時間的長河從未停息,生活方式和教育領域這一層次都是實時變化的,新領域的出現,改變了文化的又一次「更新」。
二次元在日本迅速「火」起來了,近些年竟然是以二次元文化的方式傳入中國,本以為可以當作休閒時的「玩物」,沒想到的是平時生活中處處都能看到和二次元有關的信息。
二次元會發動「革命」嗎?答案很明顯是會的,只是這次發動的「革命」在教育領域方面比較突出。
眾多人反應,在動漫中,出現過關於「戰爭方面」的題材,小編在這裡給大家解釋一下:
內容真實度並不高,動漫是由小說改編,大部分都是經過自己的想像、創造出來的,真實程度一般為零。
01「質疑」並不能改變什麼
會有很多人質疑:「二次元和教育會有什麼聯繫?「革命」也不會因為二次元的出現而發生改變。」
有兩個方面可以解釋二次元和教育領域有什麼聯繫:
二次元和生活有關二次元出現在國內的時間很短。生活中的各個方面都和文化有關,比如教育、藝術、經濟等。二次元領域分為很多種,比如cosplay、手辦、漫展等等,裡面大多都是和動漫有關。
國內的「漢服」也算是cosplay的一種,簡單的來說就是一種「模仿」。
歷史和二次元「無縫銜接」Cosplay領域的接觸面比較廣泛,服飾方面、妝容方面要求的比較多。
「漢服」的歷史文化是十分悠久的,最開始「漢服」是為了給古代「皇帝」製作,衣服樣式比較複雜,分為上下兩層,衣服搭配也是有寓意的。
「文化的演變」都是從古時候流傳下來的,我們在改正文化風氣的同時,也要學會了解文化的這一層面。
從身邊接觸的東西來分析了解,文化在生活的每一個方面。教育方面是每個人從小就開始接觸的,「教育」就是教你如何了解文化的各個層面,並不是去改變歷史,「惡搞」生活。
02是「惡搞」過頭,還是ps技術高
經過調查,現在的學生都不喜歡學習那些枯燥的內容知識,卻對二次元情有獨鍾。不管是日常的穿衣打扮,還是生活中接觸的話語都與二次元有關。
日常生活中,街邊的小商販的宣傳都會加上二次元的話語或者是動漫人物,吸引了別人眼球,也能改善商店的客流量。
有這麼一張圖片:
網友將二次元元素融合在了歷史照片中,二次元人物身上的顏色和圖片上沒有色差,不仔細看是不會注意到二次元人物的。
能夠看出二次元是ps上去的,這張圖有兩層意思:
鍛鍊ps的技術含量,想要利用老舊的照片和新領域人物做對比,看看是否會被人察覺到。「惡搞」二次元人物,將「戰鬥」的導火線引到二次元人物的身上,讓更多的人討厭二次元的出現。
網友的ps技術是真的高,二次元人物的動作都能和照片人物相互呼應,這裡點能做到的還是極少數的。
03二次元逐漸向教育領域邁進
不久之後二次元就能在教育領域裡,衍生出新的「教育理念」。
學生對學習態度的改變,是跟隨學校教育的「新穎程度」來決定的,新領域的不段「冒頭」,會讓學校教育方面來一次「大清洗」,洗掉那些教育方面的不足,增添新領域的知識。
不能說「二次元」的出現就一定會改變文化的大格局,「二次元」中有利也有弊。從服裝、妝容、二次元的演變過程中提取文化成分,慢慢轉變成教育方面的需求。
不同方式會有各種的處理方法。不管是新領域還是以前的舊思想,兩者有著密不可分的聯繫, 「二次元」加入教育領域,會提高教育方面的文化知識層面,這是必然事件。
「惡搞」也好、ps也罷,無非就是在自己認知的教育理念上,提升思想的活躍度和動手能力,沒有教育方面的知識,怎麼會知道「戰爭」的出現?
不管是社會還是學校都會更改一些規則,這些規則會適應當下的環境,融入生活中的每一個地方。