騰訊版DotA!《超神英雄》3月國服開啟封測

2021-01-09 騰訊網

騰訊代理的S2 Games旗下MOBA開山之作《超神英雄》(英文名:HoN)在2013年年末的首測中獲得了國內電競愛好者的熱捧,向國內MOBA玩家展現出歐美大作簡明緊湊的遊戲節奏。隨著2014年電競大年的到來,《超神英雄》國服更是加快腳步為玩家帶來更多的遊戲內容和本土化進程。

【年前首測 初露鋒芒】

回顧年前,來自美國的S2 Games正式宣布和騰訊遊戲合作,《超神英雄》首次在TGC上華麗登場。《超神英雄》自北美測試以來,就備受國內MOBA玩家期待。為了讓國服玩家能夠更好的感受到世界首款MOBA端遊的魅力,兩國的工作人員構建了獨特的神話背景設定,全面優化遊戲UI以及遊戲系統。

在去年12月16日的首測中,《超神英雄》邀請到眾多國內MOBA高端玩家前來體驗,雖然首測僅開放部分內容,但玩家已經對其操作性和競技性給與了極高的評價。優秀的遊戲畫面和特效、流暢的正反補操作、各具特色的英雄與獨創技能、更緊湊的遊戲節奏,《超神英雄》為MOBA愛好者們奉上了一部全新的高質量的大作!

【國服封測將於3月開啟】

短暫的首測讓不少國內玩家高呼不夠過癮,但《超神英雄》並沒有停下繼續改進的腳步。積極的聆聽玩家意見,並且不斷推進《超神英雄》本土化工作的進程。

《超神英雄》將於今年的3月正式開啟封測,這次的新版本將開放全新內容供玩家體驗。同時根據玩家反饋的意見,新的封測版本對遊戲UI界面、新手引導等方面,也進行了不同程度的調整優化,希望能和國內玩家一起探尋更符合中國MOBA玩家的操作習慣,在使新手玩家更容易上手的同時也保持了遊戲的挑戰性。

【電競項目進程不斷推進】

競技玩法成熟的《超神英雄》已成為DreamHack、GSL、MSHC等國際大型賽事的指定比賽項目。而在騰訊宣布代理《超神英雄》國服後,相信在2014年,它也將逐漸登上國內電子競技的大舞臺。隨著《超神英雄》日趨成熟的國服未來發展,也會有更多的職業戰隊注意到這個在歐美及東南亞地區成熟的競技項目,來自中國的戰隊也將擁有更多的機會與世界範圍內《超神英雄》的高手一決高低。

【關於超神英雄】

《超神英雄》(HON)是由美國S2 Games開發、騰訊遊戲運營的MOBA網遊,海外地區穩定運營三年擁有6000萬玩家,是全世界第一款有著獨立客戶端的MOBA網遊。

《超神英雄》繼承DOTA正統玩法,並採用頂級的3D引擎,遊戲畫面華麗,音效熱血粗獷,遊戲操作手感佳,打擊感強,對戰節奏快刺激度高。

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