區能夠填滿200個王者位置的罕見盛況【並不罕見,因為估計很長很長很長一段時間都會是這樣】
--峽谷之巔入門資格變為鑽1,含金量進一步提升。
ps:不過我覺得可能會造成一定程度的高分玩家回流原大區,因為宗師和王者段位的門檻分同樣適用於峽谷,可能會有一些寧做雞頭不做鳳尾的高分選手回流原大區。
畢竟,做某個大區唯一僅有的十幾個王者,看著比做峽谷大師宗師更有牌面一點~~
總結:有0說1,英雄聯盟設計師罵歸罵,是真的有在幹實事的,從之前的聊天框屏蔽詞力度,到現在的排位機制改革,雖然還是有很多難以解決的問題,但是也已經在肉眼可見的逐步變好了。
這次的段位機制改革,目的是淨化排位環境,那就必然會損害到一些老玩家的利益【比如想用0分王者圓夢的老玩家】和一些沒有時間打遊戲的老玩家。
但是 頑疾不根除,肌體難自愈。排位環境的淨化改革勢在必行,反正我是一個9年老玩家和6年從業者,要給這次的排位機制改革點個讚。