大家好,今天我們繼續來聊寶可夢世界的八卦。
之前提到草系的時候,多少會把它和弱小無助聯繫在一起。當然作為御三家它的確被火系水系搶去太多風頭。不過,訓練師們別忘了,草系和鋼系等系組合在一起的時候,也會有意想不到的效果。正如堅果啞鈴,還有八代《寶可夢劍盾》的御三家猩猩,也絕對沒人敢看不起。
此外,草系也還有一些其他的優點,比如說以下的幾個。
「蘑菇孢子」招式
首先不能不提的是草系招式「蘑菇孢子」,這是鬥笠菇的必備技能,另外也有一些草系寶可夢可以學到。但因為是孢子,大多來自於菌類寶可夢。別問大鉗子派拉斯特為什麼也會,你先看看它背上的大蘑菇。
這個技能的厲害在於命中率100,正常情況下只要出手對方就會陷入睡眠狀態。
在遊戲裡,睡眠是排位常用的戰術。命中的對手一般在兩回合內無力還手,任你宰割。然而平時大家常用的巴大蝶「催眠粉」,命中率也只有75。另外一個卡比獸等常用的「哈欠」,雖然命中率同樣是必中,但只能讓對手在下一回合陷入睡眠,效果和普通的睡眠有點不同。
所以作為100%命中的睡眠招式,「蘑菇孢子」必須在要草系技能中點名表揚。除了戰鬥,還可以用於捕捉野生寶可夢。
不過,後來有一些寶可夢擁有防睡眠的特性,對蘑菇孢子技能的使用有一定的影響。比如阿羅拉地區的守護神卡璞鳴鳴,特性「電氣製造者」就可以入場後馬上布下電氣場地,場地內的寶可夢都不會陷入睡眠。另外,皮卡丘、莫魯貝可等等電系的寶可夢也有類似的「電氣場地」招式可以防睡。這對本來就不太強的草系來說也是一個打擊,哈哈。還好這些寶可夢不多,而且草系也還有別的優點值得一提。
防禦相性
沒看錯吧,草系的防禦相性竟然也有可取之處?雖然草系有地、水、草、電抗性傷害半減,但你看看草系這一堆弱點:弱飛行、毒、蟲、火、冰。

的確,光憑草系單獨一個肯定沒什麼亮點,不過一旦和合適的系組合在一起,藉助本身半減數量多的優勢,也能有互補的奇效。比如草+鋼的堅果啞鈴,它的相性就太讓其他寶可夢羨慕了。

前面也和大家介紹過堅果啞鈴的用法和特色,這裡就不多介紹了。不得不說,草系的大部分抗性並沒有和鋼系的弱點重合,再加上堅果啞鈴本身的種族值分布在防禦,才會有此奇效。(大家有興趣可以找找之前的文章繼續了解。)
那麼,草系的攻擊就毫無可取之處嗎?
也不是。
草系對地面、水、巖石系都有兩倍的克制傷害,雖然它對其外七個系別都效果不佳......《劍盾》的草系御三家猩猩的實力就和它的外形一樣強悍,以及另外一隻同樣是草+鋼系的寶可夢「紙御劍,同樣在攻擊上非常突出。

它的物攻高達181,速度109,甚至超過了部分mega進化的寶可夢。雖然技能面有點窄,但是有速度的優勢,技能和戰術的選擇也多。更何況前面也提到草+鋼的組合下,防禦相性大大提升,也彌補了種族值上特防的不足。
最後一個草系值得炫耀的地方還是技能,而且也是大家最熟悉的。
那就是「寄生種子」。
這個技能非常招人恨,當然也是草系的拿手技能。每回合可以吸收對方生命上限1/8的血量,而且在雙打裡可以同時對兩個對手使用,都可以吸血。排位中,像堅果啞鈴這種防禦受防身必備,而且太多太多的草系寶可夢都可以學到。不過,你管這叫「攻擊技能」?更神奇的是,有一些和草系沒有關係的寶可夢也來湊熱鬧,比如這位「鐵火輝夜」。
這隻寶可夢明明就是鋼+飛行系,而且防禦相性比草系+鋼系還要可怕,抗性多達8個,其中兩個還是1/4傷害,還免疫毒和地面系。更別提它本身種族值的高雙防,還學會了「堅果啞鈴」和「終極吸取」,好好好,你是坦克好了吧。

可見,草系雖然在眾多系別之中表現不算出彩,但防禦相性、以及一些可圈可點的特殊技能也會讓人印象深刻。上帝為你關上一扇門,總會留一扇窗嘛。當然,實戰中也不是孤立某個系別、某個技能來看,還是要強調屬性的組合和特性、技能乃至道具的配合。如果各位訓練師認為草系還有哪些優點,或者文中有錯漏的地方,也可以留言一起討論討論,我們下次接著再聊!