昨天拳頭設計師Mark在推特上分享了關於10.18版本的改動計劃名單,並且詳細地介紹了關於阿狸和凱爾的改動內容。今日Mark再次更新推特,帶來了關於其他英雄的詳細改動內容:
守護者削弱,因為這個天賦幾乎被每個輔助都過使用了;
隨著對瑟提的開發,我們希望將瑟提的出裝從坦克類型轉變為更偏向AD類。這樣不僅能降低瑟提在職業賽場上的搖擺能力,而且在單/雙排位中的表現也還可以。
天賦符文:
守護者:
護盾值由90-250(+25%AP)(+12%額外生命值) 調整為 90-250(+25%AP)(+9%額外生命值);
削弱:
瑟提:
被動右重拳的額外傷害由5-90(+15%總AD) 調整為 5-90(+50額外%);
Q技能傷害由10-50(+ 1-5%最大生命值)(+1%/100總AD) 調整為 10-50(+ 2-3.6%/100總AD);
艾希:
基礎攻擊力由61 降低為 59;
慎:
被動護盾值由70-121 降低為 60-111;
加裡奧:
Q技能基礎傷害由80-220 降低為 70-210;
克格莫:
成長生命值由90 降低為 85;
成長護甲由3.5 降到為 3.25;
增強:
阿狸:
基礎生命恢復/5秒 由6.5 降低為 5.5;
被動由「瓦斯塔亞的優雅」調整為 「攝魂奪魄」(來自Q技能被動效果);
(移除原被動效果,現在的被動效果調整為之前Q技能的被動回血效果)
新增:W技能可以提供40%移速加成,在1.5秒內持續衰減;
新增:W技能對生命值低於20%的小兵造成200%傷害;
W技能冷卻時間由9-5秒 調整為 10-6秒;
W技能法力消耗由40 調整為 55;
W技能對低生命值小兵的攻擊優先級提高;
凱爾:
移除:Q技能命中敵方英雄後返還法力值的效果;
W技能法力消耗由70-100 調整為 90-130;
E技能冷卻時間由8秒 調整為 8-6秒;
E技能法力消耗由50-70 調整為 無;
E技能彈道速度由2000 調整為 5000;
嘉文四世:
Q技能基礎傷害由80-240 調整為 90-250;
蘭博:
Q技能總傷害由175-315 調整為 180-340;
賞金獵人:
成長攻速由2.25% 調整為 3%
大步流星的移速加成由50-90 調整為 55-95;
圖奇:
E技能 每層「死亡毒液」的AP加成由20% 調整為 33.3%;
R技能對後續目標造成的傷害由-10%,傷害下限為40% 調整為 -5%,傷害下限為70%;
趙信:
W技能斬擊傷害由30-70 調整為 40-80;
W技能突刺傷害由30-170(+75%AD) 調整為 40-180(+80%AD);