我很搞不懂啊,大家為什麼要把《紫羅蘭永恆花園》吹到這樣的高度,其實《紫羅蘭永恆花園》這部作品我在開播前一年左右就保持著持續的關注,因為CM與PV裡面的各種分鏡的演繹實在是太過精彩,作畫能力也保持在業界頂尖水準,實在讓我想不到在製作水準上還有哪部作品能夠超越,特別是京都兩個字的分量,卓識為這部作品加分不少。我從未見過一部動畫在開播之前能被捧到人類聖經的……
其實第一季的觀感還是很不錯的,為此我還專門去補了原作小說,當然只是故事線,看了大概的故事線,我並不是那種所謂原作黨。但我還是推薦大家去稍微看一下,這樣才能更好的理解京阿尼為此作出的努力,我想京阿尼可能是太想證明自己了吧,在劇本上作出了極大的創新,更改了故事線,在我的理解中,原作的故事線大體跟隨單元劇標準,每個故事間穿插往事,而且基本是倒敘插敘……各種複雜的視跟時間線變換,京阿尼為了觀感感受改為了正敘,問題在哪?
原作:單元故事穿插與少佐往事,後者是重點。
動畫:順序單元故事+順差少佐往事等於多加了一條故事線,甚至是主線,女主艾薇蘭特的蛻變與成長成了主線? 大家一直抱有期待的少佐最終對少女到底意味著什麼?沒了!大佐的「你只是一個想要命令的道具。」多少人為這句話感到觸動?搞什麼?完全弄錯重點了好吧,咱們要看的是少佐,哪怕是少佐死了你也給個動漫式的人物心理反差好吧,跑到廢墟裡去哭,這是什麼肥皂劇情節?
京都這次的作畫雖然也有崩的地方,但是可以給高分,各種細節也可以加分,聖經式的BGM 也可以勉強給分,但是腳本跟監督必須扣分,為什麼那麼多強大的分鏡下作品卻一點都沒有辦法讓我們感受到有趣,而是只能莫名地賣弄感動,對京阿尼的這次表現我是徹底失望的,其他方面越是強大,短板越是明細。
後期人物心境的細節變換全部省略,鋪墊不夠,完全成了為了推動故事線到達感動的目的地,用BGM跟聲優的賣力演出來掩蓋,用精美的作畫來彌補,但是回想一下,當年的《冰菓》《京吹》,明顯沒有任何富有起伏的故事線,憑什麼能夠達到頂尖製作系列?
我認為從這部《紫羅蘭永恆花園》開始,京都應該,也必須要好好反思自己 ,我本以為《境界的彼方》京阿尼已經學到很多,但是這樣下去,京阿尼只能淪為一個拿著頂尖作畫賺錢的公司,而失去的作為動畫人的那份初衷。